口袋怪兽中的种族值是怎么对比的
比如我这个是小磁怪Lv16的数值种族值却是这样的..怎么对比好坏..也就是说是怎么对比的如何推算出好坏因为种族值无等级无法直接对比求资深人士解答...
比如我这个是小磁怪Lv16的数值种族值却是这样的..怎么对比好坏..也就是说是怎么对比的如何推算出好坏因为种族值无等级无法直接对比求资深人士解答
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2014-02-14
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口袋妖怪基础知识讲解:
1.种族值:
众所周知,有的PM血非常厚,如快乐蛋,有的PM物防特别高,如大钢蛇,还有的奇快无比,如叉字蝠。那是什么决定这些差异的呢?答案是种族值。百度百科解释为:口袋妖怪中,每一种宠物因种族不同而具有的能力数值。同种宠物的种族值相等,不同种族的宠物的种族值不尽相同,种族值包括六项:HP,攻击,防御,特攻,特防,速度。这即是说,种族值代表了口袋妖怪在这个种族中的成长趋势,哪一项的数值高,升级所获得的加成点数也就越多,到最后这项能力值也就越强。种族值在数值上是0~255。对于一般的PM而言,90以上已经算不错了,而120以上就可以算非常高了。当然这要依怪而定。而关于各个种族的种族值,网上有各种资料可以参考,在这里就不一一列出。另外,种族值是一项固定数值,不可更改(修改器除外)。
2.个体值:
根据百度百科,个体值表示精灵的原始能力,是随机生成的,不会随精灵的任何改变而改变。这即是说,当你捕捉到一只新的宠物或从蛋中孵化出新宠后,这只宠物的个体能力就已经固定了。如果跟人作对比,这就好像人的先天能力,是不可以更改的,所以找一只先天能力强的宠物是非常重要的。个体值的数值在0~31之间,而并不像人们所想当然的,个体值的数值不是越高越好。口袋妖怪里有一项技能,叫做“觉醒力量”,它的属性威力只和个体的大小有关,该技能本身是普通属性,不同的六围个体值会使它呈现出不同的属性和不同的威力,而这也成为了一些打击面狭小的PM扩充打击面的良好手段。所以计算好个体值然后运用是非常重要的。另外,生蛋孵化的PM可能遗传母体的个体值。
3.努力值:
这可能是口袋妖怪几个数值里最难理解的。打个比方,上面的个体值就好比人的先天能力,这个我已经举过了,而这个努力值,从名字上就可以知道相当于人在后天的努力所获得的能力的提升。努力值和上面两项一样分为六样,每一样努力值可以练到0~255,而所有六围努力值总和为0~510,所以说,合理的分配六围努力值是相当重要的,重要性超过个体值。
在PM世界中,每一只PM本身都带有努力值,如果你打败这只PM,你自身就会获得该PM所代表的努力值。比如说叉字蝠,代表3点速度努力,打败它后我就可以获得3点速度的努力值。而和个体值不同的是,个体值在PM100级时1点是代表一点能力值,而努力值在100级时4点才能换取一点能力值,所以要是练满510点努力的话,最后两点只能浪费了。
而对于练努力的方法,当然是寻找拥有该努力值的PM经常出没的地点,然后疯狂遇敌战斗。这其中,中了病毒或者携带竞争背心的PM将获得两倍的努力值,可以说是事半功倍,当然此处说的中病毒并非遭到敌方攻击所中的毒,具体的可以百度一下。当然要是不想麻烦,可以去商店买兴奋剂,价格9800,每次能加该项能力的努力值10点,不过这样只能加满100点,剩下的还要玩家自己去获得。
关于各个PM的努力值,网上有很多,就不写出来了。总之有一点,努力值可以说是非常重要,要想在对战中不落下风,必须练好努力值。
4.性格修正:
和个体值一样,性格是一只PM与生俱来的特性,不会随能力的改变而改变。而每种性格都会引起两项能力值的改变(有几个性格不会对能力值引起丝毫变化)。下表很好的表现了这种关系:
性格名称 攻击 防御 特攻 特防速度 ←性格对5项能力的影响
出色 坚强 美丽 聪明可爱 ←性格对选美人气值的影响
さみしがり(孤僻·寂寞) △ ▼ - - - ………………………LONELY
いじっぱり(固执·性格强) △ - ▼ - - ……………………ADAMANT
やんちゃ (调皮·任性) △ - - ▼ - ………………………NAUGHTY
ゆうかん (勇敢·勇敢) △ - - - ▼ ………………………BRAVE
