unity 3D跑酷
如题,3D跑酷游戏的场景需要如何搭建能达到循环的效果,就像圣庙逃亡那样,实现场景模型循环利用。是需要制作单体的模型拼接,还是制作整体的沙盘,谁知道哪里有这方面的教学,或者...
如题,3D跑酷游戏的场景需要如何搭建能达到循环的效果,就像圣庙逃亡那样,实现场景模型循环利用。是需要制作单体的模型拼接,还是制作整体的沙盘,谁知道哪里有这方面的教学,或者能帮助我给我一个思路。253102753@qq.com 邮箱我,QQ我 都可以 感激不尽。
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