坎巴拉太空计划怎么造火箭
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在《坎巴拉太空计划》中玩家可以设计制造各式各样的航天器材探索太空,火箭当然是必不可少的工具。下面给大家带来火箭制造图文教程,喜欢火箭的同学一定不要错过。
我们会用这里头的一部分尝试组装一枚最简单的火箭。这里虽然写着最简单的火箭,但是也是五脏俱全的。某些前提下,会追求极致的简约,完全省略不必要的部件。不过这些在教程里不会考虑,我们要造的是一枚完全意义上的,具有正常功能火箭。这枚火箭,能够把一颗小型卫星送到Kerbin的低轨道上去。
下面就开始工作。
火箭制造图文教程:
一、组装卫星
进入VAB
VAB就是KSC正中央的那栋方形建筑,很有可能是玩家在KSP里会接触得最多的地方。
输入名字和说明
进入VAB的界面以后,我们就可以得到一个空的火箭建造界面。页面内的按钮请参阅上一章里的说明,这里不再复述
点击上方正中的文字,输入自己火箭的名字,下面弹出的框里可以输入对火箭的说明。
选择指令舱
在pod的分类下面选择这个OKT02的无人控制核心
单击以后,这个OKT020就会出现在车间的正中间了。在早期的版本里,0.19及以前,玩家必须先选择一个pod作为第一个零件,不过到了0.20,这个要求被取消了。但是习惯上,我们还是选定一个pod作为第一个零件。
左键单击零件可以让其粘附在鼠标上,移动鼠标就可以在车间里上下左右移动零件。我们把这个pod移动到更高的位置,方便组装下面的东西。移动到合适地方以后,再单击一下左键就可以固定住了。
车间里的视角控制可以通过鼠标和键盘的控制来变换。按下鼠标右键并拖曳鼠标可以改变视角,鼠标滚轮可以上下移动视角,按下shift再使用滚轮可以缩放。
安装电池
KSP中,电力是非常重要的资源,无人舱的运转需要电力支持,载人舱、ASAS模组和动量轮需要电力来产生扭矩,照明需要电力,电推也需要大量的电力。这里选用一个Z-200的电池,在utility分类下面。
在左侧的零件列表里左键单击了零件以后,零件就会附着在光标上,将其移动到pod的下面,就会自动粘连到pod的下面,并以绿色透光的模式显示可能的安装位置。这个时候只要再单击一下左键就可以将零件安装到位。
安装燃料和发动机
一个卫星通常有其自身动力供变轨。我们在这里为其安装一个燃料罐和一个发动机。因为我们的卫星很小,所以不需要很大的燃料箱和发动机。
燃料箱选用Oscar-B
发动机选用0.21版本新增的Rokomax 48-7S
安装太阳能板和天线
前面我们安装了电池,但是电池总是会耗光的,所以需要供电设备为其充电。KSP中有几种电力来源,太阳能、化学能和核能。
太阳能板通过安装太阳能板来吸收阳光提供电力,火箭和飞机发动机工作时可以提供一定电能,同位素电池通过放射性元素的衰变提供热量来发电。
太阳能板是最普遍使用的供电设备,只要有阳光,它就可以提供稳定的电力来源。要注意的是,卫星有可能会在背阳面运转而接触不到阳光。为了保证其运转,必须要有足够的电池来维持其基本电力消耗。
发动机的电力供应一般不作为常用的电力来源,因为发动机在很多时间下是出于关机状态的,无法补充电力。
同位素电池可以全天候供应电力,是一个非常稳定的电力来源。它的运作不需要阳光,也不用补充燃料,对于那些需要持久供应电力的设备比如月球车来说,同位素电池是很好的选择。
同位素电池的缺点在于其重量大和发电量有限。
这里选用OX-STAT太阳能板,它是一种固定式安装的太阳能板,只要接触阳光就会从产生电力,也无需展开。虽然没有跟踪阳光的功能,但是它有着最好的供电量/质量比,而且价钱也是最便宜的。
我们计划为卫星对称安装上4块这样的板子。但是我们无需一块一块的安装。
左下角有个Symmetry Mode的图标,初始值是一个圆点,代表安装一个,点击它可以增加数量,最多可以支持八个零件沿轴心对称安装。键盘上的快捷键是X和shift+X。
将板子移动到燃料罐上,然后将其装在侧面。
天线在KSP里仅仅只是装饰的用途,没有实际的功能。根据Kerbin的黑科技,它们可以超远距离实时的控制所有的航天器(笑)。
将天线安装到位以后,我们的卫星就完成了。
二、组装火箭
前面我们已经设计好了一个卫星,下面来设计将其送入轨道的火箭。
分离器
首先,为了让我们的卫星在到达轨道以后能够脱离火箭,我们需要安装一个分离器,decoupler。
将其放置在发动机的下方,系统会自动生成一个罩子将发动机遮挡起来。
安装ASAS模组
SAS模组是游戏里的一种非常非常重要的组件。安装SAS模组可以试飞行器具备SAS功能。SAS功能可以帮助卫星或者火箭稳定其航向。一个没有安装SAS模组的火箭,如果放着不管
