谁帮忙看看这个天赋PVP怎么样 缺点在哪 谢谢
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你要是去打副本这个天赋非常好。但是要打PVP可能有点缺点其实要打PVP还是奥法厉害啊(我的见解)当让可以看看高手的玩法嘛?
一、法师PVP天赋0/10/51深冰PVP倾向版
由于奥系的前17点在PVP中真正具有价值的就是强化反置,所以很多法师认为标准冰奥天赋浪费了宝贵的15点天赋。于是,这种更具有侵略性的天赋深受野外PK爱好者及输出型竞技场法师的青睐。
该天赋放弃了强反,这样就能够同时点出冰系的寒冰箭增效、强化冰锥和冰霜导能(很多冰奥法师因为有奥术专注是不点出导能的),使得冰法的攻击力得到了很大程度的强化,同时由于有了导能,续航能力也不弱于冰奥。一点强化暴风雪有的时候在战场人堆里放个1级暴风雪,会有奇效,或者在和盗贼的战斗中用来砸消失的盗贼。(虽然这年头有点经验的盗贼都不会让你砸出来-_-b让盗贼虐惯了的笔者怨念中……)
火系出了冲击,火甲还是PVP法师最强大的护甲啊。而火冲CD时间减少和烈焰投掷让你的火焰冲击成为了你战斗中最强大的武器之一。
这个天赋变种不多。有的人可能不喜欢深冬而选择极寒,看个人喜好随便哪个都行。有的朋友将火系只点出冲击,这样就能同时点出深冬和极寒,就是0/5/56深冰,总体感觉不如0/10/51好用。不上图了。
本天赋同样对操作有一定要求,建议学会各种宏的用法和科学的设置自己的键位,对操作很有帮助。各种宏本区置顶的精华索引帖里有。
二法师PVP天赋、40/21/0奥火三分钟小超人
当满大街都是带着儿子(水男)的冰法时,核弹流爱好者用他们WOW最强大(看好,是最,没有之一!)的爆发力让世界明白——在最强大的力量面前,一切的控制都是不值一提的。这个天赋最大的特点就是将瞬间的伤害能力强化到极限:配合牌子换的“银色新月徽章”和踏潮者掉的“盘蛇饰带”,三开后瞬间提升大量法伤,配合气定的炎爆术,力求秒杀对手(没有极品装备的支持一般秒杀不太可能,但是不死也残了……)。
力求秒人的天赋决定战斗胜败的就在三开的那15秒,15秒用不完你的蓝,所以保证生存和续航能力的天赋对于我们的意义并不大。被人家抗住了,等身上的电光没了以后,你有蓝估计胜利的希望也不大了。记得前一阵子DUOWAN的视频区有个外国侏儒法师三开秀伤害的视频,其三开气定脸盆的伤害上万,战场上去就是直接秒人。有兴趣的朋友可以去视频区翻翻老片子。
这个天赋没有太多需要分析的,魔法协调2点可以去点强化法力护盾或者点满奥术集中,都无所谓,区别不大。
本天赋是所有法师天赋中对操作要求最低的:三开炎爆,冰住了飞弹,然后就是火冲+冲击波,毫无技术可言,需要的就是装备,然后火力全开拼命即可。只要慎重选择三开的时机,万一三开脸盆让人家冰箱/无敌/斗篷挡了……扭头死命跑吧……
从07年9月16号第一次进入WOW创建第一个血精灵男法师,又到08年3月18日创建我第2个亡灵男法师,再至09年11月台服第3个亡灵男法师号。至今法师之路已经也有3年时间了;
三年的法师历程回想起来,辛酸异常,有幸的是我一直没有放弃。这篇PVP经验贴我想写很久了,在这里我将把我这3年的法师之路的一些心态、经验、操作都带给大家。
我始终认为,WOW里面的PVP是与人斗智斗勇,就像是体育竞技一样充满了激情、拼搏和永不言弃的精神。
而越挫越勇,不轻言放弃的人才更适合他。
记得第一次满级那一句呐喊:“我70后要走PVP路线!”是多么的振奋人心,虽然当我喊出这句话时,工会频道里面一个S3套的战士对我一句冷嘲讽。
“就你?也玩PVP?”是那么的让人受打击,但是我不会放弃。
天赋、铭文
磨刀不误砍柴工,不管你是喜欢战场的独来独往还是喜欢竞技场团队配合,又或者是野外厮杀的激情。
一个正确的天赋是非常必要的,下面我要讲的是主流的法师竞技场天赋20 0 51。
法师竞技场天赋
由法师竞技场天赋图可以看出,奥系点出强反,欺凌弱小。由于WLK法师没盾后疲软,以及面对各种远程、菜刀压制法师的威胁,点出3点秘法坚韧是非常必要的。
