步骤如下:
第一关:不买箭3星通关
第一箭、35,51
第二箭、40,67
第三箭、50,68
第四箭、7,50
第五箭、按P刷风,风力在顺风1.0-1.5,用70度打法按风力调整角度,顺1.0时用72度,顺1.5时用73度,力度为67(顺0.8或者0.9也可以用72度,力度变为68)。
最后一箭、按P刷风 风力在逆风1.0-1.5,用65度打法按风力调整角度,逆风1.0用63度,逆风1.5用62度,力度是57。
第二关:不买箭2星通关
第一箭、56,100
第二箭、40,67
第三箭、30,85
第四箭、42,90
第五箭、8,100
第六箭、38,100
买箭3星通关
第一箭、56,100
第二箭、40,67
第三箭、30,85
第四箭、55,60(按照风力适当调整力度,确保打到钻石)
第五箭、8,100
第六箭、42,90(此箭结束,开始留意自己的分数,如果达到20900分,就可以进行最后一箭,省些备用箭)
第七箭、45,97
第八箭、47,100
第九箭、38,100
第三关:低难度1星通关
第一箭、70,95
第二箭、18,77
第三箭、18,76
高抛挑战2星通关
第一箭、70,95
第二箭、高抛13屏,无风状态是93力,根据风力按高抛角度公式适当调整角度,根据风力的小数适当增减力度(这箭可以用18,77代替,但得分会相应减少,如果第三箭出意外只打到1个钻石,估计不能得到2星评分)。
第三箭、高抛5屏无风95力,根据风力按高抛角度公式适当调整角度,根据风力的小数适当增减力度。
第四箭、高抛11屏,无风95力,根据风力按高抛角度公式适当调整角度,根据风力的小数适当增减力度。
第四关:1星通关
由于场地的限制,只能在40,45,50度之间徘徊,相应这些角度受风力影响比较大,所以这关要求对风的把握和感觉要好。下面说一下通关的角度和力度,大家要自己尝试,根据风向调节力度,这关也要求比较准。
第一箭、打中间漂浮的箭,救右上小鸡:50,53(逆0.5-顺0.5)顺0.5-1.5用52力左右,顺2.0以上要用51力,逆2.0以上要用55吧,根据风力调节,以上部分风力仅为推测,希望大家能凭感觉自己多尝试下。
第二箭、救中间吊起小鸡:40,66-67(不受风力影响)
第三箭、救左上吊起小鸡:45,90(不受风力影响)
第四箭、打下面中间的黄鼠狼:50,57(无风)顺0.5用56力,顺1.5是53-54,顺3.5是52力,逆风适当增加,根据风力调节
第五箭、打左上黄鼠狼:48,100(此箭大多数的情况下可以打中,但如果遇到逆风较大,3.0以上,可降低一角度,否则会打飞)最后一箭,打左下黄鼠狼:40,63(无风)顺2.5,61左右,根据风力适当加减。
第五关:买箭1星通关
这关,3只黄鼠狼,2只小鸡,2个TNT炸弹,一共需要7支箭,而系统给了5支,所以通关必须买箭了,目前没有发现不买箭的方法。此图分左右两侧,由于鸡在右侧,我们先从右侧攻略,多数炸弹桶使用半抛打法,右侧2狼使用高抛打法。
第一箭、打掉右侧TNT,炸掉障碍物:半抛4.5屏,无风60力,根据风力的大小按照半抛公式调整角度,风力的小数增减力度。
第二箭、救第一只小鸡:35,55力
第三箭、救第二只小鸡:25,80力
第四箭、杀右上左边的黄鼠狼:高抛6屏,95力,根据风力大小按照高抛公式调整角度,风力的小数适当增减力度。
第五箭,杀右侧最右边的黄鼠狼:高抛8屏,97-98力,根据风力大小按照高抛公式调整角度,风力的小数适当增减力度。
接下来攻略左侧。
第六箭、打掉左侧TNT,炸掉障碍物:半抛4.5屏,无风60力,根据风力的大小按照半抛公式调整角度,风力的小数增减力度。
第七箭、消灭左侧黄鼠狼:14,100
第六关:1星通关
如果第五关无意外,此关不需要额外买箭,用第五关剩余的箭就可。
第一箭、25,50
第二箭、半抛6.5屏,58力左右,根据风力按照半抛公式调整角度,风力的小数适当增减力度
