2个回答
展开全部
1。如果用按钮的话,以下语句即可:
on(release){
gotoAndPlay("场景名",桢数);
}
2,如果直接运行到该帧进行跳转,运用以下语句:
stop();
gotoAndPlay(" 场景名",桢数);
on(release){
gotoAndPlay("场景名",桢数);
}
2,如果直接运行到该帧进行跳转,运用以下语句:
stop();
gotoAndPlay(" 场景名",桢数);
参考资料: http://wenda.tianya.cn/wenda/thread?tid=4fd8d6c04a5b497b
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
容易:
选建立一个MC,比如叫:btnMC
然后在代码中:
//假如已经有个叫mc的mc了,就用按钮来控制它。
btnMC.addEventListener(MouseEvent.OVER,over);
btnMC.addEventListener(MouseEvent.OUT,out);
function over(e:MouseEvent):void{
mc.play();
}
function out(e:MouseEvent):void{
mc.stop();
}
选建立一个MC,比如叫:btnMC
然后在代码中:
//假如已经有个叫mc的mc了,就用按钮来控制它。
btnMC.addEventListener(MouseEvent.OVER,over);
btnMC.addEventListener(MouseEvent.OUT,out);
function over(e:MouseEvent):void{
mc.play();
}
function out(e:MouseEvent):void{
mc.stop();
}
参考资料: http://www.bjzero.net
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询