王者荣耀怎样玩好一个玄策,不然白虎志皮肤浪费了,求大神指导?
一、玄策英雄简介
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百里玄策被动技能:狂热序章 这个被动技能对于链子的远端有加成效果,也就是百里玄策普攻的越远越好。
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百里玄策召唤师技能带惩戒,加速打野,防止丢暴君和主宰。而且后来可以升级成寒冰惩戒,留人和逃跑都可以有加成。
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主动技能1:快速位移一小段,跟被动一样,如果是链子末端命中,会有一定的加成。
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主动技能2:梦魇钩镰 钩镰蓄力后,甩出连接敌人 并且可以二段进行甩出,这个技能还有一个功能是增加自身百分之十的输出,减少敌方百分之二十的输出,此消彼长。
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主动大招:瞬间沿着链子闪到敌方身后,击杀或助攻后,增加移动速度和攻击速度,更加强势。
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百里玄策很难操作,进攻时要先用主动2技能蓄力后瞄准对方。然后用1技能操作,输出,期间用大招不停的输出,最后甩出去,击杀得到大招被动加成后,继续连接进攻其他地方。
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百里玄策核心装备,打野装贪婪之噬,可以先出追击刀锋。
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鞋子出急速战靴 增加攻击速度,
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剩下四件装备都是增加百里输出的,如果有更熟悉或者更适合的新装备,可以进行替换,这个倒无妨,比如对面有程咬金之类的回复英雄,完全可以出重伤
10/10铭文推荐
二、多看直播
像可杰之类的,大仙也不错,讲的更为基础
三、多玩多练
勤能补拙是良训
加油,年轻人
1、普攻伤害为主要输出,比技能伤害还来得好。
百里玄策可以说是王者荣耀中第一个拥有远近战双形态的英雄,通过一技能和二技能可以触发中距离普攻形态。百里玄策的技能操作较难,相对的也非常秀,但是其主要伤害还是来自于普攻而并非技能伤害,技能伤害有,但是普攻伤害更出色。
2、二技能命中后的技能衔接不太顺畅。
二技能决定着百里玄策的上限,要玩的好就要钩的准,操作与预判的要求较高。在二技能有效命中之后,技能的衔接是非常关键的,不管是接大招还是一技能拉扯又或者是普攻,在衔接上是非常关键的。但是 游戏 中给我的感觉就是不太顺,二技能奔跑蓄力命中目标之后,会有链子回收这个动作,让大招和一技能要瞬间使用比较困难。并且在钩子在极限距离命中时,外圈的半径是小于链子的长度的,会导致大招无法跟上,不过这时可以用一技能拉近距离。
3、出装选择,攻速?暴击?破甲?
由于一技能和二技能可以切换成远距离普攻,我就试了下攻速打野刀+电刃还有攻速打野刀加末世的组合,大概是追击刀锋+抵抗之靴+泣血之刃+闪电匕首+无尽战刃+破甲弓。我的思路是这样子,二技能勾住,三下普攻,一技能撤退或者跟上再三下普攻,类似于射手的打法,但是毕竟普攻距离比不上射手,身板又脆,打不出预期效果。
在 游戏 中发现玄策一个非常致命的问题,就是续航能力低,之前尝试过阿轲的装备,但是没有吸血真的很尴尬。所以出装方面我会选择带泣血之刃提高续航能力。
推荐出装:巨人之握+抵抗之靴+暗影战斧+泣血之刃+无尽战刃+破军(小吸血刀可以先出)
百里玄策该如何快速上手
4、铭文选择需要配合装备来出。
红色:5红月5无双,绿色:鹰眼,蓝色:狩猎。
由于装备出了泣血之刃,所以绿色就不再补多翠了,吸血能力只要能保证续航能力就够。攻速对于打野来说还是相当关键的,就算没有使用技能,第三下普攻也必暴击。当然也可以将蓝色换成夺萃,而装备泣血之刃换成其他装备。
5、抓人怎么抓?
