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【凌空飞腿】
有点数的优先把这个加满,满级157武器伤害,附加192伤害.CD5秒.57MP
攻击距离:中上
介绍:无论是PK还是练级这个技能都很好用..CD5秒不算短,但是也不长.
伤害加到满级只能算一般,但是效果很好,倒地效果【PS:把对方踢飞,倒地1.5秒左右】,这个技能带有优先级别.
平时刷图不必说,PK的时候被猴子抓可以用这个技能把对方踢开,很好用..
但是PK的时候用要注意,必须和对方在同一水平线上.
兔子的无线倒地流很犀利,这个技能是必须的~~
【先发制人】
前期技能提升等级加伤害加的少,但是后期加的很猛,比如最后一级的时候. 3秒CD
攻击距离:中
介绍:攻击距离不长,附带倒地效果【原地倒地,不能击飞】无线倒地流战术中的1个技能..
PK或者打怪都还可以,把人打倒地后,大概不到1秒钟时间对方站起来.
练级中,怪离你很近一堆的时候放次技能,伤害客观.但是一般不建议用
PK用效果不过,首个击倒技能,不优先考虑此技能.
【优先加点等级 惊涛穿云-凌空飞腿-先发制人】
【惊涛穿云】
强烈推荐,兔子练级打怪,PK杀人的利器. 4秒CD
攻击距离:长
兔子攻击技能中最长的技能,伤害也很可观,CD也是很可观.. 附加倒地效果
介绍:玩兔子有这技能的大概也都明白这个技能的好,我就简单的说下
附带倒地效果【击飞倒地,对方1.5秒左右起身】
刷图的时候,拉怪一堆,拉成直线,一个 惊涛穿云 伤害惊人..
PK的时候,用这个技能来起手 无线倒地 很适合~
兔子的技能释放速度最快,这个技能距离长,抓人方便.
不过被别人用练级抓的时候,还是用 凌空飞腿 的好..
详细不解释,非常强烈推荐..
【兔子的主打技能,惊涛穿云 凌空飞腿 先发制人 这3个搭配好狠好用】
【迅疾无常】
可以攻击2次,如果暴击,效果不错,刷图PK都好用 4秒CD
攻击距离:中上
介绍:带倒地效果【短距离击飞,比惊涛穿云和凌空飞踢短】,对方倒地后1秒左右起来
刷图的时候 惊涛传云 迅疾无常 这2个技能是群怪输出的好技能
PK的时候这个技能比 先发制人要稍微好用一点,首先距离长了一点,2次攻击
这些特点都是先发制人所不具有的
【关于无线倒地流】
我把相关技能列出来 惊涛穿云:4CD
先发制人:3CD
凌空飞腿:5CD
迅疾无常:4CD
这些技能都带有倒地效果..
详细的使用方式是,把对方击倒地,心中默算时间,在对方起身的瞬间放下个倒地技能
几个技能轮流使用,CD时间把握的好,完全可以循环使用.
这就是无线倒地流【把对方挤在靠墙的地方最好】
说起来很简单,但是有些难,主要是对方起身和技能释放的CD把握~以及技能距离把握.
【出云流行剑】
算是个不错的技能,3秒的CD注定了这技能是个好技能,但是【惊涛穿云】的存在让这个技能成为一个鸡肋..
攻击距离:中上
介绍:技能不错,但是有比这个技能更好的技能,所以可以淘汰这技能.
至少我是不用这技能的,着重发展几个自己适合的技能就够了.
刷图方面,效果可以,但是和迅疾无常比,没有2次攻击
和惊涛穿云比,距离短.
放弃...
PK:只能说一般..囧
【波云斩】
攻击的范围我用1和2为大家表示一下
2222222
11111111111111111111
2222222
1是直接攻击的地方,2是附加的小范围伤害
攻击距离:中上 7秒CD【费魔】
介绍:CD长度达到惊人的7秒,让我很不爽,而且魔费的也多,非常不爽.
兔子的爆发很不错,这技能不适合堆技能爆发伤害,所以个人放弃
而且长长的CD和魔让我很无语..
刷图的时候可以用用,主要是打群怪的时候偶尔看情况用用还是比较犀利的
PK的话,浪费魔有些多,不会用技能的人,很容易被这个技能带入空魔的情况
不过还是有它的优势的
优势是可以打它最长攻击距离旁边1点的位置,比如上图的2号数字的范围
PK的时候对方没血,你追着对方补刀的时候可以优先考虑这个技能
【2个人不停的跑,一个跑一个追,多一点攻击范围判定还是好的.】
但是如果把这个技能当做主要输出伤害的技能,你会哭的,相信我..
【兔子的魔很重要,没魔的兔子很残废.】
【力斩千钧】
攻击范围判定和波云斩一样 CD7秒,费魔稍高【值得】
攻击距离:中上
介绍:刷图PK都不错的技能,武器伤害低,附加伤害高,没好武器的兔子很HAPPY
攻击范围判定不错,相当好
攻击力可以,中上,带倒地效果【击飞,1秒左右对方起身】
缺点,稍费魔,CD太长
所以这技能不能经常用,不过不失为一个好技能.
