我叫mt online怎么玩
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参照如下:
1、初始卡牌如何选择?
初始卡牌分为5种,分别是哀木涕,呆贼,劣人,傻馒,发丝。
哀木涕:物理抗性强,血多,但是输出低,队长技能为全团增加物理抗性。适合作为肉盾抗BOSS。
呆贼:单体伤害高,暴击伤害可观,有闪避。队长技能为全团增加闪避。不错的单体输出者。
劣人:单体伤害,特定回合伴有对后排3目标的AOE(群体)伤害。队长技能为全团增加命中。命中其实很重要,减少MISS就意味着团队输出的提高。初期推荐选择劣人,全团命中在日后的战斗中的重要性会逐渐体现出来。
傻馒:单体伤害,特定回合伴有对随机3目标的AOE(群体)伤害。队长技能为全团增加暴击几率。血量稍比其他伤害输出者高,血量方面有些小小的优势。
发丝:单体伤害,特定回合对竖排目标(敌人一般分为两排,每排3个,特定场景下会有所不同,不过敌人总量不会超过6个,我方队形也是如此)使用法术攻击。队长技能为全体增加法术伤害。适合用于输出法术抗性低的BOSS。
2. 免费赠送的符石是用来抽奖还是买体力?
推荐在英雄阵容基本齐全的情况下选择买体力。什么是阵容齐全?有肉盾,有治疗,有伤害输出者。这三者对于新手来说容易达成。即使阵容不完整,每次下副本也有很多类型的队友选择,前期的副本还会掉落若干英雄。当然,有些玩家趋向充值符石抽奖获得高级英雄(4星英雄和5星紫色英雄)。有强力英雄组成的队伍在前期会比一般玩家通关流畅的多,不过这只是暂时的。其重要的原因是[我叫MT]中主角类英雄在进化后依然拥有队长技能,而野怪英雄和紫色英雄暂时都没有队长技能,所以后期来讲主角类英雄的地位和实力必然超过4星野怪英雄。但其属性方面依然无法与5星紫色英雄抗衡。因为4星蓝色英雄目前只能升级到4星金龙或者叫4星+,同时最高等级分别为60和75,这也是差距的方面。5星英雄虽好,但其极低的获得概率(抽奖和BOSS掉落)在普通玩家看起来就像浮云。所以建议大家留体力刷BOSS,有经验有钱还有机会掉落紫色英雄,何乐而不为?
3. 哪些关卡看上去很难,但是站对位置后,很容易通过?
前期的副本基本都很简单而且很容易通过,阵型也没什么太大要求,MT可根据BOSS位置站在前排中间或者两边。治疗和血少的输出站在后排,前排也可安排血厚点的输出或者副T为MT的左膀右臂,加上给力队友的辅助基本无困难。后期会遇到紫色或比较BT的蓝色BOSS,另外一种可能就是BOSS两边的小怪比BOSS还变态的组合。这就需要玩家根据BOSS和小怪的位置和属性来组合阵容。比如黑石深渊最终BOSS索瑞森大帝,其阵容为BOSS在第一排中间,两只小怪分别在其左后和右后。小怪的普通攻击比BOSS还高,这时候我们就要优先秒杀小怪,所以队伍中要多些群体伤害的输出者,尽量在两轮内秒杀后排小怪以减少治疗压力和减员。并且伤害高的输出必须站在后排,如果站在 前排受到巨量伤害和减员足以对团队造成毁灭性打击。
4. 哪些英雄是早期英雄,不用升级太高?
如果没有紫卡的情况下,蓝卡都应该算是主力,而主角类英雄则是主力中的主力。早期英雄通常为些绿卡英雄(3星英雄),技能比较单一,供玩家前期过渡和阵容不足时使用。
5. 哪些动漫卡牌一定要刷到?
主要分为以下几种:1.增加全团物理抗性的MT。2.增加全团治疗回复量的沐丝。3.增加全团命中率的劣人。4.增加法师法攻的方砖。这4种动漫英雄无论在前期和没有紫卡的后期都是主力,玩家可根据战斗环境不同更换不同类型的英雄,达到事半功倍的效果。当然,紫卡很强力,能刷到就更好了。不过紫卡唯一的缺陷就是没有队长技能,希望在以后的版本中能够完善。
6. 如何不花钱迅速达到30级?40级?
