
关于3DMax的问题,做室外效果图的时候,灯光应该怎么放呢
具体的那灯光数值设置以及位置高度等请高手详细说明好吗。。。我做的地形是三角形地带1500平米左右的小公园。。。...
具体 的那灯光数值设置以及位置高度等请高手详细说明好吗。。。我做的地形是三角形地带1500平米左右的小公园。。。
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2个回答
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如果只用基本灯光的话,可以三点。
环境光,正上直打,用平行光或者聚光灯,颜色调天空色,衰减打开。
主光源模拟太阳光,45°左右斜打开衰减和阴影。
最后要一个泛光灯做补光。
现在基本不用上面的方法了,都是开天光系统,可以调时差、季节的。
然后直接高级渲染就可以了。
环境光,正上直打,用平行光或者聚光灯,颜色调天空色,衰减打开。
主光源模拟太阳光,45°左右斜打开衰减和阴影。
最后要一个泛光灯做补光。
现在基本不用上面的方法了,都是开天光系统,可以调时差、季节的。
然后直接高级渲染就可以了。
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