as3.0 数组问题
如下:varurl_arr:Array=newArray();varloader:URLLoader=newURLLoader();.........loader.add...
如下:
var url_arr:Array=new Array();
var loader:URLLoader=new URLLoader();
.........
loader.addEventListener(event.complete, oncom);
function oncom():void {
for (var i:int=0;i<8;i++) {
url_arr.push("nihao");
}
}
trace(url_arr);
问题:像这种事件调用函数创建的数组,trace输出的事空值,这是什么情况。。
事件处理简介
在 ActionScript 3.0 中,每个事件都由一个事件对象表示。事件对象是 Event 类或其某个子类的实例。事件对象不但存储有关特定事件的信息,还包含便于操作事件对象的方法。
当 Flash Player 检测到事件时,它会创建一个事件对象以表示该特定事件。创建事件对象之后,Flash Player 即"调度"该事件对象,这意味着将该事件对象传递给作为事件目标的对象。作为所调度事件对象的目标的对象称为"事件目标"。但是,如果事件目标在显示列表中,则在显示列表层次结构中将事件对象向下传递,直到到达事件目标为止。在某些情况下,该事件对象随后会沿着相同路线在显示列表层次结构中向上"冒泡"回去。显示列表层次结构中的这种遍历行为称为"事件流"。
您可以使用事件侦听器"侦听"代码中的事件对象。"事件侦听器"是您编写的用于响应特定事件的函数或方法。要确保您的程序响应事件,必须将事件侦听器添加到事件目标,或添加到作为事件对象事件流的一部分的任何显示列表对象。
貌似知道了问题的根源:那段数组时临时创建的。但是还没有找到更好的解决办法 展开
var url_arr:Array=new Array();
var loader:URLLoader=new URLLoader();
.........
loader.addEventListener(event.complete, oncom);
function oncom():void {
for (var i:int=0;i<8;i++) {
url_arr.push("nihao");
}
}
trace(url_arr);
问题:像这种事件调用函数创建的数组,trace输出的事空值,这是什么情况。。
事件处理简介
在 ActionScript 3.0 中,每个事件都由一个事件对象表示。事件对象是 Event 类或其某个子类的实例。事件对象不但存储有关特定事件的信息,还包含便于操作事件对象的方法。
当 Flash Player 检测到事件时,它会创建一个事件对象以表示该特定事件。创建事件对象之后,Flash Player 即"调度"该事件对象,这意味着将该事件对象传递给作为事件目标的对象。作为所调度事件对象的目标的对象称为"事件目标"。但是,如果事件目标在显示列表中,则在显示列表层次结构中将事件对象向下传递,直到到达事件目标为止。在某些情况下,该事件对象随后会沿着相同路线在显示列表层次结构中向上"冒泡"回去。显示列表层次结构中的这种遍历行为称为"事件流"。
您可以使用事件侦听器"侦听"代码中的事件对象。"事件侦听器"是您编写的用于响应特定事件的函数或方法。要确保您的程序响应事件,必须将事件侦听器添加到事件目标,或添加到作为事件对象事件流的一部分的任何显示列表对象。
貌似知道了问题的根源:那段数组时临时创建的。但是还没有找到更好的解决办法 展开
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