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原神各向异性采样是什么
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原神各向异性采样作用需要根据好坏而决定,开的等级越高,对于3D游戏来说会更加逼真,不过专对显卡的属消耗也会逐渐增大,运行游戏时的会随之减小,对于中低端显卡用户而言,玩游戏时可能会出现明显的卡顿和掉帧。
ATI的“”技术可以做到在它的16X 质量优秀模式下,对128个纹理采样,当然这种情况资源消耗极大,特别对于而言。而NVIDIA的在最高的8X模式下,可以对64个纹理采样。
各向异性采样优化“各向异性采样优化是根据显卡在进行3D运行显示过程中实际使用情况而定的,比如说在玩游戏的时候,例等大型3D游戏里面把这个AF选项开到16X就是16倍各向异性采样优化,如果显卡还扛得动,画面会感觉非常逼真,当然开了以后虽然画质有提升,但显卡处理图像的时间会增加。负 LOD 偏移。有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。这样做会锐化静态图像,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移否则默认设置为允许。以上内容参考:
ATI的“”技术可以做到在它的16X 质量优秀模式下,对128个纹理采样,当然这种情况资源消耗极大,特别对于而言。而NVIDIA的在最高的8X模式下,可以对64个纹理采样。
各向异性采样优化“各向异性采样优化是根据显卡在进行3D运行显示过程中实际使用情况而定的,比如说在玩游戏的时候,例等大型3D游戏里面把这个AF选项开到16X就是16倍各向异性采样优化,如果显卡还扛得动,画面会感觉非常逼真,当然开了以后虽然画质有提升,但显卡处理图像的时间会增加。负 LOD 偏移。有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。这样做会锐化静态图像,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移否则默认设置为允许。以上内容参考:
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NVIDIA的在最高的8X模式。
各向异性过滤越高效果越好,但配置要求更高,需要根据自己的配置设置。当然这种情况资源消耗极大,特别对于内存带宽而言。而NVIDIA的在最高的8X模式下,可以对64个纹理采样。
一般情况下,“各向异性过滤”技术是从16个采样纹理中取平均值,其特别的采样单元是双线性过滤的4倍、三线性过滤的2倍。ATI的“各向异性过滤”技术可以做到在它的16X质量优秀模式下,对128个纹理采样。
各向异性过滤越高效果越好,但配置要求更高,需要根据自己的配置设置。当然这种情况资源消耗极大,特别对于内存带宽而言。而NVIDIA的在最高的8X模式下,可以对64个纹理采样。
一般情况下,“各向异性过滤”技术是从16个采样纹理中取平均值,其特别的采样单元是双线性过滤的4倍、三线性过滤的2倍。ATI的“各向异性过滤”技术可以做到在它的16X质量优秀模式下,对128个纹理采样。
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各向异性采样不吃性能。
它对帧数影响不高,低配置开中,高配直接拉慢即可。
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