抓人时二技能依然是关键技能,蓄力奔跑尽量靠近敌人,最佳距离是二技能内圈的距离最佳,可以有更多操作的选择,也不会被目标跑掉。拉住之后如果能顺利接近敌人则直接大招接普攻,打出二技能的三下远程普攻,这三下普攻是有穿透效果的,就算是在兵堆中也能打出十足伤害。打完这三下再接一技能后的三下普攻。为什么二技能的三下普攻要跟一技能的三下普攻分开打呢?因为二技能的三下不会被大招所打断,而一技能的三下会由于大招或者链子断裂而重置,就是说你只打了两下,这时链子断了,那就打不出第三下了。
6、团战怎么打?
如果是正面团,二技能勾住后,捏住大招,不要轻易进场,很容易一去不复返。二技能拉住敌人,一技能扯住敌人,打出短暂控制,能打则打打不了交给队友蹭助攻打出被动。
另一种选择就是绕后切后排了。
以上是我在 游戏 中总结的一些看法,可能有分析不到位的地方,望指教。
自打S19赛季以来,百里玄策的表现一直很优秀,虽然他不如云中君的表现抢眼,但是也是十分热门的打野英雄,一旦能用2技能勾中目标那么就能快速的打出一套消耗和收割,针对脆皮敌人的威胁性极大。不过,很多人总是看别人的玄策很秀,自己一玩就带不起节奏。针对上手难的问题,现在为您献上上分秘籍!
英雄解析:
玄策定位于刺客,他的机动性很强,适合打野位。二技能钩子的命中,直接决定着玄策能否打出高额的爆发与华丽的操作,以此为核心,命中敌人后可以用大招接平a迅速打出伤害。并且已经一技能的拉扯与二技能的甩向身后都是让对面双c头痛的控制,狩猎的被动与大招的高额免伤成为了玄策能站立团战边缘而不倒的重要资本。
技能解析:
被动技能:玄策高额伤害的基础,依靠钩镰的远端可以高额普攻伤害敌人也能进行减速黏人,让敌人无法轻易地逃跑。
一技能:玄策的位移技能,可以用来穿墙,也能在二技能命中后拉扯敌人的距离。
二技能:百里玄策的核心技能,一切输出和伤害很大程度上依靠2技能命中目标,2技能可以勾中目标进行狩猎,能产生控制效果,还能解锁大招的使用。
三技能:百里玄策的突袭技能,在二技能命中敌人后,大招就能进行使用了,可以直接位移到敌人身后,针对敌人就能轻松的进行消耗和收割了。
铭文推荐:(祸源x10、夺萃x10、鹰眼x10)
装备推荐:(贪婪之噬+急速战靴+暗影战斧+泣血之刃+宗师之力+名刀司命)
百里玄策上分技巧:
1、百里玄策可以通过设置施法方式(自动简易施法)来让2技能的命中率提高,可以让后续的战斗力得到充分的发挥。
2、百里玄策在普攻时,尽量拉开跟敌人的距离,控制敌人处于钩镰的末端就可以,能把伤害最大化,还能减速敌人增速自己,让自己的黏人输出能力大增。
3、百里玄策在2技能的连接状态下,可以用1技能或2技能的第2段来打断敌人的施法,让敌人只能被动挨打。
4、百里玄策的2技能在连接状态下,2技能的第2段释放距离较短,在实际打架过程中要注意走位靠近目标,最好就是利用1技能朝敌人位移,1技能还能同步的拉扯敌人靠近自己,这样一来2技能第2段就能轻松地使用出来了。
5、百里玄策的在2技能连接敌人后,尽量先不要用2技能的第2段,否则会打断狩猎效果的,最佳的方式就是2技能连接敌人后,通过普攻来进行输出和伤害,当敌人想要逃跑了再用1技能拉扯,2技能扔回,这样才能把伤害打足,犀利的收割敌人。
6、百里玄策的2技能可以蓄力,蓄力时可以提升自己的移速,可以利用这点来进行快速跑线,提升自己的刷野和支援速度。
