英雄联盟打匹配匹配到的对手是按什么匹配的?是不是排位的隐藏分?还是按段位匹配?
7个回答
2015-11-11 · 知道合伙人体育行家
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是根据ELO值。
ElO是由一个美国物理学家Arpad ElO 所发明的一种评比系统,被用来评断区分选手的强弱与能力表现;最早被使用在棋类活动上,经过不断的实际使用后发现,这是一个极为准确的评断制度,因此很快被公认为最具权威性的分级制度,现在各式各样的竞技项目中都能看到ElO制度的身影。
英雄联盟的ElO系统是解决实力不对等问题的一大秘方,它能将各种不同的因素与情况放进去计算,进而推演出一个代表玩家强弱的客观数字,系统再藉由这个数字去组成双方的队伍,创造出双方实力相当的比赛。
英雄联盟会让ElO相近的玩家一起进行游戏,赢的人ElO值会上升,会碰到比较强的对手,而输方则降低ElO值,会碰上比较适合自己实力的对手,无论是输还是赢,玩家的ElO值都会慢慢调整到符合自身实力的阶段,通常这个数值就会固定,该如何去突破就是考验个人能力的时候了。
如果是开黑进行游戏的,对手通常也会是经过安排的战队,实力均衡一直都是LOL匹配系统的遵循的目标,想以较大的优势来进行游戏,对手也不会是个待宰的羔羊!
所以大家玩LOL的时候,胜率基本是维持在50%,净胜场的场数也不会超过多少,净败场也是类似。如果一段时间连胜,那么接着会有连败等着,当连胜一定场数后,匹配系统甚至会在30级的队伍中匹配给10多级的人给,30级队伍代表着符文的全面然后10多级的人符文往往都是空,所以自然会失败。反过来连着失败,系统也会匹配给强力的队友,让赢。
ElO是由一个美国物理学家Arpad ElO 所发明的一种评比系统,被用来评断区分选手的强弱与能力表现;最早被使用在棋类活动上,经过不断的实际使用后发现,这是一个极为准确的评断制度,因此很快被公认为最具权威性的分级制度,现在各式各样的竞技项目中都能看到ElO制度的身影。
英雄联盟的ElO系统是解决实力不对等问题的一大秘方,它能将各种不同的因素与情况放进去计算,进而推演出一个代表玩家强弱的客观数字,系统再藉由这个数字去组成双方的队伍,创造出双方实力相当的比赛。
英雄联盟会让ElO相近的玩家一起进行游戏,赢的人ElO值会上升,会碰到比较强的对手,而输方则降低ElO值,会碰上比较适合自己实力的对手,无论是输还是赢,玩家的ElO值都会慢慢调整到符合自身实力的阶段,通常这个数值就会固定,该如何去突破就是考验个人能力的时候了。
如果是开黑进行游戏的,对手通常也会是经过安排的战队,实力均衡一直都是LOL匹配系统的遵循的目标,想以较大的优势来进行游戏,对手也不会是个待宰的羔羊!
所以大家玩LOL的时候,胜率基本是维持在50%,净胜场的场数也不会超过多少,净败场也是类似。如果一段时间连胜,那么接着会有连败等着,当连胜一定场数后,匹配系统甚至会在30级的队伍中匹配给10多级的人给,30级队伍代表着符文的全面然后10多级的人符文往往都是空,所以自然会失败。反过来连着失败,系统也会匹配给强力的队友,让赢。
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匹配是按照你的胜率来匹配 排位是按照隐藏分和段位来排位的
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不是段位,我白银的有时会匹到白金的,应该是按胜率匹配的吧
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哦哦,那意思和隐藏分无关?
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应该是无关的,打排位才看段位等等,不过也不绝对,匹配系统也经常不平衡。。。
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是按照段位和胜率匹配的。不会让两边的胜率差太多
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那意思和隐藏分没关系??
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是的,先是看段位差不多的然后看胜率
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2015-02-02
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你没有发现绝大部分的随机是一边倒的 不是你方太强就是太弱 所以是官方让你赢几次再输几次 如果连赢就继续玩 连输就换个模式玩
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