口袋妖怪漆黑的魅影怎么看亲密度
游戏中无法看到具体的亲密度,除非你用修改器查看。去绿荫镇里面房子找一个女的谈话,通过谈话的内容得知大概的亲密度。
1、亲密度为 0 ---- 有些不大好对你说,不过你被你自己的精灵那样讨厌着真的没关系吗?
2、亲密度为 1~49 ----似乎对你有所警惕,眼神也比较可怕,一点也不亲密。
3、亲密度为 50~99----它还不太习惯和你相处,很难说是喜欢你还是讨厌你。
4、亲密度为 100~149----开始有些亲密起来了吧,好像很信任你。
5、亲密度为 150~199----相当亲密呀,似乎想对你撒娇的样子。
6、亲密度为 200~254----它看上去很高兴,明显很喜欢你。
7、亲密度为 255 ----它很敬仰你,非常非常喜欢你。
扩展资料
《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆民间译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。
精灵宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马里奥系列。
2016年2月26日,在精灵宝可梦直面会上,石原恒和公开了主系列的第七世代新作《精灵宝可梦太阳·月亮》,于2016年11月18日发售。本作品内置9种语言选择,其中首次包括了简体中文和繁体中文。另外石原恒和还宣布了“精灵宝可梦”这一官方译名。
游戏玩法
自三只不同的初学者宝可梦中进行选择自己冒险旅伴的玩法,贯穿了从Game Boy游戏《精灵宝可梦红·绿》到任天堂3DS游戏《精灵宝可梦XY》间的绝大多数精灵宝可梦系列游戏。玩家可以选择草系、火系或者水系的宝可梦,各个地区有所不同。例如在《精灵宝可梦火红·叶绿》中,玩家可以选择妙蛙种子、杰尼龟和小火龙。例外则存在于《精灵宝可梦黄》中,玩家被赠予了电系的老鼠宝可梦,系列的吉祥物皮卡丘;游戏中红绿版的三只初学者宝可梦均可在游戏过程中单机获得。
另一个长效的玩法是玩家的劲敌总会选择属性上克制玩家的初学者宝可梦。例如,若玩家选择了火系的小火龙,劲敌就会选择水系的杰尼龟。由于仅能使用一般系技能攻击而无法利用属性弱点作战,这一选择并不影响二人的初次战斗。例外同样发生于《精灵宝可梦黄》,劲敌选择了一只普通系的宝可梦伊布。
然而,在《精灵宝可梦黑·白》中出现了两位劲敌,两人会分别选择属性上克制主角和被主角克制的初学者宝可梦。在《精灵宝可梦钻石·珍珠》和《精灵宝可梦白金》中,同样有一位训练家选择了属性被主角克制的初学者宝可梦,但并不会与主角战斗——他会在特定的对战中作为主角的双打搭档登场。
《精灵宝可梦XY》的情况相似,但游戏设定了四位劲敌。其中的两位与黑白版中的选择情况类似,其余的两位劲敌则拥有截然不同的宝可梦。
参考资料:精灵宝可梦-百度百科
亲密度为0----有些不大好对你说,不过你被你自己的精灵那样讨厌着真的没关系。
亲密度为1~49----似乎对你有所警惕,眼神也比较可怕,一点也不亲密。
亲密度为50~99----它还不太习惯和你相处,很难说是喜欢你还是讨厌你。
亲密度为100~149----开始有些亲密起来了吧,好像很信任你。
亲密度为150~199----相当亲密呀,似乎想对你撒娇的样子。
亲密度为200~254----它看上去很高兴,明显很喜欢你。
亲密度为255----它很敬仰你,非常非常喜欢你。
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看亲密度只有一个办法,去绿荫镇里面房子找一个妹纸谈话,得意得知大概的亲密度。
亲密度为 0 ---- 有些不大好对你说,不过你被你自己的精灵那样讨厌着真的没关系吗?