7、百里玄策的2技能钩镰只会勾回钩镰返回时第一个命中的目标,因此在实战过程中一定要控制钩镰的距离,蓄力时间的长短跟钩镰的射程有关,多加练习后就能熟练掌握了。
8、百里玄策的3技能只能位移到被2技能连接的敌人身后,位移时能对路径上的敌人造成伤害,可以利用这点来调整自己的走位,尽量在位移时多命中敌人进行伤害输出。
百里玄策打法思路:
百里玄策走打野位置,因为前期需要发育,最好配合一名辅助队友进行配合,通过队友快速的清野升4级。
等到达4级后,百里玄策就拥有了gank能力,直接甩起2技能提升移速跑起来,然后针对敌人的c位进行突袭,2技能勾中敌人后,先不用着急打出第2段,可以先用1技能拉扯敌人,打断敌人的动作,然后使用普攻进行消耗磨血量,依靠大招进行突袭绕后,然后最后2技能第2段进行收割,击败敌人后会获得狂血效果,可以利用这个效果来配合队友进行推塔,加速线上队友的推塔速度。
然后配合辅助英雄入侵敌人的野区,即使敌人野区有人守护,也能通过2技能的运用将野怪直接甩出来,然后通过惩击直接收割掉,让敌人郁闷去吧。
然后针对主宰、暴君进行控制,拉开己方的优势。打团时,直接绕后针对敌人的c位脆皮英雄,只要你勾中敌人,敌人势必会进行逃跑,因此2技能勾到敌人后就1技能位移接近敌人,然后普攻消耗,即使敌人闪现也挣不断连接,当敌人没有了位移能力,光是普攻就能轻易的收割敌人。
楼主你好,很高兴回答你的问题,一下为你推荐玄策连招技巧:
(2123a)二技能+一技能+二技能二段+平A+三技能+平A(具体平A多少下看情况而定)
百里玄策的秒人连招,二技能起手之后一技能靠近,把敌人向自己拉一段距离调整自己的走位,然后二技能把敌人甩过来再三技能过去,之后接上平A输出。这个连招也非常适用于团战的时候切后排,前期的时候玄策抓人。
(2a32a31)二技能+平A+三技能+二技能二段+平A+三技能+一技能
百里玄策的二技能释放完之后三技能才可以出来,百里玄策的三技能出来之后冷却的时候非常快,前面不放一技能的原因是一技能释放三技能放一段就开始不能再放了,而不用一技能打断则三技能可以放几段呢。二技能钩中敌人之后就开始平A,前提是要离敌人比较近的时候,平A能A得到,A不到就三技能直接过去。
这个连招不适合用于团战切后排的时候,适合用于gank的时候使用,尤其对顽固的敌人不怕收不走他。二技能钩中之后平A三技能过去,然后再拉开距离平A二技能二段点出来,把敌人甩至身后平A一下,三技能冷却得比较快,这个时候三技能出来了直接三技能再位移到敌人的后面去平A,这一套下来敌人也死了,没死一技能追上去平A。或者局势不对,敌人的救兵来了就逃跑。但是二技能起手就要二技能钩得准才好,不然后面没办法下手呀。
(21aaa)二技能+一技能+平A+平A+平A
这个连招适合用在百里玄策打野的时候消耗,和对线敌人的时候的消耗,百里玄策的二技能释放二段之后就二技能就已经要冷却了,所以最好就是可以不把也怪甩到其他的方向,对线的时候那边的敌人多三技能就不过去。直接二技能脸上,已经位移增加伤害再A。
(2a1a3a)二技能+平A+一技能+平A+三技能+平A
这个连招比较适合在有建筑物的敌方,比如百里玄策在野区抓人或者在野区刷野都很适合用,利用一技能和三技能不断躲避伤害和攻击但是一会又能回到目标敌人身边输出。
