CSOL斧头 关刀 BUG会不会封 官方是对此是什么态度?
我从2009年开始就玩CSOL以前是CS单击版玩家所以很是期待不记得是多久以前开始创个号玩CS由于不是太懂所以随意注册了一个账号就开始走起然后开始打CSOL的招牌模式生化...
我从2009年开始就玩CSOL以前是CS单击版玩家所以很是期待 不记得是多久以前开始创个号玩CS由于不是太懂所以随意注册了一个账号就开始走起 然后开始打CSOL的招牌模式生化 那个时候一把毁灭终结者是多少玩家的梦想 费RMB党奋力赚金币只为一把叫M249的的枪 多人加机枪守据点面对涌上来的群尸是扫射的多么激情 直到又一次圣诞节 出圣诞毁灭 终于下决心入手 本着毁灭在手天下我有的想法 疯狂扫射袭来的僵尸 爽!好景不长 枪刚入手一周不到 由于无保的关系号被盗了 于是就放弃了CSOL转战了 其他网友 过了2年左右不知什么原因又开始玩起了CSOL因为那是有一个活动就是售卖很多永久武器 我由于手头宽裕入手了MG3 巴雷特 退魔 狂怒骑士等武器 之后一段时间感觉当年玩CSOL的感觉回来了 不过悲剧的是网吧有病毒号又被盗了 我无奈了表示再也不玩CSOL了 直到最近一段时间 朋友偶然邀请我玩CS说是有活动送枪有毁灭什么的 我很高兴 表示有毁灭送就来玩会呗 可是我错了 完了这段时间才知道 毁灭现在算什么?地摊货?官方动不动就会什么奖励送一把 主要让我震惊的是现在的热门地图 沙漠I T阵营平台后面几个角落你总能看到几个人蹲在那里 手里拿着斧头关刀或龙袍随时准备 67 右键 切1 然后就是刷屏 XXXX击杀了爆头XXX XXX XXX XXX 以前人类看见僵尸都是搜寻者自己的同伴被僵尸围在一个据点 现在是什么? HP上千的僵尸 的看见拿龙炮斧头的人类就跑敢带头冲锋的僵尸都是硬汉不怕死的 原本以为只是龙袍电锯啥的开了6一炮就是4杀5杀 后来接了别人的号才发现原来要和斧头或关刀卡一个攻击前摇BUG才能打出的成吨AOE伤害 现在看看手中的毁灭 是多么无力 .... 现在想想我真是可笑 抱着几年的打法来玩CSOL 看着一些选默认角色的新手拿着初始机枪奋力抵抗僵尸却被后面的队友卖掉然后成为那些人分数的新手真是有一点心酸这个游戏新手还能不能玩 房间名写着三禁有什么用 新手表示不满还得被一些人嘲讽 这么多年没玩了 只问各位 这个BUG会不会封 官方是个什么态度知不知道此事 我打算重新回归CSOL 等金红双歇重铸入手新的武器之后 能玩出新的打法 希望这是一个 能让人快乐的游戏
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2个回答
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1、关于官方是否会取消6或者斧子G。
受利益驱使,可以肯定100%不会这么做,因为只要有一个人靠神器和6卖队友生活,那么csol就多一项收入来源,因为6是有时间限制的。一个网游出来的主要目的就是为了赚钱,至于修改bug,平衡道具,则也是为了让玩家不至于大量流失,造成收入欠佳,所以还是为了赚钱。退一万步讲TC也只能平衡这两个道具而不可能取消他。(你什么时候看见csol出的武器和道具后来消失了的?)