第三箭、半抛10屏,59力左右,根据风力按照半抛公式调整角度,风力的小数适当增减力度
第四箭、-1,54(根据风力增加或减少1-2力,顺风减少,逆风增加)
第五箭、-1,77(根据风力增加或减少1-2力)
最后一箭、65度打法,70力(根据风力按照65度打法公式调整角度,根据风力小数适当增加或减力度)
最后,列出高抛角度公式,半抛角度公式,以及65度角度调整公式
高抛角度=90-距离±风力*2(中间的±号根据顺风逆风选择,顺风加,逆风减)
半抛角度=90-距离*2±风力*2(中间的±号根据顺风逆风选择,顺风加,逆风减)
65度角度调整公式=65±风力*2(中间的±号根据顺风逆风选择,顺风加,逆风减)
扩展资料:
高抛计算公式
一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)
顺风:90度-距离+风度X2
逆风:90度-距离-风度X2
你和敌人距离是9度.顺风2度.
顺风公式:90度-9+2X2=85度
如果是逆风的话.
逆风公式:90度-9-2X2=77度
(高抛打法)的计算方法
1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)
大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。
如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。
2、反高抛
公式:顺风90+距离+风×21P=10距力量是90
逆风90+距离-风×21P=10距力量是95或者满力
以下雷同顺风是加风×2逆风是减风×2
参考资料来源:百度百科:弹弹堂
一.第一关评价2星,请按照顺序来:角度:16 力度:100 救小鸡、角度:29 力度:100 打狼
角度:28 力度:100 救小鸡、角度:65 力度:55 吃金币、角度:48 力度:100 吃金币
角度:37 力度:100 打狼
二.第二关评价2星,请按照顺序来:角度:56 力度:100 救小鸡、角度:30 力度:90 救小鸡
角度:30 力度:85 打狼、角度:42 力度:90 吃金币、角度:55 力度:65 吃金币
角度:38 力度:100 打狼
三.第三关评价1星,请按照顺序来哦
角度:70 力度:100 打弓箭
角度:20 力度:68 打狼
角度:18 力度:76 打弓箭
四.第四关【一星(不买箭)】
1.第1~3回合按照当前的风度进行选择
2.风度0.5以内使用第一回合的方案,风力过高则使用其他俩回合的方案
3.术语“刷风”解读:当前风过大时,可以PASS(p),改变风到自己满意为止(本关卡5回合~6回合才可选择刷风)
第一回合(风0.5内)
角度:50 力度:53 救小鸡(风0.5内)
第二回合(无视风力)
角度:40 力度:66~67 救小鸡(无视风力)
第三回合(无视风力)
角度:42 力度:100 救小鸡(无视风力)
第四回合
角度:48 力度:100 打狼(无视风力)
第五回合(允许刷风)
角度:50(看风变角) 力度:57 打狼(顺加逆减50公式)
【顺0.5 56力;顺1.5用53~54力;顺3.5用52力】
第六回合(需要刷风)
角度:40 力度:63 打狼(无风状态)
五.第五关(需买箭)
1.本关卡只需要注意方向及调整角度即可
2.通过本关卡必须要买1支箭
第一回合(向右—>):
角度:81(右边) 力度:62 打炸药(半抛,0.5风=1角度,顺风则加,逆风则减)
第二回合(向右—>):
角度:32(右边) 力度:75 救小鸡(无视风力)
第三回合(向右—>):
角度:22 力度:100 救小鸡(无视风力)
第四回合(向右—>):
角度:77 力度:65 打黄鼠狼(半抛,0.5风=1角度,顺风则加,逆风则减)
