指向结构体的指针当参数传递并赋值
为什么不可以这么赋,应该怎样赋才是正确的,最好不要用动态内存#include<stdio.h>#include<string.h>typedefstructname{ch...
为什么不可以这么赋,应该怎样赋才是正确的,最好不要用动态内存
#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef struct name
{
char *name;
}name_t;
void fun(name_t *buff)
{
buff->name = "hhhh";
}
int main(int argc, char *argv[])
{
name_t *buff;
fun(buff);
printf("name is %s\n",buff->name);
return 0;
}
如果一定要用指向结构体的指针做
也不要用动态内存应该怎么改啊
貌似不申请内存做不起来...
麻烦用申请内存的方法做一下,谢谢了 我比较菜~~ 展开
#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef struct name
{
char *name;
}name_t;
void fun(name_t *buff)
{
buff->name = "hhhh";
}
int main(int argc, char *argv[])
{
name_t *buff;
fun(buff);
printf("name is %s\n",buff->name);
return 0;
}
如果一定要用指向结构体的指针做
也不要用动态内存应该怎么改啊
貌似不申请内存做不起来...
麻烦用申请内存的方法做一下,谢谢了 我比较菜~~ 展开
6个回答
展开全部
你这错犯得很离奇呢。。。首先:只是定义了一个name_t 类型的指针 buff,没有任何指向,所以系统为该值本身分配四个空间。。。但是它没有被初始化,指向不确定。。 哎。。。buff->name = "hhhh"; 其实吧,这句错的已经很离谱了。。。。就算是你定义了一个name_t 类型 的temp,然后写buff=&temp, 这样还是错的,因为你给的结构体内的数据char *name 本身没有指向可用空间。。。晕。。。说不完了。。。
反正改一下吧;
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct name
{
char *name;
}name_t;
void fun(name_t *buff)
{
buff->name=(char *)malloc(sizeof("hhhhh"));
strcpy(buff->name,"hehehe");
}
int main(int argc, char *argv[])
{
name_t bufftemp;
name_t *buff=&bufftemp;
fun(buff);
printf("name is %s\n",buff->name);
return 0;
}
反正改一下吧;
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct name
{
char *name;
}name_t;
void fun(name_t *buff)
{
buff->name=(char *)malloc(sizeof("hhhhh"));
strcpy(buff->name,"hehehe");
}
int main(int argc, char *argv[])
{
name_t bufftemp;
name_t *buff=&bufftemp;
fun(buff);
printf("name is %s\n",buff->name);
return 0;
}
展开全部
#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef struct name
{
char *name;
}name_t;
void fun(name_t *buff)
{
buff->name = "hhhh";
}
int main(int argc, char *argv[])
{
name_t buff;/*此处做修改*/
fun(&buff);/*此处做修改*/
printf("name is %s\n",buff.name);/*此处做修改*/
return 0;
}
按你以前的方法,因为buff实际上只是一个纸箱name_t类型的指针,没有分配内存,所以根本没有办法存储任何东西。
#include <string.h>
typedef struct name
{
char *name;
}name_t;
void fun(name_t *buff)
{
buff->name = "hhhh";
}
int main(int argc, char *argv[])
{
name_t buff;/*此处做修改*/
fun(&buff);/*此处做修改*/
printf("name is %s\n",buff.name);/*此处做修改*/
return 0;
}
按你以前的方法,因为buff实际上只是一个纸箱name_t类型的指针,没有分配内存,所以根本没有办法存储任何东西。
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
name_t *buff;
一句实际上只声明了一个指针,实际的存储空间只有指针本身的4字节。
你需要这样
name_t buff;
fun(&buff);
printf("name is %s\n",buff.name);
一句实际上只声明了一个指针,实际的存储空间只有指针本身的4字节。
你需要这样
name_t buff;
fun(&buff);
printf("name is %s\n",buff.name);
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
“name_t *buff;”没有内存空间。
可改为:
int main(int argc, char *argv[])
{
name_t buff;
fun(&buff);
printf("name is %s\n",buff.name);
return 0;
}
可改为:
int main(int argc, char *argv[])
{
name_t buff;
fun(&buff);
printf("name is %s\n",buff.name);
return 0;
}
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
如果一定要用指针,此题只有用动态分配
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询