2、关于卖队友
这个词出来至今就是大家讨论的热门话题。卖队友究竟是一种无耻行为还是一种选择的自由,这里我想说的是没有一个准确的定论。因为对于一个网友花不花钱,怎么玩,是为了分数还是为了游戏乐趣,官方和别人是没有权利强制你的选择。
论证:卖队友无耻,完全破坏游戏公平性。金币党和非神器党无法生存,游戏乐趣丧失。因而我们应该禁止卖队友。
误区:如上所说,卖队友的人还必须具备金钱上的优势,如果没有黑龙炮只有斧子则可能还需要一些技术才能卖。别人卖不卖,的确是他们的选择。好比一个大社会,有钱人住别墅,没钱人租房子,但二者还是必须继续自己的生活,难道没钱的就只有自杀?同理,难道csol就只有富逼花钱卖队友才能玩?这种说法显然不正确,至少现在csol还没有沦落到这个地步。
小结:导致“卖队友”出现的原因其实并不是官方的错,本来黑龙炮出来的初衷就是对付机动性较高的僵尸,但只不过有人在利益和分数的驱使下想要获得更好的战绩而用坏了。既然游戏本身是虚拟的,“卖队友”本身也没有危害到玩家的现实利益。至于对卖队友的评价,我只能说个人心中游戏道德的标准不同,导致评价不同,你不能把自己的标准强加到别人身上。因而,个人认为非卖队友的不能就说卖队友无耻,卖队友的也不能说自己就是完全没错的。
3、关于csol今后的发展趋势
首先经历了生化4和大灾变的改版以后,可以看出csol的确也不是像很多人说的一样就是完全没有可玩性,纯粹吃钱的网游。生化4是利用输出算分,言外之意就是让你必须为全队人做贡献才能得分而不是你一个人拿分数得分。尤其是到了晚上还卖不了队友。大灾变改版的目的就是为了平衡每个人的升级,因为每个虚拟角色的状态不同,升级的走向也不同,为了平衡每个人手中武器的差异,则官方选择可以让玩家自由调整难度。在“噩梦”难度下,玩家即使手拿破晓也再不像以前那样轻松应对,因为僵尸全都加强了。但是如此改版也就存在一个问题:金币党没办法挑战更高的难度。
所以以后的发展趋势大致为:csol人数可能会降低,因为毕竟还是一个收费网游。但是玩家的技术质量会大大提高,因为有了难度平衡,不再是武器主导一切。但这样发展有个前提,就是TC得想办法尽量加大力度打击外挂。
受利益驱使,可以肯定100%不会这么做,因为只要有一个人靠神器和6卖队友生活,那么csol就多一项收入来源,因为6是有时间限制的。一个网游出来的主要目的就是为了赚钱,至于修改bug,平衡道具,则也是为了让玩家不至于大量流失,造成收入欠佳,所以还是为了赚钱。退一万步讲TC也只能平衡这两个道具而不可能取消他。(你什么时候看见csol出的武器和道具后来消失了的?)
2、关于卖队友
这个词出来至今就是大家讨论的热门话题。卖队友究竟是一种无耻行为还是一种选择的自由,这里我想说的是没有一个准确的定论。因为对于一个网友花不花钱,怎么玩,是为了分数还是为了游戏乐趣,官方和别人是没有权利强制你的选择。
论证:卖队友无耻,完全破坏游戏公平性。金币党和非神器党无法生存,游戏乐趣丧失。因而我们应该禁止卖队友。
误区:如上所说,卖队友的人还必须具备金钱上的优势,如果没有黑龙炮只有斧子则可能还需要一些技术才能卖。别人卖不卖,的确是他们的选择。好比一个大社会,有钱人住别墅,没钱人租房子,但二者还是必须继续自己的生活,难道没钱的就只有自杀?同理,难道csol就只有富逼花钱卖队友才能玩?这种说法显然不正确,至少现在csol还没有沦落到这个地步。
小结:导致“卖队友”出现的原因其实并不是官方的错,本来黑龙炮出来的初衷就是对付机动性较高的僵尸,但只不过有人在利益和分数的驱使下想要获得更好的战绩而用坏了。既然游戏本身是虚拟的,“卖队友”本身也没有危害到玩家的现实利益。至于对卖队友的评价,我只能说个人心中游戏道德的标准不同,导致评价不同,你不能把自己的标准强加到别人身上。因而,个人认为非卖队友的不能就说卖队友无耻,卖队友的也不能说自己就是完全没错的。
3、关于csol今后的发展趋势
首先经历了生化4和大灾变的改版以后,可以看出csol的确也不是像很多人说的一样就是完全没有可玩性,纯粹吃钱的网游。生化4是利用输出算分,言外之意就是让你必须为全队人做贡献才能得分而不是你一个人拿分数得分。尤其是到了晚上还卖不了队友。大灾变改版的目的就是为了平衡每个人的升级,因为每个虚拟角色的状态不同,升级的走向也不同,为了平衡每个人手中武器的差异,则官方选择可以让玩家自由调整难度。在“噩梦”难度下,玩家即使手拿破晓也再不像以前那样轻松应对,因为僵尸全都加强了。但是如此改版也就存在一个问题:金币党没办法挑战更高的难度。
所以以后的发展趋势大致为:csol人数可能会降低,因为毕竟还是一个收费网游。但是玩家的技术质量会大大提高,因为有了难度平衡,不再是武器主导一切。但这样发展有个前提,就是TC得想办法尽量加大力度打击外挂。
香侬慧语
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