极寒冰霜带来的3点20%致死,不是必不可少的,但是方便转火我们还是把它点满更好。而冰霜结界这个从3.05后就更变的天赋就是使得法师内战变的无脑偷得主要原因。
曾记否,3.05以前17 44天赋的内战,被强反 冰环 双爆的时候丢2下魔杖给对方,一个闪现闪到对方身后躲掉双爆是多么的潇洒,而现在彻底内战纯粹成了偷偷流…哎
面对术士 萨满火系 法师冰系伤害的时候,套上冰or火吸还是非常有用的,所以还是要点上。(吸收伤害且有几率回蓝)
可以看到我与一般法师的天赋并不相同,我点满5点寒地之风就是因为防止菜刀、双远程组合对法师的压制。而有5%近战未击中是相当的收益,而且5%冰系伤害加成,和下面的彻骨之寒是一样的效果。但是彻骨之寒所给的效果只不过是减速效果多几秒,相比5%远程近战攻击未命中却又微不足道了。
这一点是值得争议的地方,但仁者见仁智者见智,各个都有自己的想法就不多言。
另外冷若冰霜这个天赋,我要说的是:如果你主攻55,这个天赋可以舍弃加到彻骨之寒上增加你的DPS..如果你主攻33,这个天赋还是需要,因为33里面很队伍会压法师,24秒的冰盾是非常有效的。
此外,至S7开始,BLZ修改竞技场使得2V2不能拿肩膀、2段武器以及角斗士巨龙奖励和各种称号。所以22基本不打(最多打2K2成就);而在3V3、5V5里面唤醒铭文又显得多余。
所以20 0 51的铭文选择,我的建议是冰脉解减速、变羊铭文方便转目标以及控制、冰盾吸收伤害增加增强法师自保能力。
以冰脉铭文替换唤醒铭文的好处就是:
当双菜刀例如,TSG(三板甲战死圣)战死集火你压制住你的DPS,当你的盾破冰环住后,你可以开启冰脉拉出一小段距离进行控制或者DPS,经常跟盗贼决斗的法师都知道这一小步有着多大的功效。
又例如对阵PHD(猎死圣),你被死骑贴住猎人远处射你,此时开启冰脉后解除减速效果变羊基本快的很难让人打断。
带术士的队,贼术萨、法术骑当术士给你语言诅咒你开掉冰脉的时候可以免除一个GCD去解这个诅咒再羊再冰箭,相当实用。
一、法师PVP天赋0/10/51深冰PVP倾向版
由于奥系的前17点在PVP中真正具有价值的就是强化反置,所以很多法师认为标准冰奥天赋浪费了宝贵的15点天赋。于是,这种更具有侵略性的天赋深受野外PK爱好者及输出型竞技场法师的青睐。
该天赋放弃了强反,这样就能够同时点出冰系的寒冰箭增效、强化冰锥和冰霜导能(很多冰奥法师因为有奥术专注是不点出导能的),使得冰法的攻击力得到了很大程度的强化,同时由于有了导能,续航能力也不弱于冰奥。一点强化暴风雪有的时候在战场人堆里放个1级暴风雪,会有奇效,或者在和盗贼的战斗中用来砸消失的盗贼。(虽然这年头有点经验的盗贼都不会让你砸出来-_-b让盗贼虐惯了的笔者怨念中……)
火系出了冲击,火甲还是PVP法师最强大的护甲啊。而火冲CD时间减少和烈焰投掷让你的火焰冲击成为了你战斗中最强大的武器之一。
这个天赋变种不多。有的人可能不喜欢深冬而选择极寒,看个人喜好随便哪个都行。有的朋友将火系只点出冲击,这样就能同时点出深冬和极寒,就是0/5/56深冰,总体感觉不如0/10/51好用。不上图了。
本天赋同样对操作有一定要求,建议学会各种宏的用法和科学的设置自己的键位,对操作很有帮助。各种宏本区置顶的精华索引帖里有。
二法师PVP天赋、40/21/0奥火三分钟小超人
当满大街都是带着儿子(水男)的冰法时,核弹流爱好者用他们WOW最强大(看好,是最,没有之一!)的爆发力让世界明白——在最强大的力量面前,一切的控制都是不值一提的。这个天赋最大的特点就是将瞬间的伤害能力强化到极限:配合牌子换的“银色新月徽章”和踏潮者掉的“盘蛇饰带”,三开后瞬间提升大量法伤,配合气定的炎爆术,力求秒杀对手(没有极品装备的支持一般秒杀不太可能,但是不死也残了……)。
