求魔兽争霸暗夜精灵族吹风流

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匿名用户
2013-11-10
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吹风流,正常的AC开局,建筑布局建议是封家或者祭坛和月井贴树造,都是为了保护小精灵。把树种在MF点旁边,然后BR帮助MF,这个都知道吧。

MF时,ORC的BM有可能在MF,有可能在往你家走的路上。

如果ORC是压制型,BM和大G过来压的话,家里补月井,BR产AC,所有火力对着BM轰就好,记得DH这个时候不要抽。等到天黑,基本AC就死不了了。还有记得180木头就升2本。
(压制型可以跳过这里)MF完之后,可以选择继续MF到2,或者去ORC家逛逛。我习惯MF完第一个点之后去ORC家,顺便看看ORC的动向。同上,180木头升2本。

这个时候应该天黑了,该抢东西了。去商店,第一时间点D,把反隐抢了。然后等天黑第二个格子的时候,就有鞋子了,买吧。
特殊情况:在EI上如果BM没有来抢的话,八成在练蓝胖子。所以记得在蓝胖子左边的一棵树上挂一个精灵,看到BM练就马上过去。

不管有没有抢到东西,这个时候家里都应该有3个AC了。至于是几个AC好呢,我习惯3AC..不过容易被TR掉。这个主要看个人了,有自信就3AC,不然就5AC。

这个时候,MF两下啊什么的,也该2本好了。如果商店做好了就买个保存和小净化。家里放一个BW(个人习惯),然后中间马上买兽王,兽王的价值就是2本的压一波和顶过3本前的真空期。

这个是很关键的一波:去ORC家里压二本建筑。有人讨论带不带AC,我习惯带上,还是看对自己的操作有没有自信了,这一波是纯拼操作。DH+BM+3(5)AC+猪,很猛的火力了。到ORC家里就对着建造中的BE/BS点,没有或者位置好,就点地洞。如果ORC部队回防,就打BM。记住够木头和钱就三本,BW里升专家级和造风德。

如果这一波压的好,可以回家补给之后继续压。如果效果不好,可以选择自己MF。(这里有个关键,就是MF的时候如果带上风德,那么一定要关闭精灵火的自动释放!!)
特殊打法:看过MOON打LIKE二发BM之后狂MF的...那种方法个人感觉不好,不推荐。

这个时候家里差不多可以补第二个BW了。

又是一个关键:抢群补和无敌。
第一张群补的时间玩多了都有感觉的:升三本中的那个白天就是第一本群补和无敌的时间。第一张群补很重要,尽量把它收入自己囊中。从这个时候开始,每两分钟就是一个群补了,在保证兵力的情况下,能拿多少拿多少吧。。

这个时段就以MF为主吧,DH最好的情况就是到3了。ORC这个时候一般都是TC单练,然后BM尾行。
特殊情况:有的ORC会想在NE三本吹风好之前直接按死NE。这个时候千万不要和ORC交战,强打的话靠家里的布局防守,记住“能吹了就是爷”

这个时候也该熬到三本了。DH配上球,升风德大师级。这个时候正常的话应该有5-7个风德吧。升大师级的时候可以继续补风德,但是不要破45人口(也不容易破- -)。比较理想的情况就是DH3级,然后有无敌,两本群补。

等大师级好了,就G吧。这个时候一般巨缺钱,等有了425大洋,就买修补将出来,学口袋工厂。压50人口,剩下的钱买群补和其他道具。有这么一个50人口的部队,就可以和ORC打决战了。

大战阵型很重要,不要让风德直接暴露在ORC的狼骑火力下。如果实在阵型不好就回程,硬打很亏。对面TC如果只有2级的话那你可以大笑三声然后准备看对方GG了。。不过大部分时间TC是3级- -。

见面,注意英雄不要跑太前面,容易被网住强秒。修补将扔个工厂在双方部队中间位置(最好是狼骑集中的位置),BM能招什么招什么。看到BM就马上吹他,驱散下来了又吹,总之不能让BM呆在地上。TC如果走位不好DH就上去抽,有魔的话也吹上去调整风德阵型。看到对面TC要波了,拉动整个风德部队,可以减少被冲到的风德数量。如果对方的狼骑位置比较好,也要拉拉风德部队避免受到太强的攻击。风德大战的时候除了不停地吹英雄之外,就是手动精灵火,然后齐射大G。大G射完了就射狼骑,因为白牛是射不到的。。风德如果中了波全部黄血的话,群补的价值就体现出来了---瞬间基本全满,爽啊。。英雄在大战中难免被打到残废吧,不过只要DH还在,就能打。所以DH一定要无敌,英雄身上最好都买上保命道具。

