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这个系列电脑永远打不过人,如果你是和绝顶高手打,取决于你稳定的百分之34的空位3分以及百分之30的勉强强行出手命中率,这都是按照实际的nba对游戏所进行的人为修改数据,你要尽可能让自己打出的数据与设置相同!这就是稳定的手感,成为高手的必须前提,你的控卫在你手上必须很快转移球,方法是在使用遥感时,传球快慢取决于你左手搬遥杆的突然行于速度,例如你要传左边,左手忽然扮遥杆向左,按传球键要快,不要按主不放或按很久,这些细节都会影响速度,速度一慢,你就没有空位,你的运动战根本打不起来,比赛往往成了一对一的硬挤,就算球进了,看上去也很假,这也是许多人抱怨live很假的原因,其实因为超级巨星模式和超级巨星动作存在,这无疑将人的防守难度提到很高的处境,因此我们常看到两个人对打,一个人总是拼命往里挤,一旦接尽篮框,往往出现不可思议的暴扣,或者在篮框下站着一控卫,个子很矮,在他身边有2个大个子,但控卫往往无视他们,轻松一抛,球要吗进,要吗就是防守大个子犯规,玩家往往大呼真假!但live系列就是这样定位!缺陷和bug一直也被许多玩家所痛恨,他们认为2k9系列或许更真实,其实不然,是因为他们达不到live系列所真正要求的强度!尽管2k9画面更实况,比赛过程也似乎更实际,其实说到底是因为一些玩家不再为操作烦恼,让我选择,我可以包票,live才是真实与值得的,我们再把话题重回操作上,如果对手控卫站到篮框下,他也只有几秒考虑时间,不然会进攻超时,他要么上篮,要么分出到外围,这个时候live系列要求操作者精神绝对集中!不管是进攻方还是防守方,在实际比赛中控卫几乎是不可能冲进3秒区在篮框下面对中锋上篮的,但为什么游戏中有,而且玩家还屡试不爽,因为这种方式对于进攻方来说居然很简单还很好用,而防守方的玩家由于不具备真正的防守强度和技巧,往往一愁莫展,而技巧就是让对位的控位与其进行身体接触,左右上下轻微摇动遥杆,进攻方就会因为身体接触站不稳或上篮失败,如果你一一防守相当好,在对手跳起那瞬间送他一帽,注意是看见他跳起瞬间,不是你提前感觉到他要上篮,你先跳起封盖,也不是他明显已跳起2秒多后你再封盖,如果你这样做了,一般就3结果,要么2加1,要么犯规,要么对手得2分,再具体分析,当时你士气如果很高,就算你没封盖主,旁边的电脑也很有可能上来封盖,再分析,如果你当时取消自己控位的控制,那则是电脑代你操纵控位防守,这时你需要操作内线大个赏他火锅,但常常电脑控制的控卫会对对手犯规,所以你的大个子的本身站位以及与对手控卫的身体接触也很重要,你的大个子如果挡在你电脑控位的前面,实际上是一对一单防对手控卫,后面的电脑控卫作用就不大了,所以我认为自己控制控卫,但同时留出空间给补防的电脑是不错的选择,当然你不可能每次都能防下对手向内线的突破,承受犯规的心理越稳,你才能越稳,与可怕的真正高手对决,心理其实很重要,还有方法便是你选第3者,比如让帕克交由电脑防对位的德隆,让内线邓肯也交由电脑,你切换人手控吉络比利夹防德隆,这样防守布泽尔的邓肯无行中构筑3道防线,前提是你切换要快,不要换道吉络比利按快又换到帕克,这样微小的失误简直是自杀,所以强度,快速,稳3者很重要,对你的要求极高,这时问题出现了,对手的德隆忽然快速导出,本该防守布鲁尔的吉络比利因为夹防留下空位3分机会,但注意,你如果是看到他完成这个动作再切换吉络比利去补防,那已经晚了,球导出的同时吉络比利就应该回防,或者外线最接近布鲁尔的人是你第一切换对象!完了吗?没有!思绪在飞,你可能已经防到了对手进攻的24秒,不能有任何松懈,这是可怕的对手,这也是双方在具备绝对的防守能力强度下所体现出的真实季后赛水准!球很可能瞬间打回内线的布泽尔,他如果背身打邓肯,你1对1有信心那么靠后少许,然后飞起封盖,如果选择紧贴布泽尔封盖,难度很大,对方如果也是操作手感极好,这样顶主防非常难,如果双方离篮下很近,你面对的可能是2加1的暴扣,(主场判罚尺度会好些)所以最好用邓肯提前将布泽尔抵在3秒区,离篮下越远越好,或者马上切换帕克(和德隆情况已变)或者刨文这种速度好的小个子绕前防,是的对姚明简直更好用,你会发现原来传球绝不是你想像中如此简单,当然你聪明的话再切换,3人包夹,在肌肉男和小个子速度面前,布泽尔同样苦不坎言!这就是切换包夹的威力(包夹时按抢段,效率高,但要看时机,不然犯规再所难免)这时布泽尔绝望一投,你会发现live太真实了,比赛回到了你进攻,这时你可能全神贯注,口干舌燥,这就是竞技游戏,残酷大于娱乐!或许当时比赛只有几时秒结束,你防住了方才还领先2分,但忽然你也被防住,对手还有20来秒一次绝杀时,对手极强情况下你可能已经体力不支,这时候你别忘记对手在寻找3分和打3分时机,这时候也是比稳的时候,外线3分其实已很难(人为调制勉强出手为30百分点,也是为更像实际比赛)那就剩内突打3分,你只要能顶住严密夹防,最后对手多半会突入后快分给外线的明星来完成3分绝杀,这种情况很多(我和我朋友打,一般15分一节,最后打完下来完全像真实比赛,分数一般在90左右,而许多玩家5分钟一节打完可以飙到110多分,这显然是低对抗,或者不客气说不会打)
参考资料: 实用!!!
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nba2008和nba2006 2007不同,08不能自由使用自由风格动作,然而能够使用自由风格动作的球星跑到自己的动作热区之后,会自动使用出自由风格动作,例如大风车啊,拉杆等,热区可以自己看。
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多传球,空位出手。要么交给明星级球员单打,突破
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那个说NBA08垃圾的,请问你完了多久的篮球游戏,纯球盲一个,没有出2K篮球之前,请问你玩的什么?如果2K篮球没出以前你没玩过篮球,那就更球盲了!
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