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2核就2个核心英雄,即队伍中的2个carry,己方其他辅助都是围绕他们来打。
看下carry的定义:
物理型英雄定义carry是Dota中以物理攻击为主,并且可以独立与几个人抗衡的英雄。
一个装备了金箍棒、大炮、假腿、蝴蝶、魔龙之心、强袭盔甲的哥布林工程师也能成为出色的carry。那么是不是人人都可以做carry呢?显然不是!在游戏前期,你认为拥有同样装备的哥布林工程师与影魔谁更适合当carry?的确,在某些特殊情况下哥布林工程师也能担当起这个任务艰巨的职责,但那也同样需要不错的装备。在我眼里,那些值得信赖的carry英雄本身应该具有一些特殊技能,比如闪避或者暴击。
carry成为场上核心
很显然,是他们的战斗方式。carry是队伍中最主要的DPS,我总结了两个词来概括他们的特点,那就是攻击与时间,换言之就是carry必须拥有较高的输出,或者能够持续作战,也或者两者兼而有之。
carry成为主力DPS
一个看起来很愚蠢但又不得不正视的问题。作为一个carry,他必须具备良好的战斗意识,包括对作战距离的把握以及具备作战能力(即不被控制住)。
现在比赛出场很高carry一般都有:大NAGA,coco(优秀的控制和输出),死灵法,小黑等等。
参考:http://baike.baidu.com/view/993631.htm (carry百度百科)
看下carry的定义:
物理型英雄定义carry是Dota中以物理攻击为主,并且可以独立与几个人抗衡的英雄。
一个装备了金箍棒、大炮、假腿、蝴蝶、魔龙之心、强袭盔甲的哥布林工程师也能成为出色的carry。那么是不是人人都可以做carry呢?显然不是!在游戏前期,你认为拥有同样装备的哥布林工程师与影魔谁更适合当carry?的确,在某些特殊情况下哥布林工程师也能担当起这个任务艰巨的职责,但那也同样需要不错的装备。在我眼里,那些值得信赖的carry英雄本身应该具有一些特殊技能,比如闪避或者暴击。
carry成为场上核心
很显然,是他们的战斗方式。carry是队伍中最主要的DPS,我总结了两个词来概括他们的特点,那就是攻击与时间,换言之就是carry必须拥有较高的输出,或者能够持续作战,也或者两者兼而有之。
carry成为主力DPS
一个看起来很愚蠢但又不得不正视的问题。作为一个carry,他必须具备良好的战斗意识,包括对作战距离的把握以及具备作战能力(即不被控制住)。
现在比赛出场很高carry一般都有:大NAGA,coco(优秀的控制和输出),死灵法,小黑等等。
参考:http://baike.baidu.com/view/993631.htm (carry百度百科)
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顾名思义就是双核心,指队伍中有两个能当后期的carry,让对方没法完全压制已方的后期,两个carry只要有一个能起来就好打了
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2个核心
2个后期或者伪后
2个后期或者伪后
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有两个核心英雄的阵容
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