unity3d 在代码中怎样控制粒子特效的重新播放与停止?答案最好详细点,可以加分 80

我需要重复播放粒子特效,但是因为经常使用,不能直接销毁,需要重用,所以我需要的是重新播放特效... 我需要重复播放粒子特效,但是因为经常使用,不能直接销毁,需要重用,所以我需要的是重新播放特效 展开
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佼令7G
2015-10-14 · TA获得超过1832个赞
知道答主
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应该是使用:ParticleSystem.Simulate();方法来播放
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767484417
2018-04-26
知道答主
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引用767484417的回答:
GetComponent √
Getcompoment ×
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