梦想世界术士要加什么属性得装备?
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2014-02-23
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游戏中角色的属性值由系统直接赋予,当角色升级后,系统会根据角色的职业自动分配点数,角色的属性主要分为三个大类,分别是天赋属性、基本属性和其他属性。
天赋属性
体质:决定角色的气血上限值。
力量:主要提高角色的物理攻击力,同时增加力道值上限,提高些许灵力、速度。
魔力:主要提高角色的法术攻击力,同时增加魔法值上限,提高灵力及些许速度。
魅力:主要提高角色使用封印法术和抵抗封印法术的能力,以及增强大部分回复类法术的效果,同时提高些许防御、速度以及法术攻击力。
敏捷:主要提高角色的速度。
基本属性
气血:当气血为0时,角色将无法继续战斗。
力道:施展武器招式时需要消耗力道。
魔法:施展法术招式时需要消耗魔法。
攻击:攻击越高,对目标造成的物理伤害越高。
防御:防御越高,受到的物理伤害越低。
灵力:灵力越高,对目标造成的法术伤害越高,自身受到的法术伤害也越低。
速度:影响角色在战斗中行动的先后顺序。
法术抗性:分为仙术、鬼术、妖术、智术、念术5种法术抗性,提高某抗性可以降低受到该类型法术招式攻击时的成功率和伤害。
其他属性
人物经验:当人物经验累计到一定数值时,角色的等级就会自动提升;获得人物经验的途径包括有打怪、做任务和参与活动。
技能经验:用于学习各种技能;获得技能经验的途径包括有打怪、做任务和参与活动。
任务双倍经验:在做任务时,可以从“任务双倍经验”中消耗同等数值,从而获得双倍的经验奖励,用完即止;“任务双倍经验”每天都会恢复若干量,有上限值。
体力活力:玩家从事某些生产、制作等活动时,需要消耗一定的体力或活力;每天都可以恢复一定量的体力和活力。
世界贡献度:代表玩家对游戏世界作出的贡献,用于在世贡商人处换取某些道具。
天赋属性
体质:决定角色的气血上限值。
力量:主要提高角色的物理攻击力,同时增加力道值上限,提高些许灵力、速度。
魔力:主要提高角色的法术攻击力,同时增加魔法值上限,提高灵力及些许速度。
魅力:主要提高角色使用封印法术和抵抗封印法术的能力,以及增强大部分回复类法术的效果,同时提高些许防御、速度以及法术攻击力。
敏捷:主要提高角色的速度。
基本属性
气血:当气血为0时,角色将无法继续战斗。
力道:施展武器招式时需要消耗力道。
魔法:施展法术招式时需要消耗魔法。
攻击:攻击越高,对目标造成的物理伤害越高。
防御:防御越高,受到的物理伤害越低。
灵力:灵力越高,对目标造成的法术伤害越高,自身受到的法术伤害也越低。
速度:影响角色在战斗中行动的先后顺序。
法术抗性:分为仙术、鬼术、妖术、智术、念术5种法术抗性,提高某抗性可以降低受到该类型法术招式攻击时的成功率和伤害。
其他属性
人物经验:当人物经验累计到一定数值时,角色的等级就会自动提升;获得人物经验的途径包括有打怪、做任务和参与活动。
技能经验:用于学习各种技能;获得技能经验的途径包括有打怪、做任务和参与活动。
任务双倍经验:在做任务时,可以从“任务双倍经验”中消耗同等数值,从而获得双倍的经验奖励,用完即止;“任务双倍经验”每天都会恢复若干量,有上限值。
体力活力:玩家从事某些生产、制作等活动时,需要消耗一定的体力或活力;每天都可以恢复一定量的体力和活力。
世界贡献度:代表玩家对游戏世界作出的贡献,用于在世贡商人处换取某些道具。
2014-02-23
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高魔高灵的装备
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梦想世界没有加点系统的,系统自动加点。术士要的是魅力,魅力影响封印成功率和加血。
术士介绍:以干扰、恢复、增减益等法术辅助战斗。适合对战斗局势分析能力较强的玩家
术士流派:
1、儒学:法师与术士的中庸职业,杂而不精
2、阴阳:主要为封系、干扰类法术,适合术士
3、佛法:主要为恢复、复活,适合术士
术士大概可以分为三种:
1、主封系干扰的术士,以各种状态法术克制敌人的类型。
2、主恢复辅助的术士,给团队强大支援的类型。
3、状态和攻击型并修的术士,兼备法师一定基础的魔法攻击,和术士本身一定基础的状态法术,一个比较全面的类型。
术士天赋加点攻略:
招式:单体+群体+一定几率毒+加血复活
小神佑:这个天赋加15点,在战斗中可以免疫一些毒,在攻击敌人的时候可以随机获得buff加成。
治疗增强:这个天赋加30点,在攻击敌人的时候有一定几率可以对敌人造成连击效果。
毒:这个天赋加45点,在战斗中有一定几率将敌人沉默。
解毒解掉血:这个天赋可以加60点,在攻击敌人的时候可以获得物攻和法攻buff,还可以获得一个急速buff。
各种增强毒:这个天赋加75点
单体加血:这个天赋加90点,可以对全体的队友加血。同一个队伍中的队友有一定几率造成连击的buff。
术士介绍:以干扰、恢复、增减益等法术辅助战斗。适合对战斗局势分析能力较强的玩家
术士流派:
1、儒学:法师与术士的中庸职业,杂而不精
2、阴阳:主要为封系、干扰类法术,适合术士
3、佛法:主要为恢复、复活,适合术士
术士大概可以分为三种:
1、主封系干扰的术士,以各种状态法术克制敌人的类型。
2、主恢复辅助的术士,给团队强大支援的类型。
3、状态和攻击型并修的术士,兼备法师一定基础的魔法攻击,和术士本身一定基础的状态法术,一个比较全面的类型。
术士天赋加点攻略:
招式:单体+群体+一定几率毒+加血复活
小神佑:这个天赋加15点,在战斗中可以免疫一些毒,在攻击敌人的时候可以随机获得buff加成。
治疗增强:这个天赋加30点,在攻击敌人的时候有一定几率可以对敌人造成连击效果。
毒:这个天赋加45点,在战斗中有一定几率将敌人沉默。
解毒解掉血:这个天赋可以加60点,在攻击敌人的时候可以获得物攻和法攻buff,还可以获得一个急速buff。
各种增强毒:这个天赋加75点
单体加血:这个天赋加90点,可以对全体的队友加血。同一个队伍中的队友有一定几率造成连击的buff。
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