第五回合(向右—>):
角度:74 力度:67 打黄鼠狼(半抛,0.5风=1角度,顺风则加,逆风则减)
第六回合(<-向左):
角度:80(左边) 力度:62 打炸药(半抛,0.5风=1角度,顺风则加,逆风则减)
第七回合(<-向左):
角度:14(左边) 力度:95 打狼(无视风力)
六.第六关(需买箭)
1.本关卡主要为第四回合及第六回合
2.第四回合若没办法救到小鸡,请直接强退(多1力,少1力均会撞柱子或打到鸡)
3.第六回合必须刷风至-0.3~+0.3的范围内,否则很难保证打死黄鼠狼
4.术语“刷风”解读:当前风过大时,可以PASS(p),改变风到自己满意为止(本关卡第5回合~6回合才可选择刷风)
第一回合:
角度:25 力度:50 打炸药(无视风力)
第二回合:
角度:77(顺加,逆减) 力度:58 打狼(半抛,0.5风=1角度,顺风则加,逆风则减)
第三回合:
角度:70 力度:59 打炸药(半抛,0.5风=1角度,顺风则加,逆风则减)
第四回合:
角度:-1 力度:54(顺风-1力度,逆风+1力度) 救鸡(顺风-1力度,逆风+1力度,不可有误)
第五回合:
角度:-1 力度:73 打狼(顺风-1力度,逆风+1力度)
第六回合(需刷风至0.3以内):
角度:65 力度:71(顺风-1力度,逆风+1力度) 打狼(需刷风至0.3以内,顺风-1力度,逆风+1力度,不可有误)
拓展资料
定角度变力度
弹弹堂公式一:M=60°N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)
弹弹堂公式二:M=60°N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风)
弹弹堂公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快
定力度变角度
弹弹堂公式三:N=100M=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)
弹弹堂公式四:N=100M=90°-屏幕距离-2×W(逆风,屏幕距离大小同上)
弹弹堂满抛倒挂公式五:N=100M=90°+屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)
弹弹堂满抛倒挂公式六:N=100M=90°+屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)
弹弹堂公式特点:公式三,四,五都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。最后一个公式是轰天用来埋人的人,其他的武器也可以哈,非常的常用的一种技巧。
弹弹堂公式七:N=60M=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离则改为20)
弹弹堂公式八:N=60M=90°-屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离则改为20)
(参考资料 百度百科 弹弹堂)
第1关不买箭3星打法
第一关3星按顺序:
第一箭:35,51
第二箭:40,67
第三箭:50,69
第四箭:7,50
接下来还剩两箭,这两箭需要刷风,也就是按p调整风力。
第五箭刷顺风,风力在1.0-1.5左右
顺风1.0的时候用72度67力,顺风1.5的时候用73度,67力。
最后一箭刷逆风,逆风1.0-1.5。
逆风1.0的时候用63度,56力,逆风1.5的时候用62度,56力。
正常得分应该是21100或21300左右。3星
第二关2星:
第一箭:56,100
第二箭:40,67
第三箭:30,85