首先玄策的输出机制分两种,一种技能衔接平A,一种被动助攻或者击杀靠高移速高攻速平A,其实到了后期就基本全属于靠触发被动平A了,技能还是平A看前期,区别就是先补无尽还是先补宗师或者出电刀还是出宗师。
打野方面玄策的被动,距离越远伤害越高,钩镰远端造成最多伤害,这个距离没必要最远位置,在一个到两个神位伤害就已经最大化,一些情况为了最大平A伤害不需要走太多的位去输出。所以蓝buff跟红buff有些位置可以卡墙对A,而且能造成最大伤害,这个细节没什么用了解一下即可,只有一个情况就是蓝开转红抓下,方便。
我的出装方面野刀,攻速鞋,黑切,泣血,无尽,纯净。补纯净是为了后期的容错率高一些,最起码我后期不会打团,总是暴毙,本来被动没削时我一般野刀换极影或者军团,但是削了之后就出纯净或者影刃了。
打野节奏方面,一个如果自家边路伤害不缺的情况下,可以沟通让对面压线自己开红二级抓下,这是韩信玄策云中君这类前期高伤害都可以使用的,抓下转三猪那中路河道之灵然后开蓝打小野升四级抓上,这是大部分打野英雄通用的一条开局打野路线,或者蓝开大红三猪抓中河道之灵抓上小野抓上,这是第二种通用的,但是像李白这种不适合。
其次就是帮优不帮劣,克制玄策的有,孙策,李白(个人觉得),夏侯,吕布,这种有爆发能抗能打的就别抓了,除非自家边路伤害也高,打野方面克制玄策的有老虎云中君(严格来说这三齐并t0没什么克制不可制的),猴子看起来可以打但凡玄策有点操作猴子摸不到玄策的。严格来说玄策其实几乎所有的边路都可以抓,二技能减少受到来自目标的百分比伤害,背摔也很远,除非对面直接走,一般站位过半链子挂到都可以,要么交闪或者位移要么死,除了项羽吕布这种强行走的。
技能细节方面,玄策二技能跟钟馗不一样,玄策二技能是到终点往回拉所拉到的第一个单位,钟馗是直接喷到的单位,这使得某种角度玄策钩子比钟馗好勾一些,最简单来说就是指示器的尖尖指到谁就可以勾谁,二技能在击杀勾中的目标或者目标距离脱离一定距离,会减少cd,只有在自己背摔的情况下才会进入所有cd,这可以让玄策使出过位的技巧,二级能勾中兵然后大招击杀小兵使二技能减少cd,然后再去勾敌方英雄,当二技能挂到别人时会有一个指示圈,有里圈和外圈之分,如果没有抵抗鞋的情况下二技能的背摔就是将目标摔到刚好对称内圈位置,大招最远距离刚好为外圈所显示的范围,所以在抓人时二级能挂到对面会及时闪现或者位移,这时你可以先大招跟过去,一技能往回拉再二技能背摔到塔外或者队友旁边,然后在大招跟回输出,这是为了一对面交位移逃离或者使自己脱离对面塔的攻击范围,也是一套标准连招,大招方面,大招的输出是从开始位移到位移结束的一条线的范围,不是仅仅对二技能勾中的目标造成伤害,这就可以让对面一些英雄当跳板大招飞过去收割残血触发被动所用
总上技能方面玄策对二技能的准确度要求很高,背摔和大招跟进的时机要把握好,跟随对面位移还是背摔退场,都是有讲究的
总而言之玄策这个英雄熟练度要求高,对打团进场时间要有把握,通过助攻和击杀来触发被动达成小疯子状态来疯狂输出对面,t0级别打野不是没有说法的,节奏方面只能说说开局打野路线,你也可以正常开,就一路刷到低,不过少了许多抓人时机但多了刷野的经济与效率,中期后期节奏还要根据局势多打多看,推荐复盘分析比赛,和看看别人主播打的细节,想学技术要的是分析主播为什么这么打,而不是单纯按照他那种按部就班一模一样去打,不会玩很容易打到未知领域,所有打野英雄都是如此。