亲密度为 1~49 ----似乎对你有所警惕,眼神也比较可怕,一点也不亲密。
亲密度为 50~99----它还不太习惯和你相处,很难说是喜欢你还是讨厌你。
亲密度为 100~149----开始有些亲密起来了吧,好像很信任你。
亲密度为 150~199----相当亲密呀,似乎想对你撒娇的样子。
亲密度为 200~254----它看上去很高兴,明显很喜欢你。
亲密度为 255 ----它很敬仰你,非常非常喜欢你。
亲密度是表示精灵与训练员之间的亲密程度的数值。它的最低值为0,最高值为255。此数值越高,表示精灵越信任玩家。
扩展资料:
《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆民间译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。
最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。
精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。
游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。
精灵宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马里奥系列。
2016年2月26日,在精灵宝可梦直面会上,石原恒和公开了主系列的第七世代新作《精灵宝可梦太阳·月亮》,于2016年11月18日发售。
本作品内置9种语言选择,其中首次包括了简体中文和繁体中文。另外石原恒和还宣布了“精灵宝可梦”这一官方译名。
参考资料:精灵宝可梦-百度百科
亲密度的具体数值虽然无法查出,但大致范围可以从绿荫镇中一个民家里的女子处得知。亲密度是表示精灵与训练员之间的亲密程度的数值。它的最低值为0,最高值为255。此数值越高,表示精灵越信任玩家。有点精灵需要亲密度达到一定要求才能进化(如皮丘),亲密度对技能报恩与撒气的威力有影响。
扩展资料
《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆民间译名)。
游戏玩法
自三只不同的初学者宝可梦中进行选择自己冒险旅伴的玩法,贯穿了从Game Boy游戏《精灵宝可梦红·绿》到任天堂3DS游戏《精灵宝可梦XY》间的绝大多数精灵宝可梦系列游戏。玩家可以选择草系、火系或者水系的宝可梦,各个地区有所不同。
例如在《精灵宝可梦火红·叶绿》中,玩家可以选择妙蛙种子、杰尼龟和小火龙。例外则存在于《精灵宝可梦黄》中,玩家被赠予了电系的老鼠宝可梦,系列的吉祥物皮卡丘;游戏中红绿版的三只初学者宝可梦均可在游戏过程中单机获得。
另一个长效的玩法是玩家的劲敌总会选择属性上克制玩家的初学者宝可梦。例如,若玩家选择了火系的小火龙,劲敌就会选择水系的杰尼龟。由于仅能使用一般系技能攻击而无法利用属性弱点作战,这一选择并不影响二人的初次战斗。例外同样发生于《精灵宝可梦黄》,劲敌选择了一只普通系的宝可梦伊布。
然而,在《精灵宝可梦黑·白》中出现了两位劲敌,两人会分别选择属性上克制主角和被主角克制的初学者宝可梦。在《精灵宝可梦钻石·珍珠》和《精灵宝可梦白金》中,同样有一位训练家选择了属性被主角克制的初学者宝可梦,但并不会与主角战斗——他会在特定的对战中作为主角的双打搭档登场。
《精灵宝可梦XY》的情况相似,但游戏设定了四位劲敌。其中的两位与黑白版中的选择情况类似,其余的两位劲敌则拥有截然不同的宝可梦。
参考资料:百度百科:精灵宝可梦
在绿荫镇左下方的房子里,有个女的会告诉你排头精灵大致的亲密度
亲密度为 0 ---- 有些不大好对你说,不过你被你自己的精灵那样讨厌着真的没关系吗?
亲密度为 1~49 ----似乎对你有所警惕,眼神也比较可怕,一点也不亲密。
亲密度为 50~99----它还不太习惯和你相处,很难说是喜欢你还是讨厌你。
亲密度为 100~149----开始有些亲密起来了吧,好像很信任你。
亲密度为 150~199----相当亲密呀,似乎想对你撒娇的样子。
亲密度为 200~254----它看上去很高兴,明显很喜欢你。
亲密度为 255 ----它很敬仰你,非常非常喜欢你。