个人感觉比 【波云斩】 要好.
【今天就写那么多,看看反映怎么样,回头再写,只想客观的点评下兔子技能】
想咨询兔子相关的朋友在此帖子留言.. 我会一一回复..
猴子,熊猫别喷,我不公布米米号..饶了我吧. 我习惯被人喷了
【登云踢】
原地3连踢,有3次暴击机会【兔子的暴击几率比其他职业高】
攻击距离:中 CD时间达到了惊人的10秒... 魔耗费也稍高.
介绍:原地3连踢,提供了3次暴击的机会,相当有利用的价值.
但是攻击距离太尴尬,太短了,而且一击不中~别人跑掉可以在你3连踢的时候~
对方可以跑到你背后所以很容易给对方机会..
利用方法【其实很少有机会用】:
在不停跑位绕到对方背后砍刀的时候使用,绕到对方背后砍几刀,然后迅速使用
【登云踢】,这样可以3击全中,最后一踢带击飞倒地效果.
老实说【登云踢】是个尴尬的技能,鸡肋..
兔子最怕PK打近身战,所以有魔法的时候这个技能没使用的机会【近身危险】
无魔的时候会跑位补刀,【登云踢】这个时候就可以用了,问题是你已经无魔了
用之无味,弃之可惜.. PS:10秒的CD太恐怖..
【惊风再起】
CD5秒,华丽的技能,5秒的CD能让人接受,问题是1级就浪费93MP就不太好了
攻击距离:中
点评:伤害相当不错,攻击距离中,运用的好,这个仅能可以成为主要输出的技能
比于前面介绍的几个技能,这个技能的攻击距离有点短,升级相当耗费琥珀力
可以成为 先发制人 的替代技能..
总的来说,这个技能适合高手使用,用的好,一套高阶技能下来,对方丧命的时候你魔刚好用尽,用不好魔用完了,对方还活着,然后你就悲剧了.
另外这个技能发动到造成伤害,有点慢,囧..
2级【惊风再起】需要31级才能学,而在之前的技能实用性最高的不是这个技能
建议后期学.
PS:10级的【惊风再起】绝对是杀人利器,问题是,人物等级和琥珀之力不等人啊..
总结:不忍心放下的好技能,推荐后期加.
有点数的优先把这个加满,满级157武器伤害,附加192伤害.CD5秒.57MP
攻击距离:中上
介绍:无论是PK还是练级这个技能都很好用..CD5秒不算短,但是也不长.
伤害加到满级只能算一般,但是效果很好,倒地效果【PS:把对方踢飞,倒地1.5秒左右】,这个技能带有优先级别.
平时刷图不必说,PK的时候被猴子抓可以用这个技能把对方踢开,很好用..
但是PK的时候用要注意,必须和对方在同一水平线上.
兔子的无线倒地流很犀利,这个技能是必须的~~
【先发制人】
前期技能提升等级加伤害加的少,但是后期加的很猛,比如最后一级的时候. 3秒CD
攻击距离:中
介绍:攻击距离不长,附带倒地效果【原地倒地,不能击飞】无线倒地流战术中的1个技能..
PK或者打怪都还可以,把人打倒地后,大概不到1秒钟时间对方站起来.
练级中,怪离你很近一堆的时候放次技能,伤害客观.但是一般不建议用
PK用效果不过,首个击倒技能,不优先考虑此技能.
【优先加点等级 惊涛穿云-凌空飞腿-先发制人】
【惊涛穿云】
强烈推荐,兔子练级打怪,PK杀人的利器. 4秒CD
攻击距离:长
兔子攻击技能中最长的技能,伤害也很可观,CD也是很可观.. 附加倒地效果
介绍:玩兔子有这技能的大概也都明白这个技能的好,我就简单的说下
附带倒地效果【击飞倒地,对方1.5秒左右起身】
刷图的时候,拉怪一堆,拉成直线,一个 惊涛穿云 伤害惊人..
PK的时候,用这个技能来起手 无线倒地 很适合~
兔子的技能释放速度最快,这个技能距离长,抓人方便.
不过被别人用练级抓的时候,还是用 凌空飞腿 的好..
详细不解释,非常强烈推荐..
【兔子的主打技能,惊涛穿云 凌空飞腿 先发制人 这3个搭配好狠好用】
【迅疾无常】
可以攻击2次,如果暴击,效果不错,刷图PK都好用 4秒CD
攻击距离:中上
介绍:带倒地效果【短距离击飞,比惊涛穿云和凌空飞踢短】,对方倒地后1秒左右起来
刷图的时候 惊涛传云 迅疾无常 这2个技能是群怪输出的好技能
PK的时候这个技能比 先发制人要稍微好用一点,首先距离长了一点,2次攻击
这些特点都是先发制人所不具有的
【关于无线倒地流】
我把相关技能列出来 惊涛穿云:4CD
先发制人:3CD
凌空飞腿:5CD
迅疾无常:4CD
这些技能都带有倒地效果..