五个猪年皮肤已出三个,朱雀志和青龙志评价相对一般,但白虎志手感好评居多,手感相比原皮会稍微重一点,但是并不笨重,类似李白千年之狐那样,打击感也很强,另外音效方面也是不错的,平a升级,甩链子的声音都做的不错。
大家好,我是 游戏 小天使153,很高兴能回答这个问题。
想要玩好玄策,你得知道他的强势点在哪里。
百里玄策强势的原因,最主要的还是因为以下两点。
1.野怪数量增加,打野效率变快。有AOE伤害的打野,清野效率会有大幅度的提升,这也是刺客整体胜率上升的原因。
因为有二技能,可以勾中大野怪,然后利用“钩镰远程攻击伤害增加”和“对勾中目标额外伤害增加”的特点,同时清理大小野怪。
清野效率加快,对于玄策来说就有两大优势。配合位移和二技能加速,让玄策瞬间化身“小韩信”,可以频繁游走三路,将节奏牢牢的掌握在手中。
2、现在前期团战重心从线上转移到野区,玄策偷野发育会更加方便,野区打架能力也会更强。
(玄策因为有二技能,在偷野时即使被发现,也可以将野怪“甩回”,接上“大招”和“惩戒”,反完野的同时迅速撤退)
百里玄策不仅仅是一个刺客,在将攻击范围改成远程后,百里玄策就同时拥有了射手和刺客两种职业的特点。
现在KPL依然在使用射手打野,就是因为射手比起刺客虽然爆发不够,但是输出更加稳定,最重要的是:能推塔,好上高地。而玄策是远程攻击,所以在推塔方面自然胜过其他刺客,这也是他的优势。
下面来说一下连招:
1、Gank常用连招:
① 2-1-2-A-3
这个比较好理解,二技能加速出草,看准时机出钩,命中后利用一技能拉近距离,如果敌方没有位移,肯定处于内圈范围,这时将敌方甩至身后,然后大招回来,配合普攻和一技能击杀目标。
大家实战中要根据对手的心理,来随即应变,在这套连招中,要多穿插普攻,最大化自身的伤害。
② 2-1-3-2-A
这套连招主要用于敌方有位移的情况,局限性就是要确保敌方后排比较安全。二技能加速出草,钩子命中敌方后,利用一技能拉近距离,如果敌方已经用位移逃跑,无法将其甩至身后,可以利用大招,位移到敌方身后,再用二技能第二段,配合普攻击杀。
2、刷野和清龙时的连招:
① 2-1-A-A-A
这试用于四级前的玄策,注意不要使用二技能第二段,否则二技能会直接进入CD,同时野怪还可能脱战。
② 2-A-1-A-3-A-A
这个说起来简单,但是一定要利用好墙体。
比如在打蓝,二技能勾中的时候,我们可以先用一技能穿过旁边的墙体,拉开与蓝Buff的距离,在蓝Buff不脱战的情况下,再用大招回去,可以最大化自身的清野效率。
反野时也要注意,如果敌方来抢,可以将蓝Buff甩回来,配合惩戒+大招反野,然后迅速逃脱。
3、逃生连招:没有固定连招
玄策是一个适合追击,不适合逃生的英雄,因为敌方离你越近,二技能将其甩回的位置也离你很近,这样就会导致大招的位移也很近,而敌方离你远,你甩回来的位置也远,大招的位移也远。
一般我们在逃生时,需要看清楚战场情况。
① 如果勾中后排时,自身处于战场中心,即将被敌方多人集火,那就利用一技能+大招位移出去,然后开启二技能的加速逃生。
② 如果勾中的是对你威胁较大的(白起、项羽、孙悟空等),他要过来跟你打,那就一技能往后拉开距离,等他追过来时,将其甩至身后,然后大招位移逃生。
③ 还有一些其他情况,需要根据战局调整,在被集火时,也可以先用一技能躲避致命伤害和控制,然后看情况使用大招或者二技能+大招逃生。
