CreateDIBSection 是怎么使用内存的
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CreateDIBSection 该函数创建应用程序可以直接写入的、与设备无关的位图(DIB)。
m_hbitmap = CreateDIBSection(m_hdc, &m_bmi, DIB_RGB_COLORS, &m_pimagedata, NULL, 0x0);使用这个函数前,要先建立兼容的内存设备上下文m_hdc,准备好位图信息BITMAPINFO m_bmi;
m_hdc = CreateCompatibleDC(pDC->m_hDC);
:
m_bmi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
m_bmi.bmiHeader.biWidth =m_ZoomSize.x;
m_bmi.bmiHeader.biHeight = m_ZoomSize.y;
m_bmi.bmiHeader.biPlanes = 1;
m_bmi.bmiHeader.biBitCount =32; // four 8-bit components
m_bmi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
m_bmi.bmiHeader.biSizeImage =m_ZoomSize.x*m_ZoomSize.x*4 ;
m_hbitmap = CreateDIBSection(m_hdc, &m_bmi, DIB_RGB_COLORS, &m_pimagedata, NULL, 0x0);
它怎么使用内存呢? 这个函数会在m_hdc内存块上将void * m_pImageData指向一块信息头后面的区域,指定为数据区。事实上还没分配内存空间,指针后面的m_ZoomSize.x*m_ZoomSize.x*4大小的空间并没有为数据预留,在真正赋值的时候才会占用空间。
那么怎么释放这些空间呢?不是自己分配的就不用自己释放,系统在释放m_hdc这个内存设备上下文的时候就会释放了。但是要记得在适当的地方用DeleteDC(m_hdc)释放掉m_hdc哦。
如果m_hbitmap被selectobject,记住要先将其换出,DeleteDC(m_hdc)才能把那块数据区域收回哦! SelectObject(m_hdc, m_hbitmap);
:
m_MemDC.SelectObject(pOldBitmap);//将内存中的图像换出
mBitmap.DeleteObject();//将新换入的对象删除(通过释放附加的GDI对象占有的系统存储来删除它们)
m_MemDC.DeleteDC();
这里m_hdc = CreateCompatibleDC(pDC->m_hDC);pDC是CDC类型指针,CDC类定义的是设备上下文对象的类(设备的总称),它的对象可以处理显示器、打印机等设备上下文的成员函数,也可以处理与窗口客户区对应的显示上下文的成员。m_hdc是与它兼容的设备上下文内存。
m_hbitmap = CreateDIBSection(m_hdc, &m_bmi, DIB_RGB_COLORS, &m_pimagedata, NULL, 0x0);使用这个函数前,要先建立兼容的内存设备上下文m_hdc,准备好位图信息BITMAPINFO m_bmi;
m_hdc = CreateCompatibleDC(pDC->m_hDC);
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m_bmi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
m_bmi.bmiHeader.biWidth =m_ZoomSize.x;
m_bmi.bmiHeader.biHeight = m_ZoomSize.y;
m_bmi.bmiHeader.biPlanes = 1;
m_bmi.bmiHeader.biBitCount =32; // four 8-bit components
m_bmi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
m_bmi.bmiHeader.biSizeImage =m_ZoomSize.x*m_ZoomSize.x*4 ;
m_hbitmap = CreateDIBSection(m_hdc, &m_bmi, DIB_RGB_COLORS, &m_pimagedata, NULL, 0x0);
它怎么使用内存呢? 这个函数会在m_hdc内存块上将void * m_pImageData指向一块信息头后面的区域,指定为数据区。事实上还没分配内存空间,指针后面的m_ZoomSize.x*m_ZoomSize.x*4大小的空间并没有为数据预留,在真正赋值的时候才会占用空间。
那么怎么释放这些空间呢?不是自己分配的就不用自己释放,系统在释放m_hdc这个内存设备上下文的时候就会释放了。但是要记得在适当的地方用DeleteDC(m_hdc)释放掉m_hdc哦。
如果m_hbitmap被selectobject,记住要先将其换出,DeleteDC(m_hdc)才能把那块数据区域收回哦! SelectObject(m_hdc, m_hbitmap);
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m_MemDC.SelectObject(pOldBitmap);//将内存中的图像换出
mBitmap.DeleteObject();//将新换入的对象删除(通过释放附加的GDI对象占有的系统存储来删除它们)
m_MemDC.DeleteDC();
这里m_hdc = CreateCompatibleDC(pDC->m_hDC);pDC是CDC类型指针,CDC类定义的是设备上下文对象的类(设备的总称),它的对象可以处理显示器、打印机等设备上下文的成员函数,也可以处理与窗口客户区对应的显示上下文的成员。m_hdc是与它兼容的设备上下文内存。
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