ずぶとい (大胆·大胆) ▼ △ - - - ………………………BOLD
わんぱく (淘气·顽皮) - △ ▼ - - ………………………IMPISH
のうてんき(无虑·轻浮) - △ - ▼ - ………………………LAX
のんき (悠闲·慢性) - △ - - ▼ ………………………RELAXED
ひかえめ (保守·客气) ▼ - △ - - ………………………MODEST
おっとり (稳重·大方) - ▼ △ - - ………………………MILD
うっかりや(马虎·马虎) - - △ ▼ - ………………………RASH
れいせい (冷静·冷静) - - △ - ▼ ………………………QUIET
おだやか (沉着·沉稳) ▼ - - △ - ………………………CALM
おとなしい(温顺·听话) - ▼ - △ - ………………………GENTIE
しんちょう(慎重·身体) - - ▼ △ - ………………………CAREFUL
なまいき (狂妄·自大) - - - △ ▼ ………………………SASSY
おくびょう(胆小·胆小) ▼ - - - △ ………………………TIMID
すなお (坦率·和气) - - - - - ………………………DOCILE
せっかち (急噪·小气) - ▼ - - △ ………………………HASTY
ようき (开朗·活泼) - - ▼ - △ ………………………JOLLY
むじゃき (天真·单纯) - - - ▼ △ ………………………NAIVE
てれや (害羞·怕人) - - - - - ………………………BASHFUL
まじめ (认真·坚定) - - - - - ………………………SERIOUS
がんばりや(实干·加油) - - - - - ………………………HARDY
きまぐれ (浮躁·混乱) - - - - - ………………………QUIRKY
5.能力值计算:
HP: (种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+等级+10
HP以外: [(种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+5]×性格修正
HP以外包括攻击、防御、特攻、特防、速度
http://tieba.baidu.com/f?kz=741231031
1.种族值:
众所周知,有的PM血非常厚,如快乐蛋,有的PM物防特别高,如大钢蛇,还有的奇快无比,如叉字蝠。那是什么决定这些差异的呢?答案是种族值。百度百科解释为:口袋妖怪中,每一种宠物因种族不同而具有的能力数值。同种宠物的种族值相等,不同种族的宠物的种族值不尽相同,种族值包括六项:HP,攻击,防御,特攻,特防,速度。这即是说,种族值代表了口袋妖怪在这个种族中的成长趋势,哪一项的数值高,升级所获得的加成点数也就越多,到最后这项能力值也就越强。种族值在数值上是0~255。对于一般的PM而言,90以上已经算不错了,而120以上就可以算非常高了。当然这要依怪而定。而关于各个种族的种族值,网上有各种资料可以参考,在这里就不一一列出。另外,种族值是一项固定数值,不可更改(修改器除外)。
2.个体值:
根据百度百科,个体值表示精灵的原始能力,是随机生成的,不会随精灵的任何改变而改变。这即是说,当你捕捉到一只新的宠物或从蛋中孵化出新宠后,这只宠物的个体能力就已经固定了。如果跟人作对比,这就好像人的先天能力,是不可以更改的,所以找一只先天能力强的宠物是非常重要的。个体值的数值在0~31之间,而并不像人们所想当然的,个体值的数值不是越高越好。口袋妖怪里有一项技能,叫做“觉醒力量”,它的属性威力只和个体的大小有关,该技能本身是普通属性,不同的六围个体值会使它呈现出不同的属性和不同的威力,而这也成为了一些打击面狭小的PM扩充打击面的良好手段。所以计算好个体值然后运用是非常重要的。另外,生蛋孵化的PM可能遗传母体的个体值。
3.努力值:
这可能是口袋妖怪几个数值里最难理解的。打个比方,上面的个体值就好比人的先天能力,这个我已经举过了,而这个努力值,从名字上就可以知道相当于人在后天的努力所获得的能力的提升。努力值和上面两项一样分为六样,每一样努力值可以练到0~255,而所有六围努力值总和为0~510,所以说,合理的分配六围努力值是相当重要的,重要性超过个体值。
