3d max 调好的材质球如何应用到unity3D中?

我在3dmax中建好了模型,也调好了材质球,材质球没有使用任何位图,只是用了max自带的渐变,噪波等纹理效果合成,也没有展UV,请问:1这种情况要如何导出材质?导出的材质... 我在3d max中建好了模型,也调好了材质球,材质球没有使用任何位图,只是用了max自带的渐变,噪波等纹理效果合成,也没有展UV,请问:
1这种情况要如何导出材质?导出的材质是什么格式的?
2如何使用到unity3D中?
3如果不能应用,那么unity3D中可以像max一样调材质球吗?
展开
 我来答
正义King
2015-04-09 · TA获得超过2102个赞
知道小有建树答主
回答量:974
采纳率:94%
帮助的人:656万
展开全部
unity3d有自己的材质系统,和max是不一样的,两者也不能共用,导入模型到unity,需要在unity里面自己调材质效果,多少情况下,自动的shader调调就行了,达不到想要的效果就自己写shader
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式