大战就是TC不断冲,DH不断抽,BM不停的上上下下,然后伴随着大G和风德的惨叫。。

如果操作相当的话,50人口的NE打60人口的ORC,胜率都很大的。看到ORC的部队一个个倒下,离ORC GG的时候也不远了。
PS:经常看到吹飞TC之后落下来围杀TC,TC倒下的一瞬间ORC GG。至少我很多局都是这样的- -

大概过程就是这样了,希望各位NEER能使用这个战术使自己更强大:)
匿名用户
2013-11-10
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吹风的英雄分别是DH 兽王和地精!

兵种前期四个AC过渡,之后当然就是出风德了,46人口左右的时候补二个精灵龙!再加上一张群补,50人口这就是暗夜最强的一波!

兵种当然就是大量风德加少量精灵龙!

风德去兽的时候,是主要拆地洞的,地洞是重甲200%伤害!

吹风是一个要求操作较高的战术,重点是快速的升到三本可以吹!抢群补和无敌,控限制牛头!控制牛头分二个方面,一方面是指控制牛头的等级,第二就是控制牛头的伤害,这就要依靠群补和DH的限制!

吹风在升好之前暗夜是很脆弱的,这段时间损失的多少直接决定胜负!所以要尽快的升级三本和保护好自己的单位!

如果你的吹风已经升好,人口接近50而对方的牛头还没有到三的话,那几乎就说明你已经胜利了!即使对方牛头已经升三,但此时你已经有一张群补,那么你离胜利也已经很近!

由于白牛的限制和吹风做用于英雄的时间较短,当风德魔法并不充足的时候,只吹起对方的英雄即可!

当和兽相遇,放下地精工厂,召猪,吸牛头的魔,吹对方英雄,精灵龙变身,拉阵形,要在极短时间内完成,才能发挥吹风的最大威力!
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匿名用户
2013-11-10
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能玩的了吹风的一定不简单,所以我就不把操作考虑再内。首先吹风只能对ORC用,所有玩家都知道ORC前期兵种那是相当耐打,而且BM的骚扰真的是让每个NE玩家头痛不已。所以吹风的要领就是:
第一:建筑物都造在树木旁边,而且必须得一个挨着一个。
第二,BR先出一个AC,主要为了陪DH升级。DH级数起来之后AC就可以回基地了。而DH则去抓对方,干扰对方MF。
第三,在DH抓对方的时候基地得一直造AC,一般是5-7个。造完估计基地也就2本了,出兽王,开始双线了。兽王2级的时候,就开始与DH合力进行一波压制,主要是压制对方的人口。
第四:压制过程中,基地必须速度建造风之古树,有时在情况不太好的情况下,先造一个,完了再造另一个。
第五:当一切都造完之后,立刻开始升3本,而二本那会造的风德一般不去参战。但是得一直造。
第六:三本之后,风德估计也就差不多有6-9个了。而此时AC,估计也阵亡的差不多了。三英雄一般是出机器人。但有时也出炼金。最后再出2-3个精灵龙(交战时变球)我是没出过炼金。所以我不知道怎么用。
以上是出兵,接着就是怎地把队编好。我的编队方法是:DH始终不遍队,兽王跟风德编一队,机器人跟剩下的兵编一队(AC,风德)。兽王拿群防群补。DH拿单传。无敌。大血瓶,机器人什么也不拿。
交战时首先将口袋工厂放在对方部队前面。DH单秒对方二英雄。主吹对方首发英雄。精灵龙找到白牛就变球。
这是我的实战策略。也不知道合不合你的口味。
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匿名用户
2013-11-10
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说那么详细也没用,你只要注意前期保护小精灵,不要随便损失AC,2本的时候能配合兽王拆掉兽族的2本建筑或地洞,这是黄金1分钟,在像EI这样只有一个商店的地图上要抢好群补,3本召唤地精找兽族决战,限制好对方的剑圣跟牛头,特别是先知牛头的魔法,可以提前拉小精灵上来爆对方白牛和英雄的魔法,最好再补一两个精灵龙辅助一下(要是蝙蝠上来炸就变蛋躲避)
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