csol刚出来的时候那么多人玩现在为什么人变这么少了呢?
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由于是继承经典之作cs,所以刚出的时候人气当然少不了,可发展几年下来,各种神器的出现极度影响游戏平衡,生化三模式已经很明显表现出"有钱就是爷"的特点,制造所强化系统更是能培养出一些游戏币神器,其中最具代表性的就是末日骑士,追击者,咆哮怒焰,咆哮飓风,殒裂9,一定程度上对团竞模式产生影响,举例说说的话,飞龙追击者的打法就是准星对准敌人按住左键不放,这是什么概念就不用解释了; 没有殒裂9和灾厄,进刀战房几乎就是刀靶子,有时连关刀都沦落到得找惨血砍的份。。。除此之外,还有更重要的是各种外挂越来越疯狂,双踢的,瞬移的,隐身的,秒人的,自瞄的,透视的,加速的,炸房的,甚至还有开挂战队,你进去玩就是给挂刷战绩用的。 如果你玩的好,遭遇 "票狗看人低,马上坐飞机" 就是家常便饭。。。所以说,我个人认为就是外挂和极度影响平衡的神器是导致玩家流失的两个重要因素。
舞侠
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挂逼太多了,神器也太多了,再加上模仿csol的游戏也太多了,什么cf,逆战,全民枪战之类的,所以一但挂逼,炸房狗太多,人家都去玩别的了!反正我是不会换,csol才是王道
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都玩CF了
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