群雄逐鹿吕蒙技能
展开全部
吕蒙(力量)
力量:25(+2.6)
敏捷:17(+1.4)
智力:19(+2.0)
猛斩(C):
使用浑身的力量挥舞大刀,给予敌人造成大量的伤害并附加0.1秒晕眩。
等级1:50基础伤害 + (和目标攻击力差距 × 30%)的额外伤害。
等级2:100基础伤害 + (和目标攻击力差距 × 60%)的额外伤害。
等级3:150基础伤害 + (和目标攻击力差距 × 90%)的额外伤害。
等级4:200基础伤害 + (和目标攻击力差距 × 120%)的额外伤害。
魔法消耗:50/60/70/80
CD:6/6/6/6秒
距离:100
延迟:无
攻心(E):
吕蒙的每次攻击都能对目标造成极大压迫,吸取目标的攻击力,使其在5秒内攻击力下降。在降低240点攻击力或目标最小攻击力被减到1以后,减攻击效果将不再叠加。
等级1:每次伤害吸取对手攻击力3点。
等级2:每次伤害吸取对手攻击力6点。
等级3:每次伤害吸取对手攻击力9点。
等级4:每次伤害吸取对手攻击力12点。
效果持续:5秒
被动技能
箭阵(W):
召唤吴国长射手的远程支援,对指定的范围进行箭矢攻击,同时在6秒内增加吕蒙50%移动速度
1级 造成75点伤害,并且降低范围内目标30%移动速度,持续4秒,8%的攻击力,持续4秒
2级 造成150点伤害,并且降低范围内目标40%移动速度,持续4秒,16%的攻击力,持续5秒
3级 造成225点伤害,并且降低范围内目标50%移动速度,持续4秒,24%的攻击力,持续6秒
4级 造成300点伤害,并且降低范围内目标60%移动速度,持续4秒,32%的攻击力,持续7秒
魔法消耗:100/110/120/130
CD:20
延迟:2秒
距离:1500
范围:180/200/220/240
智勇双全(D):
提高吕蒙的攻击,法术伤害,并且缩短箭阵的冷却时间。
等级1:增加10点攻击力,20点法术伤害,并且缩短2秒箭阵的冷却时间
等级2:增加20点攻击力,40点法术伤害,并且缩短4秒箭阵的冷却时间
等级3:增加30点攻击力,60点法术伤害,并且缩短6秒箭阵的冷却时间
被动技能
力量:25(+2.6)
敏捷:17(+1.4)
智力:19(+2.0)
猛斩(C):
使用浑身的力量挥舞大刀,给予敌人造成大量的伤害并附加0.1秒晕眩。
等级1:50基础伤害 + (和目标攻击力差距 × 30%)的额外伤害。
等级2:100基础伤害 + (和目标攻击力差距 × 60%)的额外伤害。
等级3:150基础伤害 + (和目标攻击力差距 × 90%)的额外伤害。
等级4:200基础伤害 + (和目标攻击力差距 × 120%)的额外伤害。
魔法消耗:50/60/70/80
CD:6/6/6/6秒
距离:100
延迟:无
攻心(E):
吕蒙的每次攻击都能对目标造成极大压迫,吸取目标的攻击力,使其在5秒内攻击力下降。在降低240点攻击力或目标最小攻击力被减到1以后,减攻击效果将不再叠加。
等级1:每次伤害吸取对手攻击力3点。
等级2:每次伤害吸取对手攻击力6点。
等级3:每次伤害吸取对手攻击力9点。
等级4:每次伤害吸取对手攻击力12点。
效果持续:5秒
被动技能
箭阵(W):
召唤吴国长射手的远程支援,对指定的范围进行箭矢攻击,同时在6秒内增加吕蒙50%移动速度
1级 造成75点伤害,并且降低范围内目标30%移动速度,持续4秒,8%的攻击力,持续4秒
2级 造成150点伤害,并且降低范围内目标40%移动速度,持续4秒,16%的攻击力,持续5秒
3级 造成225点伤害,并且降低范围内目标50%移动速度,持续4秒,24%的攻击力,持续6秒
4级 造成300点伤害,并且降低范围内目标60%移动速度,持续4秒,32%的攻击力,持续7秒
魔法消耗:100/110/120/130
CD:20
延迟:2秒
距离:1500
范围:180/200/220/240
智勇双全(D):
提高吕蒙的攻击,法术伤害,并且缩短箭阵的冷却时间。
等级1:增加10点攻击力,20点法术伤害,并且缩短2秒箭阵的冷却时间
等级2:增加20点攻击力,40点法术伤害,并且缩短4秒箭阵的冷却时间
等级3:增加30点攻击力,60点法术伤害,并且缩短6秒箭阵的冷却时间
被动技能
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询