通常会在随机影响下乱飞。
SAS模组,在以前的版本里,分为两种,一种为ASAS模组,能够帮助玩家锁定航向,如果玩家需要改变航向,需要先取消 SAS功能然后才能操作。
等操作完成了,再启动SAS功能。另一种则是SAS模组,不提供锁定航向的能力。所以在早期版本里,玩家一般都选用ASAS模组来为自己的火箭增加航向锁定的功能。
但是到了0.21版本,零件的设置有了很大改变。一个是所有的载人舱自带SAS功能,可以锁定航向。
ASAS模组没有什么变化,而SAS模组则变成了动量轮,通过消耗电力来提供扭矩改变方向。在新版本里,即使启用了SAS功能,玩家仍然能够对火箭航向进行调整。
这里我们选用这个Inline Advanced Stablizer
安装上面级燃料罐和发动机
分级设计在火箭设计中非常重要,可以起到降低成本提高运力的效果。
这里选用FL-T400 Fuel Tank这种燃料罐和LV-909 Liquid Fuel Engine这种发动机。
安装分离器
为了让上下两级火箭顺利分离,同样需要安装分离器。
这里选用TR-18A Stack Decoupler这种分离器,在structure分类下。
安装下面级燃料罐和发动机
选用FL-T800燃料罐和LV-T45发动机,都在propulsion分类下面。
安装到位以后,火箭的就算组装完成了。
安装发射支架
对于小型火箭来说,发射支架不是必须的,但是到以后发射大型火箭的时候,为了让火箭在发射台上更稳定,一般需要安装一定的发射支架。支架的名字是TT18-A Launch Stability Enhancer,在structure分类下。对称的安装一组。
调整分级设置
分级的设置是KSP里设计火箭时不可跳过的重要部分。正确的设置分级是发射的成功的保证,巧妙的设置分级可以达到四两拨千斤的效果,错误的发射会让你的火箭在发射台爆炸。
看到屏幕的右下方,有一排小图标,还有一定的格子和数字将它们分开,这就是设置分级的地方。
哪个图标代表什么,下面的图里说得很清楚了,如果自己想知道哪个图标代表什么,也可以把鼠标移动到图标上,对应的零件会高亮标示出来。
分级列表的执行顺序由下至上。在设计火箭的时候,玩家必须非常清楚自己火箭的每一个部分将会怎么运作,哪些部分先运行,哪些部分会被先抛弃掉,哪些部分后运行。
保存
分级设计好以后,就可以保存火箭了。点右上角那个像磁盘的图标保存设计,然后就可以退出了。
我们会用这里头的一部分尝试组装一枚最简单的火箭。这里虽然写着最简单的火箭,但是也是五脏俱全的。某些前提下,会追求极致的简约,完全省略不必要的部件。不过这些在教程里不会考虑,我们要造的是一枚完全意义上的,具有正常功能火箭。这枚火箭,能够把一颗小型卫星送到Kerbin的低轨道上去。
下面就开始工作。
火箭制造图文教程:
一、组装卫星
进入VAB
VAB就是KSC正中央的那栋方形建筑,很有可能是玩家在KSP里会接触得最多的地方。
输入名字和说明
进入VAB的界面以后,我们就可以得到一个空的火箭建造界面。页面内的按钮请参阅上一章里的说明,这里不再复述
点击上方正中的文字,输入自己火箭的名字,下面弹出的框里可以输入对火箭的说明。
选择指令舱
在pod的分类下面选择这个OKT02的无人控制核心
单击以后,这个OKT020就会出现在车间的正中间了。在早期的版本里,0.19及以前,玩家必须先选择一个pod作为第一个零件,不过到了0.20,这个要求被取消了。但是习惯上,我们还是选定一个pod作为第一个零件。
左键单击零件可以让其粘附在鼠标上,移动鼠标就可以在车间里上下左右移动零件。我们把这个pod移动到更高的位置,方便组装下面的东西。移动到合适地方以后,再单击一下左键就可以固定住了。
车间里的视角控制可以通过鼠标和键盘的控制来变换。按下鼠标右键并拖曳鼠标可以改变视角,鼠标滚轮可以上下移动视角,按下shift再使用滚轮可以缩放。
安装电池
KSP中,电力是非常重要的资源,无人舱的运转需要电力支持,载人舱、ASAS模组和动量轮需要电力来产生扭矩,照明需要电力,电推也需要大量的电力。这里选用一个Z-200的电池,在utility分类下面。
在左侧的零件列表里左键单击了零件以后,零件就会附着在光标上,将其移动到pod的下面,就会自动粘连到pod的下面,并以绿色透光的模式显示可能的安装位置。这个时候只要再单击一下左键就可以将零件安装到位。
安装燃料和发动机
一个卫星通常有其自身动力供变轨。我们在这里为其安装一个燃料罐和一个发动机。因为我们的卫星很小,所以不需要很大的燃料箱和发动机。
燃料箱选用Oscar-B
发动机选用0.21版本新增的Rokomax 48-7S
安装太阳能板和天线
