3dsmax中怎么雕刻?
具体问题是酱紫的。我需要在长方体上雕刻(往里面挖。。)一点公式啥的。我用coreldraw输入好公式后保存为dwg格式然后导入3dsmax。打开容器资源管理器断开选定对象...
具体问题是酱紫的。我需要在长方体上雕刻(往里面挖。。)一点公式啥的。我用coreldraw输入好公式后保存为dwg格式然后导入3dsmax。打开容器资源管理器断开选定对象链接然后删掉那个.dwg的东西。将那个“链接的集合体”挤出,然后拖到长方体那儿用布尔差集然后效果。。。效果惨不忍睹。。有木有啥可行的方法嘛。。
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追问
具体操作的时候二维对象和三维对象位置关系有要求嘛。
追答
我的习惯是将二维线放在三维物体的某一个轴向的垂直方向上方.
其实max并不在乎你样条线的上下位置.关键的是在哪个轴向和角度.
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