C语言程序设计与C++语言程序设计的区别?
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C语言是纯面向过程的语言,如果用于大型的程序开发的话就很吃力了,一般用于驱动开发或低层架构设计才会用C语言开发的,而C++是面向对象的编程语言,试用起来相对与C语言要方便的很多。打个比方吧,我用人类做家务的例子来剧烈说明吧:比如你是“面向过程的编程语言,你要煮饭,那你必须你自己一个人一步一步的去做,淘米、加水、上锅…都是要你一步一步的去完成的就可以称为“面向过程”,如果用面向对象嗯思想就不一样了,不用你来操心任何的步骤,你只要安排一个人去做某件事就可以了,你就可以得到事件的结婚了,这就叫“面向对象”编程,说白了“面向对象”就是调用别人给你做好了可是实现某种功能的函数,只要你调用就可以实现你想要的功能了”。事实上大多数的高级语言都是从C语言的基础上改进包装过去的。
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c是面向过程的,导致c在编大程序时会出现很多错误,而且移植性不强,所以就出现了C++,它是面向对象的。
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其实最主要就一个区别:c++多了个类。这个类吧,就封装了很多属性,还可以继承来继承去的。
其他的都是一些不大的区别,c语言也都完全可以实现,就是会有的地方C++用起来简单方便一些。
其他的都是一些不大的区别,c语言也都完全可以实现,就是会有的地方C++用起来简单方便一些。
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c和c++可以理解为零件和整车的感念;
c就是做一个具体的零件,不同的c程序片段做出不同的零件(当然甚至也可以把整车当成一个大零件来做,不过工程步骤繁多)
c++的类、引用、重载等等就像先把整车分成不同的零件、不同的工序来做,所有的零件可以随时改变尺寸参数,这样组合起来成为整车时也会有不同的性能和风格
c就是做一个具体的零件,不同的c程序片段做出不同的零件(当然甚至也可以把整车当成一个大零件来做,不过工程步骤繁多)
c++的类、引用、重载等等就像先把整车分成不同的零件、不同的工序来做,所有的零件可以随时改变尺寸参数,这样组合起来成为整车时也会有不同的性能和风格
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至于c++内部的零件(具体的函数功能的实现代码)与c的零件没有太大区别
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c语言面向过程,c++面向对象,c++就是c的升级的版本,语法有些不同,但算法思想是一样的
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