接下来可以选择刷分或者不刷分都可以,刷分就打括号里的两箭,不刷就直接打最后一箭,都是2星。
第四箭:8,100
(第五箭:30,65左右看风适当调整力度)
最后一箭:51,72
稳2星,过3星需要买箭。
第三关1星通关:
第一箭:70.95
第二箭:18,76
第三箭:18,76
通关1星
第三关2星挑战:
第一箭:70,95
第二箭:要过2星,第二箭很重要,需要高抛,而且技巧要好,无风状态下是13屏94力,也就是77度94力,这箭无法刷风力,给什么风就得用什么风,所以多高抛技巧要求比较高,
根据风力适当调整角度和力度。(也可以用70度打法,无风状态下是70度,73力,根据风力适当调整角度和力度,角度调整是以70度为基础,顺加逆减2倍风力,力度根据风力的小数适当增加或减少1)
第三箭:高抛无风5屏96力左右,也就是85度96力,根据风适当调整角度。
最后一箭:高抛无风11屏,95力,也就是79度,95力,根据风适当调整角度。
如无意外,应该是2星稳稳的。
弹弹堂3救援行动第4关攻略:
第一箭50.53(逆风0.5和顺风0.5都打到)
第二箭50.61(逆风01到顺风0.3都打到)
第三箭42.100(无视风)
第四箭55.56(顺风2.5)
第五箭45.60(顺风3.1)
第六箭55.85(顺风3.1)
弹弹堂3救援行动第5关攻略:
第一箭 右边 角度75 力度45 炸掉炸药桶(适度加一点点也行看风速)
第二箭 右边35角度 55力度 第一只鸡
第三箭 右边 30角度 60力度 第二只鸡
第四箭 右边 65角度 50力度 第一只黄鼠狼
第五箭 右边 65角度 55力度 第二只黄鼠狼
第六箭 左边 75角度 45力度 炸药桶
第七箭 左边 25角度 50力度
第5关时,打两遍炸药桶别用它这个角度力度,用高抛多搞点金币,也许2星。
弹弹堂3救援行动第6关攻略:
第一箭 25角度 50力度 炸掉下面的炸药桶
第二箭 25角度 25力度(这个要看风的 自己看情况定)杀死黄鼠狼
第三箭 25角度 36~38力度(也是看风,不敢肯定绝对)打掉炸药桶
第四箭 25角度 20力度(也是看风)打中机关
第五箭 25角度 50力度(看风 = = )杀死脚架的黄鼠狼
第六箭 65角度 70力度 杀死最后一只这个的力度都是胡扯,都得重算,但是思路是对的。
第七关【需买箭】
通过本关卡必须购买一支箭
第一回合:角度:66° 力度:55 打鸡(顺风0-0.2力度,逆风反之)
第二回合:角度:1° 力度:100 打狼
第三回合:角度:-1° 力度:92 打鸡
第四回合:角度:-2° 力度: 100力 打狼
第五回合:角度:33° 力度:100力 打狼
第六回合:角度:65° 力度:58 打狼(无风)
第八关:
第一回合:角度:45° 力度:65 打鸡
第二回合:角度:14° 力度:100 打狼
第三回合:角度:49° 力度:100 打狼
第四回合:角度:65° 力度:69力 打狼(顺风0-0.3)
竞技公式:
高抛角度=90-距离±风力*2(中间的±号根据顺风逆风选择,顺风加,逆风减)
半抛角度=90-距离*2±风力*2(中间的±号根据顺风逆风选择,顺风加,逆风减)
65度角度调整公式=65±风力*2(中间的±号根据顺风逆风选择,顺风加,逆风减)
50度角度调整公式=50±风力*2(中间的±号根据顺风逆风选择,顺风加,逆风减)
扩展资料:
《弹弹堂》是一款由第七大道开发的一款Q版射击类竞技网页游戏和手机游戏,于2009年8月发售。
《弹弹堂》在游戏里中可以和不同的玩家进行竞技对抗,简易的键盘操作,在整个竞技对抗过程中更容易与玩家互动和竞技。
弹弹堂宠物系统:角色等级达25级时将开放宠物系统,宠物系统包括“宠物”和“农场”两部分,携带宠物进行竞技或副本时可提升角色相关属性。