前面我们安装了电池,但是电池总是会耗光的,所以需要供电设备为其充电。KSP中有几种电力来源,太阳能、化学能和核能。
太阳能板通过安装太阳能板来吸收阳光提供电力,火箭和飞机发动机工作时可以提供一定电能,同位素电池通过放射性元素的衰变提供热量来发电。
太阳能板是最普遍使用的供电设备,只要有阳光,它就可以提供稳定的电力来源。要注意的是,卫星有可能会在背阳面运转而接触不到阳光。为了保证其运转,必须要有足够的电池来维持其基本电力消耗。
发动机的电力供应一般不作为常用的电力来源,因为发动机在很多时间下是出于关机状态的,无法补充电力。
同位素电池可以全天候供应电力,是一个非常稳定的电力来源。它的运作不需要阳光,也不用补充燃料,对于那些需要持久供应电力的设备比如月球车来说,同位素电池是很好的选择。
同位素电池的缺点在于其重量大和发电量有限。
这里选用OX-STAT太阳能板,它是一种固定式安装的太阳能板,只要接触阳光就会从产生电力,也无需展开。虽然没有跟踪阳光的功能,但是它有着最好的供电量/质量比,而且价钱也是最便宜的。
我们计划为卫星对称安装上4块这样的板子。但是我们无需一块一块的安装。
左下角有个Symmetry Mode的图标,初始值是一个圆点,代表安装一个,点击它可以增加数量,最多可以支持八个零件沿轴心对称安装。键盘上的快捷键是X和shift+X。
将板子移动到燃料罐上,然后将其装在侧面。
天线在KSP里仅仅只是装饰的用途,没有实际的功能。根据Kerbin的黑科技,它们可以超远距离实时的控制所有的航天器(笑)。
将天线安装到位以后,我们的卫星就完成了。
二、组装火箭
前面我们已经设计好了一个卫星,下面来设计将其送入轨道的火箭。
分离器
首先,为了让我们的卫星在到达轨道以后能够脱离火箭,我们需要安装一个分离器,decoupler。
将其放置在发动机的下方,系统会自动生成一个罩子将发动机遮挡起来。
安装ASAS模组
SAS模组是游戏里的一种非常非常重要的组件。安装SAS模组可以试飞行器具备SAS功能。SAS功能可以帮助卫星或者火箭稳定其航向。一个没有安装SAS模组的火箭,如果放着不管
通常会在随机影响下乱飞。
SAS模组,在以前的版本里,分为两种,一种为ASAS模组,能够帮助玩家锁定航向,如果玩家需要改变航向,需要先取消 SAS功能然后才能操作。
等操作完成了,再启动SAS功能。另一种则是SAS模组,不提供锁定航向的能力。所以在早期版本里,玩家一般都选用ASAS模组来为自己的火箭增加航向锁定的功能。
但是到了0.21版本,零件的设置有了很大改变。一个是所有的载人舱自带SAS功能,可以锁定航向。
ASAS模组没有什么变化,而SAS模组则变成了动量轮,通过消耗电力来提供扭矩改变方向。在新版本里,即使启用了SAS功能,玩家仍然能够对火箭航向进行调整。
这里我们选用这个Inline Advanced Stablizer
安装上面级燃料罐和发动机
分级设计在火箭设计中非常重要,可以起到降低成本提高运力的效果。
这里选用FL-T400 Fuel Tank这种燃料罐和LV-909 Liquid Fuel Engine这种发动机。
安装分离器
为了让上下两级火箭顺利分离,同样需要安装分离器。
这里选用TR-18A Stack Decoupler这种分离器,在structure分类下。
安装下面级燃料罐和发动机
选用FL-T800燃料罐和LV-T45发动机,都在propulsion分类下面。
安装到位以后,火箭的就算组装完成了。
安装发射支架
对于小型火箭来说,发射支架不是必须的,但是到以后发射大型火箭的时候,为了让火箭在发射台上更稳定,一般需要安装一定的发射支架。支架的名字是TT18-A Launch Stability Enhancer,在structure分类下。对称的安装一组。
调整分级设置
分级的设置是KSP里设计火箭时不可跳过的重要部分。正确的设置分级是发射的成功的保证,巧妙的设置分级可以达到四两拨千斤的效果,错误的发射会让你的火箭在发射台爆炸。
看到屏幕的右下方,有一排小图标,还有一定的格子和数字将它们分开,这就是设置分级的地方。
哪个图标代表什么,下面的图里说得很清楚了,如果自己想知道哪个图标代表什么,也可以把鼠标移动到图标上,对应的零件会高亮标示出来。
分级列表的执行顺序由下至上。在设计火箭的时候,玩家必须非常清楚自己火箭的每一个部分将会怎么运作,哪些部分先运行,哪些部分会被先抛弃掉,哪些部分后运行。
保存
分级设计好以后,就可以保存火箭了。点右上角那个像磁盘的图标保存设计,然后就可以退出了。
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