消息响应COMMAND 和 UPDATE_COMMAND_UI的区别?

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简单的说ON_COMMAND是点了按钮或菜单项后的响应消息,ON_UPDATE_COMMAND_UI是用来表示对应的按钮和菜单项的状态的响应消息。

比如WINDOWS自带的记事本程序,它的"格式"菜单下有个"自动换行",那么在编写记事本这个程序时,对文本进行自动换行或不自动换行的操作就要放在ON_COMMAND消息响应函数里。而"自动换行"菜单项左边是否打勾的操作则放在ON_UPDATE_COMMAND_UI响应函数里。

传统SDK程序;要改变选单命令项状态,可以呼叫EnableMenuItem或是 

CheckMenuItem,但这使得程序杂乱无章,因为你没有;个固定的位置和固定的原则处理命令项状态。MFC提供;种直觉并且仍旧依赖讯息观念的方式,解决这个问题,这就UPDATE_COMMAND_UI讯息。其设计理念是,每当选单被拉;并尚未显示之前,其命令项(以及对应之工具栏按钮)都会收到UPDATE_COMMAND_UI讯息,这个讯息和WM_COMMAND有㆒样的绕行路线,我们(程序员)只要在适当的类别;放置其处理函式,并在函式;做某些判断,便可决定如何显示命令项。 

这种方法的最大好处是,不但把问题的解决方式统化,更因为    Framework传给UPDATE_COMMAND_UI处理程序的参数是个「指向CCmdUI对象的指针」,而CCmdUI对象就代表着对应的选单命令项,因此你只需呼叫    CCmdUI    所准备的,专门用来处理命令项外观的函式(如Enable或SetCheck)即可。我们的工作量大为减轻。  

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