详细的使用方式是,把对方击倒地,心中默算时间,在对方起身的瞬间放下个倒地技能
几个技能轮流使用,CD时间把握的好,完全可以循环使用.
这就是无线倒地流【把对方挤在靠墙的地方最好】
说起来很简单,但是有些难,主要是对方起身和技能释放的CD把握~以及技能距离把握.
【出云流行剑】
算是个不错的技能,3秒的CD注定了这技能是个好技能,但是【惊涛穿云】的存在让这个技能成为一个鸡肋..
攻击距离:中上
介绍:技能不错,但是有比这个技能更好的技能,所以可以淘汰这技能.
至少我是不用这技能的,着重发展几个自己适合的技能就够了.
刷图方面,效果可以,但是和迅疾无常比,没有2次攻击
和惊涛穿云比,距离短.
放弃...
PK:只能说一般..囧
【波云斩】
攻击的范围我用1和2为大家表示一下
2222222
11111111111111111111
2222222
1是直接攻击的地方,2是附加的小范围伤害
攻击距离:中上 7秒CD【费魔】
介绍:CD长度达到惊人的7秒,让我很不爽,而且魔费的也多,非常不爽.
兔子的爆发很不错,这技能不适合堆技能爆发伤害,所以个人放弃
而且长长的CD和魔让我很无语..
刷图的时候可以用用,主要是打群怪的时候偶尔看情况用用还是比较犀利的
PK的话,浪费魔有些多,不会用技能的人,很容易被这个技能带入空魔的情况
不过还是有它的优势的
优势是可以打它最长攻击距离旁边1点的位置,比如上图的2号数字的范围
PK的时候对方没血,你追着对方补刀的时候可以优先考虑这个技能
【2个人不停的跑,一个跑一个追,多一点攻击范围判定还是好的.】
但是如果把这个技能当做主要输出伤害的技能,你会哭的,相信我..
【兔子的魔很重要,没魔的兔子很残废.】
【力斩千钧】
攻击范围判定和波云斩一样 CD7秒,费魔稍高【值得】
攻击距离:中上
介绍:刷图PK都不错的技能,武器伤害低,附加伤害高,没好武器的兔子很HAPPY
攻击范围判定不错,相当好
攻击力可以,中上,带倒地效果【击飞,1秒左右对方起身】
缺点,稍费魔,CD太长
所以这技能不能经常用,不过不失为一个好技能.
个人感觉比 【波云斩】 要好.
【今天就写那么多,看看反映怎么样,回头再写,只想客观的点评下兔子技能】
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但是攻击距离太尴尬,太短了,而且一击不中~别人跑掉可以在你3连踢的时候~
对方可以跑到你背后所以很容易给对方机会..
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在不停跑位绕到对方背后砍刀的时候使用,绕到对方背后砍几刀,然后迅速使用
【登云踢】,这样可以3击全中,最后一踢带击飞倒地效果.
老实说【登云踢】是个尴尬的技能,鸡肋..
兔子最怕PK打近身战,所以有魔法的时候这个技能没使用的机会【近身危险】
无魔的时候会跑位补刀,【登云踢】这个时候就可以用了,问题是你已经无魔了
用之无味,弃之可惜.. PS:10秒的CD太恐怖..
【惊风再起】
CD5秒,华丽的技能,5秒的CD能让人接受,问题是1级就浪费93MP就不太好了
攻击距离:中
点评:伤害相当不错,攻击距离中,运用的好,这个仅能可以成为主要输出的技能
比于前面介绍的几个技能,这个技能的攻击距离有点短,升级相当耗费琥珀力
可以成为 先发制人 的替代技能..
总的来说,这个技能适合高手使用,用的好,一套高阶技能下来,对方丧命的时候你魔刚好用尽,用不好魔用完了,对方还活着,然后你就悲剧了.
另外这个技能发动到造成伤害,有点慢,囧..
2级【惊风再起】需要31级才能学,而在之前的技能实用性最高的不是这个技能
建议后期学.
PS:10级的【惊风再起】绝对是杀人利器,问题是,人物等级和琥珀之力不等人啊..
总结:不忍心放下的好技能,推荐后期加.
舞侠
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陵空飞腿,
先发制人,
力斩千均,
惊涛穿云,
惊风再起,
迅疾无常,
出云流行剑,
登云踢,
波云斩,
流光绝影,
孤锋一线
先发制人,
力斩千均,
惊涛穿云,
惊风再起,
迅疾无常,
出云流行剑,
登云踢,
波云斩,
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告诉你吧,兔子的技能大全很少,还有你多少级了,一共有二十个。
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不对吧,有隐藏技的呢!我有惊风再起啊!!!
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