力求秒人的天赋决定战斗胜败的就在三开的那15秒,15秒用不完你的蓝,所以保证生存和续航能力的天赋对于我们的意义并不大。被人家抗住了,等身上的电光没了以后,你有蓝估计胜利的希望也不大了。记得前一阵子DUOWAN的视频区有个外国侏儒法师三开秀伤害的视频,其三开气定脸盆的伤害上万,战场上去就是直接秒人。有兴趣的朋友可以去视频区翻翻老片子。
这个天赋没有太多需要分析的,魔法协调2点可以去点强化法力护盾或者点满奥术集中,都无所谓,区别不大。
本天赋是所有法师天赋中对操作要求最低的:三开炎爆,冰住了飞弹,然后就是火冲+冲击波,毫无技术可言,需要的就是装备,然后火力全开拼命即可。只要慎重选择三开的时机,万一三开脸盆让人家冰箱/无敌/斗篷挡了……扭头死命跑吧……
从07年9月16号第一次进入WOW创建第一个血精灵男法师,又到08年3月18日创建我第2个亡灵男法师,再至09年11月台服第3个亡灵男法师号。至今法师之路已经也有3年时间了;
三年的法师历程回想起来,辛酸异常,有幸的是我一直没有放弃。这篇PVP经验贴我想写很久了,在这里我将把我这3年的法师之路的一些心态、经验、操作都带给大家。
我始终认为,WOW里面的PVP是与人斗智斗勇,就像是体育竞技一样充满了激情、拼搏和永不言弃的精神。
而越挫越勇,不轻言放弃的人才更适合他。
记得第一次满级那一句呐喊:“我70后要走PVP路线!”是多么的振奋人心,虽然当我喊出这句话时,工会频道里面一个S3套的战士对我一句冷嘲讽。
“就你?也玩PVP?”是那么的让人受打击,但是我不会放弃。
天赋、铭文
磨刀不误砍柴工,不管你是喜欢战场的独来独往还是喜欢竞技场团队配合,又或者是野外厮杀的激情。
一个正确的天赋是非常必要的,下面我要讲的是主流的法师竞技场天赋20 0 51。
法师竞技场天赋
由法师竞技场天赋图可以看出,奥系点出强反,欺凌弱小。由于WLK法师没盾后疲软,以及面对各种远程、菜刀压制法师的威胁,点出3点秘法坚韧是非常必要的。
极寒冰霜带来的3点20%致死,不是必不可少的,但是方便转火我们还是把它点满更好。而冰霜结界这个从3.05后就更变的天赋就是使得法师内战变的无脑偷得主要原因。
曾记否,3.05以前17 44天赋的内战,被强反 冰环 双爆的时候丢2下魔杖给对方,一个闪现闪到对方身后躲掉双爆是多么的潇洒,而现在彻底内战纯粹成了偷偷流…哎
面对术士 萨满火系 法师冰系伤害的时候,套上冰or火吸还是非常有用的,所以还是要点上。(吸收伤害且有几率回蓝)
可以看到我与一般法师的天赋并不相同,我点满5点寒地之风就是因为防止菜刀、双远程组合对法师的压制。而有5%近战未击中是相当的收益,而且5%冰系伤害加成,和下面的彻骨之寒是一样的效果。但是彻骨之寒所给的效果只不过是减速效果多几秒,相比5%远程近战攻击未命中却又微不足道了。
这一点是值得争议的地方,但仁者见仁智者见智,各个都有自己的想法就不多言。
另外冷若冰霜这个天赋,我要说的是:如果你主攻55,这个天赋可以舍弃加到彻骨之寒上增加你的DPS..如果你主攻33,这个天赋还是需要,因为33里面很队伍会压法师,24秒的冰盾是非常有效的。
此外,至S7开始,BLZ修改竞技场使得2V2不能拿肩膀、2段武器以及角斗士巨龙奖励和各种称号。所以22基本不打(最多打2K2成就);而在3V3、5V5里面唤醒铭文又显得多余。
所以20 0 51的铭文选择,我的建议是冰脉解减速、变羊铭文方便转目标以及控制、冰盾吸收伤害增加增强法师自保能力。
以冰脉铭文替换唤醒铭文的好处就是:
当双菜刀例如,TSG(三板甲战死圣)战死集火你压制住你的DPS,当你的盾破冰环住后,你可以开启冰脉拉出一小段距离进行控制或者DPS,经常跟盗贼决斗的法师都知道这一小步有着多大的功效。
又例如对阵PHD(猎死圣),你被死骑贴住猎人远处射你,此时开启冰脉后解除减速效果变羊基本快的很难让人打断。
带术士的队,贼术萨、法术骑当术士给你语言诅咒你开掉冰脉的时候可以免除一个GCD去解这个诅咒再羊再冰箭,相当实用。
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