经过一测二测的老玩家应该都获得了不同程度上的符石奖励,如果不抽奖只买体力或者抽一半剩下买体力的老玩家都会轻松的达到这个级别。而大部分的新手玩家没有经历过一测二测,没有这些符石的奖励。不过这也没关系,新手玩家可通过每天的登录奖励获得50符石,而且普通本和英雄本的第一次通关也会分别获得50符石。每天第一次买体力的花费是50符石,也就是说任何玩家每天上线都会获得50符石,也就是一次免费体力的机会。还有一个窍门在这里和大家分享下,服务器的维护时间为每天的凌晨5.00-6.00.维护过后体力是满的,也就是120.所以有精力的玩家可以在每天的5.00之前将体力用光,达到使用体力最大化,升级最快的效果。友情提示:刷最新的普通本获得的经验最多,升级最快。(普通本为6体力,精英本为12体力)
7. 如何花最少的钱获得最大的利益?
有条件的玩家可以充值购买些符石,不过这些符石怎么用,会困扰很多玩家。充值的多的话,可以选择抽奖来获得紫色英雄。充值少或者不太宽裕的玩家我建议符石留着买体力刷本,因为副本也掉落英雄,只不过是概率的问题。何况同时还能收获经验和金钱,何乐而不为呢?一句话:买体力刷本是个不错的选择。(升级到50级系统会赠送紫色英雄哦)
下面是对新手玩家的一些建议:
1. 平衡自己的队伍,不要全是肉盾或者伤害输出,也不要一个治疗都不带,一个有肉盾有治疗有伤害输出完美配合的队伍才是取胜的关键。
2. 遇到过不去的关卡不要着急,首先要多熟悉这关BOSS的属性技能和站位,再调整自己阵型和募集合适给力的队友。如果实在因为团队实力水平不够而过不去,那就老老实实在其他副本练级提升队员水平吧。
3. 新手玩家可以在战斗中仔细观察,1星和2星对应的是白色边框的英雄(白卡)。3星对应的是绿色边框的英雄(绿卡)。4星对应的是蓝色边框的英雄(蓝卡)。4星+则对应蓝色边框而且右下角带金龙的英雄(蓝色金龙卡)。5星对应紫色边框的英雄(紫卡)。5星+对应的是紫色边框且右下角带金龙的英雄(紫色金龙卡)。了解了这些后,最主要的帮助就是对技能的提升的英雄的筛选,主体英雄升级技能需要低一个层次的并且技能相对应的英雄升级才能提高技能。比如蓝色英雄想要提高技能等级,则需要绿色的英雄(技能相同)。蓝色金龙英雄则对应绿色金龙英雄(技能相同)。以此类推。PS.每个英雄提高技能的几率是10%,一次最多放入6个,所以技能提高的最大几率是60%。(小小吐槽下:蓝色金龙英雄升个技能不容易啊,要找技能想对应的绿色英雄,而且要升级到金龙,升级一次就需要一套装备,6个就是6套装备,而且还是60%的概率。很难升啊。希望管理员能够在这些细节上改动下。让蓝色金龙英雄的技能不在那么难升。)
4. 友情抽奖最高可抽到3星英雄,基本都是1,2星英雄。个人感觉可以修改下,比如小几率抽到4星英雄。
5. 关于套装的出处大家可查看游戏中的套装收集,里面有具体介绍。(另希望加入套装兑换系统,很多玩家RP实在不给力收集到5个部件中的4件,而另一种一直也不出,可以通过2:1兑换或者符石金币购买,让各位玩家不再因为套装而苦恼)
6. 建议活动副本需要的体力降低些,玩家辛苦攒了一天的体力几次就用光真的很郁闷。
7. 建议增设玩家在线交流的工具,并设计玩家合作的多人团队本(相信客服已经想到了),增加互动和娱乐性。
8. 设置类似魔兽世界种的拍卖行功能,紫卡多的玩家可以按照一定的价格卖给苦于没有紫卡的玩家,促进游戏的平衡性。
9. 增加商店出售道具,比如类似魔兽世界种的增益BUFF,战斗中可以复活的灵魂石,以金币或者符石的形式购买。增加游戏的趣味性,减少玩家苦于卡BOSS的烦恼。
1、初始卡牌如何选择?