铭文推荐
10x祸源、10x鹰眼、7x狩猎、3x夺萃
现在的玄策,我还是推荐走暴击流,带祸源可以提升前期的暴击率,不仅伤害高,吸血也足。
蓝色铭文带几个夺萃,可以增加自己的续航能力,不至于前期经常回家,断自己的节奏。
大家好,我是小米:
因为玄策我玩的比较多,所以我觉得我还是有资格回答这个问题的。
1、普攻伤害为主要输出,比技能伤害还来得好。
百里玄策可以说是王者荣耀中第一个拥有远近战双形态的英雄,通过一技能和二技能可以触发中距离普攻形态。百里玄策的技能操作较难,相对的也非常秀,但是其主要伤害还是来自于普攻而并非技能伤害,技能伤害有,但是普攻伤害更出色。
2、二技能命中后的技能衔接不太顺畅。
二技能决定着百里玄策的上限,要玩的好就要钩的准,操作与预判的要求较高。在二技能有效命中之后,技能的衔接是非常关键的,不管是接大招还是一技能拉扯又或者是普攻,在衔接上是非常关键的。但是 游戏 中给小米的感觉就是不太顺,二技能奔跑蓄力命中目标之后,会有链子回收这个动作,让大招和一技能要瞬间使用比较困难。并且在钩子在极限距离命中时,外圈的半径是小于链子的长度的,会导致大招无法跟上,不过这时可以用一技能拉近距离。
3、出装选择,攻速?暴击?破甲?
由于一技能和二技能可以切换成远距离普攻,小米就试了下攻速打野刀+电刃还有攻速打野刀加末世的组合,大概是追击刀锋+抵抗之靴+泣血之刃+闪电匕首+无尽战刃+破甲弓。我的思路是这样子,二技能勾住,三下普攻,一技能撤退或者跟上再三下普攻,类似于射手的打法,但是毕竟普攻距离比不上射手,身板又脆,打不出预期效果。
在 游戏 中发现玄策一个非常致命的问题,就是续航能力低,之前尝试过阿轲的装备,但是没有吸血真的很尴尬。所以出装方面小米会选择带泣血之刃提高续航能力。
推荐出装:巨人之握+抵抗之靴+暗影战斧+泣血之刃+无尽战刃+破军(小吸血刀可以先出)
百里玄策该如何快速上手
4、铭文选择需要配合装备来出。
红色:5红月5无双,绿色:鹰眼,蓝色:狩猎。
由于装备出了泣血之刃,所以绿色就不再补多翠了,吸血能力只要能保证续航能力就够。攻速对于打野来说还是相当关键的,就算没有使用技能,第三下普攻也必暴击。当然也可以将蓝色换成夺萃,而装备泣血之刃换成其他装备。
5、抓人怎么抓?
抓人时二技能依然是关键技能,蓄力奔跑尽量靠近敌人,最佳距离是二技能内圈的距离最佳,可以有更多操作的选择,也不会被目标跑掉。拉住之后如果能顺利接近敌人则直接大招接普攻,打出二技能的三下远程普攻,这三下普攻是有穿透效果的,就算是在兵堆中也能打出十足伤害。打完这三下再接一技能后的三下普攻。为什么二技能的三下普攻要跟一技能的三下普攻分开打呢?因为二技能的三下不会被大招所打断,而一技能的三下会由于大招或者链子断裂而重置,就是说你只打了两下,这时链子断了,那就打不出第三下了。
6、团战怎么打?
如果是正面团,二技能勾住后,捏住大招,不要轻易进场,很容易一去不复返。二技能拉住敌人,一技能扯住敌人,打出短暂控制,能打则打打不了交给队友蹭助攻打出被动。
另一种选择就是绕后切后排了。
以上是我在玩玄策中总结的一些看法,可能有分析不到位的地方,还望指教。
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