在PM世界中,每一只PM本身都带有努力值,如果你打败这只PM,你自身就会获得该PM所代表的努力值。比如说叉字蝠,代表3点速度努力,打败它后我就可以获得3点速度的努力值。而和个体值不同的是,个体值在PM100级时1点是代表一点能力值,而努力值在100级时4点才能换取一点能力值,所以要是练满510点努力的话,最后两点只能浪费了。
而对于练努力的方法,当然是寻找拥有该努力值的PM经常出没的地点,然后疯狂遇敌战斗。这其中,中了病毒或者携带竞争背心的PM将获得两倍的努力值,可以说是事半功倍,当然此处说的中病毒并非遭到敌方攻击所中的毒,具体的可以百度一下。当然要是不想麻烦,可以去商店买兴奋剂,价格9800,每次能加该项能力的努力值10点,不过这样只能加满100点,剩下的还要玩家自己去获得。
关于各个PM的努力值,网上有很多,就不写出来了。总之有一点,努力值可以说是非常重要,要想在对战中不落下风,必须练好努力值。
4.性格修正:
和个体值一样,性格是一只PM与生俱来的特性,不会随能力的改变而改变。而每种性格都会引起两项能力值的改变(有几个性格不会对能力值引起丝毫变化)。下表很好的表现了这种关系:
性格名称 攻击 防御 特攻 特防速度 ←性格对5项能力的影响
出色 坚强 美丽 聪明可爱 ←性格对选美人气值的影响
さみしがり(孤僻·寂寞) △ ▼ - - - ………………………LONELY
いじっぱり(固执·性格强) △ - ▼ - - ……………………ADAMANT
やんちゃ (调皮·任性) △ - - ▼ - ………………………NAUGHTY
ゆうかん (勇敢·勇敢) △ - - - ▼ ………………………BRAVE
ずぶとい (大胆·大胆) ▼ △ - - - ………………………BOLD
わんぱく (淘气·顽皮) - △ ▼ - - ………………………IMPISH
のうてんき(无虑·轻浮) - △ - ▼ - ………………………LAX
のんき (悠闲·慢性) - △ - - ▼ ………………………RELAXED
ひかえめ (保守·客气) ▼ - △ - - ………………………MODEST
おっとり (稳重·大方) - ▼ △ - - ………………………MILD
うっかりや(马虎·马虎) - - △ ▼ - ………………………RASH
れいせい (冷静·冷静) - - △ - ▼ ………………………QUIET
おだやか (沉着·沉稳) ▼ - - △ - ………………………CALM
おとなしい(温顺·听话) - ▼ - △ - ………………………GENTIE
しんちょう(慎重·身体) - - ▼ △ - ………………………CAREFUL
なまいき (狂妄·自大) - - - △ ▼ ………………………SASSY
おくびょう(胆小·胆小) ▼ - - - △ ………………………TIMID
すなお (坦率·和气) - - - - - ………………………DOCILE
せっかち (急噪·小气) - ▼ - - △ ………………………HASTY
ようき (开朗·活泼) - - ▼ - △ ………………………JOLLY
むじゃき (天真·单纯) - - - ▼ △ ………………………NAIVE
てれや (害羞·怕人) - - - - - ………………………BASHFUL
まじめ (认真·坚定) - - - - - ………………………SERIOUS
がんばりや(实干·加油) - - - - - ………………………HARDY
きまぐれ (浮躁·混乱) - - - - - ………………………QUIRKY
5.能力值计算:
HP: (种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+等级+10
HP以外: [(种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+5]×性格修正
HP以外包括攻击、防御、特攻、特防、速度
http://tieba.baidu.com/f?kz=741231031
2014-02-14
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种族值跟能力值是两码事……下面是种族值上面是能力值,能力值是后天靠战斗获得努力值来提升的。
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