魔兽世界中的攻击力怎么看?
1个回答
展开全部
分类: 游戏 >> 网络游戏 >> 魔兽世界
问题描述:
有3个显示:
1。近战攻击
2。强度
3。伤害
到底那个是攻击力?
解析:
魔兽世界中:
近战攻击:这个只是与远程攻击进行区分,物理攻击分为远程和近战。
强度:每14点强度加一点每秒伤害,这对远程和近战都一样。
伤害:是每秒伤害乘以武器速度,这样的就会是会次攻击的伤害。
物理攻击职业攻击强度才有用:
战士:
敏捷不加攻击强度,每一点力量加两点攻击强度。
盗贼:
每一点敏捷加一点攻击强度,另外每一点力量加一点攻击强度。
德鲁伊:
在猎豹形态下,每一点敏捷加一点攻击,其它形态下都不加成,而力量在所有形态下,每一点力量加两点攻击强度
圣骑:
敏捷不加攻击强度,每一点力量加两点攻击强度。
萨满:
敏捷不加攻击强度,每一点力量加两点攻击强度。
猎人:
每一点加两点远程攻击强度,力量每点加两点近战攻击强度。
以上的关于敏捷与攻击强度的关系,但敏捷会加命中、暴击率、回避率、护甲值,不同的职业,提升命中、暴击率、回避率所需要的敏捷是不同的,盗贼所需的应该是最少(这个我还没有完成试清楚)
所以武器上加的攻击强度如果与敏捷加的相当,那么首选是加敏的,因为敏捷加的还有其它的作用。
问题描述:
有3个显示:
1。近战攻击
2。强度
3。伤害
到底那个是攻击力?
解析:
魔兽世界中:
近战攻击:这个只是与远程攻击进行区分,物理攻击分为远程和近战。
强度:每14点强度加一点每秒伤害,这对远程和近战都一样。
伤害:是每秒伤害乘以武器速度,这样的就会是会次攻击的伤害。
物理攻击职业攻击强度才有用:
战士:
敏捷不加攻击强度,每一点力量加两点攻击强度。
盗贼:
每一点敏捷加一点攻击强度,另外每一点力量加一点攻击强度。
德鲁伊:
在猎豹形态下,每一点敏捷加一点攻击,其它形态下都不加成,而力量在所有形态下,每一点力量加两点攻击强度
圣骑:
敏捷不加攻击强度,每一点力量加两点攻击强度。
萨满:
敏捷不加攻击强度,每一点力量加两点攻击强度。
猎人:
每一点加两点远程攻击强度,力量每点加两点近战攻击强度。
以上的关于敏捷与攻击强度的关系,但敏捷会加命中、暴击率、回避率、护甲值,不同的职业,提升命中、暴击率、回避率所需要的敏捷是不同的,盗贼所需的应该是最少(这个我还没有完成试清楚)
所以武器上加的攻击强度如果与敏捷加的相当,那么首选是加敏的,因为敏捷加的还有其它的作用。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询