宠物系统:宠物拥有攻击、防御、血量、敏捷、幸运属性和战斗技能。弹友通过游戏广场进入“农场”,在“领养中心”可领取宠物,领取宠物后可在背包“宠物系统”中查看宠物信息,并可进行“改名”、“喂养”、“出战”、“召回”、“放生”等操作。
农场:农场可种植多种植物,对应植物可用于合成宠物粮;合成宠物粮分为初级、中级、高级三种,合成的宠物粮均为绑定。
弹弹堂救援行动1-6关攻略:
弹弹堂救援行动第1关不买箭3星打法:
第一关3星按顺序:
第一箭:35,51
第二箭:40,67
第三箭:50,69
第四箭:7,50
接下来还剩两箭,这两箭需要刷风,也就是按p调整风力。
第五箭刷顺风,风力在1.0-1.5左右
顺风1.0的时候用72度67力,顺风1.5的时候用73度,67力。
最后一箭刷逆风,逆风1.0-1.5。
逆风1.0的时候用63度,56力,逆风1.5的时候用62度,56力。
弹弹堂救援行动第二关2星:
第一箭:56,100
第二箭:40,67
第三箭:30,85
接下来可以选择刷分或者不刷分都可以,刷分就打括号里的两箭,不刷就直接打最后一箭,都是2星。
(第四箭:8,100)
(第五箭:30,65左右看风适当调整力度)
最后一箭:51,72
稳2星,过3星需要买箭。
弹弹堂救援行动第三关1星通关:
第一箭:70.95
第二箭:18,76
第三箭:18,76
通关1星
第三关2星挑战:
第一箭:70,95
第二箭:要过2星,第二箭很重要,需要高抛,而且技巧要好,无风状态下是13屏94力,也就是77度94力,这箭无法刷风力,给什么风就得用什么风。
所以多高抛技巧要求比较高,根据风力适当调整角度和力度。(也可以用70度打法,无风状态下是70度,73力,根据风力适当调整角度和力度,角度调整是以70度为基础,顺加逆减2倍风力,力度根据风力的小数适当增加或减少1)
第三箭:高抛无风5屏96力左右,也就是85度96力,根据风适当调整角度。
最后一箭:高抛无风11屏,95力,也就是79度,95力,根据风适当调整角度。(如无意外,应该是2星稳稳的)
弹弹堂3救援行动第4关攻略:
第一回合(风0.5内)
角度:50
力度:53
救小鸡(风0.5内)
第二回合(无视风力)
角度:40
力度:66~67
救小鸡(无视风力)
第三回合(无视风力)
角度:42
力度:100
救小鸡(无视风力)
第四回合
角度:48
力度:100
打狼(无视风力)
第五回合(允许刷风)
角度:50(看风变角)
力度:57
打狼(顺加逆减50公式)
【顺0.5 56力;顺1.5用53~54力;顺3.5用52力】
第六回合(需要刷风)
角度:40
力度:63
打狼(无风状态)
弹弹堂3救援行动第5关攻略:
第一箭 右边 角度75 力度45 炸掉炸药桶(适度加一点点也行看风速)
第二箭 右边35角度 55力度 第一只鸡
第三箭 右边 30角度 60力度 第二只鸡
第四箭 右边 65角度 50力度 第一只黄鼠狼
第五箭 右边 65角度 55力度 第二只黄鼠狼
第六箭 左边 75角度 45力度 炸药桶
第七箭 左边 25角度 50力度
第5关时,打两遍炸药桶别用它这个角度力度,用高抛多搞点金币,也许2星。
弹弹堂3救援行动第6关攻略:
第一箭 25角度 50力度 炸掉下面的炸药桶
第二箭 25角度 25力度(这个要看风的 自己看情况定)杀死黄鼠狼
第三箭 25角度 36~38力度(也是看风,不敢肯定绝对)打掉炸药桶
第四箭 25角度 20力度(也是看风)打中机关
第五箭 25角度 50力度(看风 = = )杀死脚架的黄鼠狼
第六箭 65角度 70力度 杀死最后一只。
注:
1.第1~3回合按照当前的风度进行选择
2.风度0.5以内使用第一回合的方案,风力过高则使用其他俩回合的方案
3.术语“刷风”解读:当前风过大时,可以PASS(p),改变风到自己满意为止(本关卡5回合~6回合才可选择刷风)
第一关(评价2星,请按照顺序来哦!):
角度:16 力度:100 救小鸡
角度:29 力度:100 打狼
