心金魂银班吉拉配招
咬碎+岩崩+地震+火拳/逆鳞?纠结在最后一个..咬碎岩崩本系必备很多人都用石刃但我觉得还是岩崩实在地震的话加大打击面前面三个意已决..无需再改了..只要考虑下最后两个.....
咬碎+岩崩+地震+火拳/逆鳞?
纠结在最后一个..咬碎岩崩本系必备 很多人都用石刃但我觉得还是岩崩实在
地震的话 加大打击面
前面三个意已决..无需再改了..只要考虑下最后两个..
我是想把班吉拉当成强攻形的虽然属性被很多克但它耐性不错
请教下.. 展开
纠结在最后一个..咬碎岩崩本系必备 很多人都用石刃但我觉得还是岩崩实在
地震的话 加大打击面
前面三个意已决..无需再改了..只要考虑下最后两个..
我是想把班吉拉当成强攻形的虽然属性被很多克但它耐性不错
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(1)补充打击面
火拳/雪崩/燕返。
火拳可以克制草系,雪崩克制地面系,而燕返克制格斗系。
(2)配合虚伪空间
投掷,携带黑铁球。
携带黑铁球投掷威力是130,本系加成205。班吉拉的话用空间速度不算太慢,带黑铁球就保证了先攻,在最后一个回合把黑铁球投出去,不但能给对方造成重创并且还能补回速度。
(3)强化
龙舞。
毫无争议的技能,又加速度又加物攻一向是热门强化技能。
火拳/雪崩/燕返。
火拳可以克制草系,雪崩克制地面系,而燕返克制格斗系。
(2)配合虚伪空间
投掷,携带黑铁球。
携带黑铁球投掷威力是130,本系加成205。班吉拉的话用空间速度不算太慢,带黑铁球就保证了先攻,在最后一个回合把黑铁球投出去,不但能给对方造成重创并且还能补回速度。
(3)强化
龙舞。
毫无争议的技能,又加速度又加物攻一向是热门强化技能。
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你好,我的配招如下:(既然别人都说了龙舞强化版本那我就锦上添花一下)
全国图鉴
No.248 班基拉斯 岩+恶
四倍弱格斗 两倍弱地
性格:固执/开朗 特性:扬沙
配招:替身+气合拳+咬碎/石刃+地震
替身气合拳打法
剩饭/文柚果/气腰(对战塔BP换取)
咬碎克制:鬼 超能
地震克制: 火 电 毒 岩石 钢
蛮力克制: 一般 冰 恶 岩石 钢 (气合拳替代)
石刃克制: 火 冰 虫 飞
火拳克制: 草 冰 虫 钢
燕返克制: 草 格斗 虫
冰拳克制: 草 地面 飞行
从上可以分析出,最大的打击面是地震加火拳,农夫三拳(火电冰)只能从对战塔对战获胜赢得bp去兑换才可以获得
(以连胜7场为例子,赢一次7场给3点BP,攻击型技能需要40bp,就需要14次7场比赛),所以不考虑。
不然火拳打击面还是够的。
所以要么选择本系咬碎,要么选打击面更广的本系石刃来输出
当然,本系石刃80%命中率可能让人纠结不已,但是在四代单打环境里(打npc),80%和90%区别真的大吗?不如选择石刃,高威力高爆发!
地震满命中有100威力,打击面又大就不考虑换了。
全国图鉴
No.248 班基拉斯 岩+恶
四倍弱格斗 两倍弱地
性格:固执/开朗 特性:扬沙
配招:替身+气合拳+咬碎/石刃+地震
替身气合拳打法
剩饭/文柚果/气腰(对战塔BP换取)
咬碎克制:鬼 超能
地震克制: 火 电 毒 岩石 钢
蛮力克制: 一般 冰 恶 岩石 钢 (气合拳替代)
石刃克制: 火 冰 虫 飞
火拳克制: 草 冰 虫 钢
燕返克制: 草 格斗 虫
冰拳克制: 草 地面 飞行
从上可以分析出,最大的打击面是地震加火拳,农夫三拳(火电冰)只能从对战塔对战获胜赢得bp去兑换才可以获得
(以连胜7场为例子,赢一次7场给3点BP,攻击型技能需要40bp,就需要14次7场比赛),所以不考虑。
不然火拳打击面还是够的。
所以要么选择本系咬碎,要么选打击面更广的本系石刃来输出
当然,本系石刃80%命中率可能让人纠结不已,但是在四代单打环境里(打npc),80%和90%区别真的大吗?不如选择石刃,高威力高爆发!
地震满命中有100威力,打击面又大就不考虑换了。
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最后个换龙舞,性格开朗,极限速度满WG
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