qt中如何实现多线程? 100
函数A()每隔两秒执行一次,函数B()每隔三秒执行一次,函数C()每隔四秒执行一次,同时每个函数都能控制另外两个函数的开始与停止。该如何实现?因为我是初学者,所以代码越简...
函数A()每隔两秒执行一次,函数B()每隔三秒执行一次,函数C()每隔四秒执行一次,同时每个函数都能控制另外两个函数的开始与停止。该如何实现?
因为我是初学者,所以代码越简洁越少越好,不要出现无关代码。但讲解越详细越通俗易懂越好,最好每一行代码都解释一下。 展开
因为我是初学者,所以代码越简洁越少越好,不要出现无关代码。但讲解越详细越通俗易懂越好,最好每一行代码都解释一下。 展开
3个回答
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QT线程是独立的类:
在QT中添加C++类,头文件引用#include <QThread>;类公开,这样写:
class XXXX:public QThread,类里面申明Q_OBJECT,直接写在里面。signals: XXX();这是你的订阅事件名。private:void run();这是run函数;public: int cona=3;这是变量,一定要public。
cpp文件里引用头文件,run函数里面写方法:
void XXXX::run()
{
do
{
msleep(cona);
emit connec();
}while(true);
}
上面就是线程类了。现在我们在窗体中应用,先在头文件申明
头文件private: XXXX *thread1;XXXX *thread2;
构造函数中初始化他们
thread1=new XXXX();
thread1->cona=3;
QObject::connect(thread1,SIGNAL(connec()),this,SLOT(XXX信号1()));
thread2=new XXXX();
thread2->cona=4;
QObject::connect(thread2,SIGNAL(connec()),this,SLOT(XXX信号2()));
XXX信号1()是读A数据,XXX信号2()读B数据。
按钮1的信号槽里写方法同时进行每3秒读A、没4秒读B
thread1->start();
thread2->start();
要结束谁就用 xxxx->terminate();
看明白没?QT可不同与C++,你不熟悉编程环境,是很难理解的。
在QT中添加C++类,头文件引用#include <QThread>;类公开,这样写:
class XXXX:public QThread,类里面申明Q_OBJECT,直接写在里面。signals: XXX();这是你的订阅事件名。private:void run();这是run函数;public: int cona=3;这是变量,一定要public。
cpp文件里引用头文件,run函数里面写方法:
void XXXX::run()
{
do
{
msleep(cona);
emit connec();
}while(true);
}
上面就是线程类了。现在我们在窗体中应用,先在头文件申明
头文件private: XXXX *thread1;XXXX *thread2;
构造函数中初始化他们
thread1=new XXXX();
thread1->cona=3;
QObject::connect(thread1,SIGNAL(connec()),this,SLOT(XXX信号1()));
thread2=new XXXX();
thread2->cona=4;
QObject::connect(thread2,SIGNAL(connec()),this,SLOT(XXX信号2()));
XXX信号1()是读A数据,XXX信号2()读B数据。
按钮1的信号槽里写方法同时进行每3秒读A、没4秒读B
thread1->start();
thread2->start();
要结束谁就用 xxxx->terminate();
看明白没?QT可不同与C++,你不熟悉编程环境,是很难理解的。
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你需要加深对网络编程基本概念的理解。
首先server端用于监听的是一个socket,每次有传入连接,就会有一个新的socket描述符产生,与客户端交互就是通过这个socket描述符。
如果使用 QTcpServer,你应该重写 incomingConnection() 函数,该函数可以拿到 socket 描述符,然后你使用自定义事件将这个socket描述符传递给一个线程,在这个线程中使用这个socket描述符来与客户端通信。这就是“通知+多线程”的服务器编程模型,Qt 中天生支持这种模型,很容易实现。
首先server端用于监听的是一个socket,每次有传入连接,就会有一个新的socket描述符产生,与客户端交互就是通过这个socket描述符。
如果使用 QTcpServer,你应该重写 incomingConnection() 函数,该函数可以拿到 socket 描述符,然后你使用自定义事件将这个socket描述符传递给一个线程,在这个线程中使用这个socket描述符来与客户端通信。这就是“通知+多线程”的服务器编程模型,Qt 中天生支持这种模型,很容易实现。
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2015-07-13
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继承一个多线程类,在run里边写自己的函数,然后就行了
追问
我需要完整的代码,谢谢
追答
代码要自己写,没人会给你
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