unity 3D跑酷

如题,3D跑酷游戏的场景需要如何搭建能达到循环的效果,就像圣庙逃亡那样,实现场景模型循环利用。是需要制作单体的模型拼接,还是制作整体的沙盘,谁知道哪里有这方面的教学,或者... 如题,3D跑酷游戏的场景需要如何搭建能达到循环的效果,就像圣庙逃亡那样,实现场景模型循环利用。是需要制作单体的模型拼接,还是制作整体的沙盘,谁知道哪里有这方面的教学,或者能帮助我给我一个思路。253102753@qq.com 邮箱我,QQ我 都可以 感激不尽。 展开
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琥珀陨翼
2014-04-28 · TA获得超过103个赞
知道答主
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做一个圈,让角色绕圈跑,或者做几个无缝连接的地形,当你到达A地形未端时,把B地形接上,当你到达B地形未端时,再把A地形接上,如此循环就能做无止尽的地形了
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