初始卡牌分为5种,分别是哀木涕,呆贼,劣人,傻馒,发丝。
哀木涕:物理抗性强,血多,但是输出低,队长技能为全团增加物理抗性。适合作为肉盾抗BOSS。
呆贼:单体伤害高,暴击伤害可观,有闪避。队长技能为全团增加闪避。不错的单体输出者。
劣人:单体伤害,特定回合伴有对后排3目标的AOE(群体)伤害。队长技能为全团增加命中。命中其实很重要,减少MISS就意味着团队输出的提高。初期推荐选择劣人,全团命中在日后的战斗中的重要性会逐渐体现出来。
傻馒:单体伤害,特定回合伴有对随机3目标的AOE(群体)伤害。队长技能为全团增加暴击几率。血量稍比其他伤害输出者高,血量方面有些小小的优势。
发丝:单体伤害,特定回合对竖排目标(敌人一般分为两排,每排3个,特定场景下会有所不同,不过敌人总量不会超过6个,我方队形也是如此)使用法术攻击。队长技能为全体增加法术伤害。适合用于输出法术抗性低的BOSS。
2. 免费赠送的符石是用来抽奖还是买体力?
推荐在英雄阵容基本齐全的情况下选择买体力。什么是阵容齐全?有肉盾,有治疗,有伤害输出者。这三者对于新手来说容易达成。即使阵容不完整,每次下副本也有很多类型的队友选择,前期的副本还会掉落若干英雄。当然,有些玩家趋向充值符石抽奖获得高级英雄(4星英雄和5星紫色英雄)。有强力英雄组成的队伍在前期会比一般玩家通关流畅的多,不过这只是暂时的。其重要的原因是[我叫MT]中主角类英雄在进化后依然拥有队长技能,而野怪英雄和紫色英雄暂时都没有队长技能,所以后期来讲主角类英雄的地位和实力必然超过4星野怪英雄。但其属性方面依然无法与5星紫色英雄抗衡。因为4星蓝色英雄目前只能升级到4星金龙或者叫4星+,同时最高等级分别为60和75,这也是差距的方面。5星英雄虽好,但其极低的获得概率(抽奖和BOSS掉落)在普通玩家看起来就像浮云。所以建议大家留体力刷BOSS,有经验有钱还有机会掉落紫色英雄,何乐而不为?
3. 哪些关卡看上去很难,但是站对位置后,很容易通过?
前期的副本基本都很简单而且很容易通过,阵型也没什么太大要求,MT可根据BOSS位置站在前排中间或者两边。治疗和血少的输出站在后排,前排也可安排血厚点的输出或者副T为MT的左膀右臂,加上给力队友的辅助基本无困难。后期会遇到紫色或比较BT的蓝色BOSS,另外一种可能就是BOSS两边的小怪比BOSS还变态的组合。这就需要玩家根据BOSS和小怪的位置和属性来组合阵容。比如黑石深渊最终BOSS索瑞森大帝,其阵容为BOSS在第一排中间,两只小怪分别在其左后和右后。小怪的普通攻击比BOSS还高,这时候我们就要优先秒杀小怪,所以队伍中要多些群体伤害的输出者,尽量在两轮内秒杀后排小怪以减少治疗压力和减员。并且伤害高的输出必须站在后排,如果站在 前排受到巨量伤害和减员足以对团队造成毁灭性打击。
4. 哪些英雄是早期英雄,不用升级太高?
如果没有紫卡的情况下,蓝卡都应该算是主力,而主角类英雄则是主力中的主力。早期英雄通常为些绿卡英雄(3星英雄),技能比较单一,供玩家前期过渡和阵容不足时使用。
5. 哪些动漫卡牌一定要刷到?
主要分为以下几种:1.增加全团物理抗性的MT。2.增加全团治疗回复量的沐丝。3.增加全团命中率的劣人。4.增加法师法攻的方砖。这4种动漫英雄无论在前期和没有紫卡的后期都是主力,玩家可根据战斗环境不同更换不同类型的英雄,达到事半功倍的效果。当然,紫卡很强力,能刷到就更好了。不过紫卡唯一的缺陷就是没有队长技能,希望在以后的版本中能够完善。
6. 如何不花钱迅速达到30级?40级?