角度:28 力度:100 救小鸡
角度:65 力度:55 吃金币
角度:48 力度:100 吃金币
角度:37 力度:100 打狼
第二关(评价2星,请按照顺序来哦!):
角度:56 力度:100 救小鸡
角度:30 力度:90 救小鸡
角度:30 力度:85 打狼
角度:42 力度:90 吃金币
角度:55 力度:65 吃金币
角度:38 力度:100 打狼
第三关(评价1星,请按照顺序来哦!):
角度:70 力度:100 打弓箭
角度:20 力度:68 打狼
角度:18 力度:76 打弓箭
第四关【一星(不买箭)】
1、第1~3回合按照当前的风度进行选择
2、风度0.5以内使用第一回合的方案,风力过高则使用其他俩回合的方案
3、术语“刷风”解读:当前风过大时,可以PASS(p),改变风到自己满意为止(本关卡5回合~6回合才可选择刷风)
第一回合(风0.5内)
角度:50 力度:53 救小鸡(风0.5内)
第二回合(无视风力)
角度:40 力度:66~67 救小鸡(无视风力)
第三回合(无视风力)
角度:42 力度:100 救小鸡(无视风力)
第四回合
角度:48 力度:100 打狼(无视风力)
第五回合(允许刷风)
角度:50(看风变角) 力度:57 打狼(顺加逆减50公式)
【顺0.5 56力;顺1.5用53~54力;顺3.5用52力】
第六回合(需要刷风)
角度:40 力度:63 打狼(无风状态)
第五关(需买箭)
1、本关卡只需要注意方向及调整角度即可
2、通过本关卡必须要买1支箭
第一回合(向右—>):
角度:81(右边) 力度:62 打炸药(半抛,0.5风=1角度,顺风则加,逆风则减)
第二回合(向右—>):
角度:32(右边) 力度:75 救小鸡(无视风力)
第三回合(向右—>):
角度:22 力度:100 救小鸡(无视风力)
第四回合(向右—>):
角度:77 力度:65 打黄鼠狼(半抛,0.5风=1角度,顺风则加,逆风则减)
第五回合(向右—>):
角度:74 力度:67 打黄鼠狼(半抛,0.5风=1角度,顺风则加,逆风则减)
第六回合(<—向左):
角度:80(左边) 力度:62 打炸药(半抛,0.5风=1角度,顺风则加,逆风则减)
第七回合(<—向左):
角度:14(左边) 力度:95 打狼(无视风力)
第六关(需买箭)
1、本关卡主要为第四回合及第六回合
2、第四回合若没办法救到小鸡,请直接强退(多1力,少1力均会撞柱子或打到鸡)
3、第六回合必须刷风至-0.3~+0.3的范围内,否则很难保证打死黄鼠狼
4、术语“刷风”解读:当前风过大时,可以PASS(p),改变风到自己满意为止(本关卡第5回合~6回合才可选择刷风)
第一回合:
角度:25 力度:50 打炸药(无视风力)
第二回合:
角度:77(顺加,逆减) 力度:58 打狼(半抛,0.5风=1角度,顺风则加,逆风则减)
第三回合:
角度:70 力度:59 打炸药(半抛,0.5风=1角度,顺风则加,逆风则减)
第四回合:
角度:-1 力度:54(顺风-1力度,逆风+1力度) 救鸡(顺风-1力度,逆风+1力度,不可有误!!!!)
第五回合:
角度:-1 力度:73 打狼(顺风-1力度,逆风+1力度)
第六回合(需刷风至0.3以内):
角度:65 力度:71(顺风-1力度,逆风+1力度) 打狼(需刷风至0.3以内,顺风-1力度,逆风+1力度,不可有误!!!!)
扩展资料
1、第1~3回合按照当前的风度进行选择
2、风度0.5以内使用第一回合的方案,风力过高则使用其他俩回合的方案
3、术语“刷风”解读:当前风过大时,可以PASS(p),改变风到自己满意为止(本关卡5回合~6回合才可选择刷风)
参考资料:4399弹弹堂救援行动
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