经过一测二测的老玩家应该都获得了不同程度上的符石奖励,如果不抽奖只买体力或者抽一半剩下买体力的老玩家都会轻松的达到这个级别。而大部分的新手玩家没有经历过一测二测,没有这些符石的奖励。不过这也没关系,新手玩家可通过每天的登录奖励获得50符石,而且普通本和英雄本的第一次通关也会分别获得50符石。每天第一次买体力的花费是50符石,也就是说任何玩家每天上线都会获得50符石,也就是一次免费体力的机会。还有一个窍门在这里和大家分享下,服务器的维护时间为每天的凌晨5.00-6.00.维护过后体力是满的,也就是120.所以有精力的玩家可以在每天的5.00之前将体力用光,达到使用体力最大化,升级最快的效果。友情提示:刷最新的普通本获得的经验最多,升级最快。(普通本为6体力,精英本为12体力)
7. 如何花最少的钱获得最大的利益?
有条件的玩家可以充值购买些符石,不过这些符石怎么用,会困扰很多玩家。充值的多的话,可以选择抽奖来获得紫色英雄。充值少或者不太宽裕的玩家我建议符石留着买体力刷本,因为副本也掉落英雄,只不过是概率的问题。何况同时还能收获经验和金钱,何乐而不为呢?一句话:买体力刷本是个不错的选择。(升级到50级系统会赠送紫色英雄哦)
下面是对新手玩家的一些建议:
1. 平衡自己的队伍,不要全是肉盾或者伤害输出,也不要一个治疗都不带,一个有肉盾有治疗有伤害输出完美配合的队伍才是取胜的关键。
2. 遇到过不去的关卡不要着急,首先要多熟悉这关BOSS的属性技能和站位,再调整自己阵型和募集合适给力的队友。如果实在因为团队实力水平不够而过不去,那就老老实实在其他副本练级提升队员水平吧。
3. 新手玩家可以在战斗中仔细观察,1星和2星对应的是白色边框的英雄(白卡)。3星对应的是绿色边框的英雄(绿卡)。4星对应的是蓝色边框的英雄(蓝卡)。4星+则对应蓝色边框而且右下角带金龙的英雄(蓝色金龙卡)。5星对应紫色边框的英雄(紫卡)。5星+对应的是紫色边框且右下角带金龙的英雄(紫色金龙卡)。了解了这些后,最主要的帮助就是对技能的提升的英雄的筛选,主体英雄升级技能需要低一个层次的并且技能相对应的英雄升级才能提高技能。比如蓝色英雄想要提高技能等级,则需要绿色的英雄(技能相同)。蓝色金龙英雄则对应绿色金龙英雄(技能相同)。以此类推。PS.每个英雄提高技能的几率是10%,一次最多放入6个,所以技能提高的最大几率是60%。(小小吐槽下:蓝色金龙英雄升个技能不容易啊,要找技能想对应的绿色英雄,而且要升级到金龙,升级一次就需要一套装备,6个就是6套装备,而且还是60%的概率。很难升啊。希望管理员能够在这些细节上改动下。让蓝色金龙英雄的技能不在那么难升。)
4. 友情抽奖最高可抽到3星英雄,基本都是1,2星英雄。个人感觉可以修改下,比如小几率抽到4星英雄。
5. 关于套装的出处大家可查看游戏中的套装收集,里面有具体介绍。(另希望加入套装兑换系统,很多玩家RP实在不给力收集到5个部件中的4件,而另一种一直也不出,可以通过2:1兑换或者符石金币购买,让各位玩家不再因为套装而苦恼)
6. 建议活动副本需要的体力降低些,玩家辛苦攒了一天的体力几次就用光真的很郁闷。
7. 建议增设玩家在线交流的工具,并设计玩家合作的多人团队本(相信客服已经想到了),增加互动和娱乐性。
8. 设置类似魔兽世界种的拍卖行功能,紫卡多的玩家可以按照一定的价格卖给苦于没有紫卡的玩家,促进游戏的平衡性。
9. 增加商店出售道具,比如类似魔兽世界种的增益BUFF,战斗中可以复活的灵魂石,以金币或者符石的形式购买。增加游戏的趣味性,减少玩家苦于卡BOSS的烦恼。
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