动画设计师有何特长
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模型模块:吴夕 模型师 美国AUTODESK MAYA 动画工程师认证资质
动画从业4年具有丰富的项目制作和教学经验。07年9月 参与短片《rock》的角色模型制作;08年2月 参与短片《圣诞快乐2》的角色模型及材质灯光制作;09年4月 带领短片《门神》的制作;09年5月 获得美国AUTODESK MAYA 动画师认证资质;08年4月-09年11月 担任高路培训部模型主管、模型讲师职务,带出毕业生200人;09年12月-10年5月 参与高路动画3D动画连续剧《西域历险记》的剧集制作,担任模型主管一职;10年3月 加入不周山动画公司,并负责52集《叮当历险记》项目制作和角色模型教学工作。
动画模块:黄洋 动画师 美国AUTODESK MAYA 动画工程师认证资质
07年9月参与短片《圣诞快乐1》的角色动画制作;08年2月参与短片《圣诞快乐2》的角色动画制作;08年6月-09年11月,参与高路动画3D动画连续剧《功夫舞林》的剧集制作,担任了角色动画组长;09年4月参与短片《门神》的角色动画制作,并担任角色动画组长;09年5月,获得AUTODESK MAYA 动画师认证资质;09年12月-10年5月,参与高路动画3D动画连续剧《糖果乐园》的剧集制作和前期筹备以及文案整理,在中期制作中担任动画主管一职;2010年被评选年度“高路十大优秀动画师”之一;10年6月,参与不周山动画公司项目制作和动画教学工作。
后期模块:刘轩 后期特效师 美国AUTODESK MAYA 动画工程师认证资质
08年-10年3月就职于青岛高路巅峰影视动画有限公司,担任后期讲师和52集《西域历险记》项目后期主管,对教学及项目制作流程积攒了丰富经验。08年获得美国Autodesk maya三维动画工程师资质。做过的项目曾登上《CG world》中国权威CG杂志。擅长三维动画软件Autodesk maya,主流影视合成软件Adobe After Effects,平面合成软件Adobe Photoshop,平面特效软件particleIllusion,等影视后期制作软件都能非常熟练操作。适用于广告,栏目包装,三维动画制作,室内设计,节目视频制作等多个行业。
动画从业4年具有丰富的项目制作和教学经验。07年9月 参与短片《rock》的角色模型制作;08年2月 参与短片《圣诞快乐2》的角色模型及材质灯光制作;09年4月 带领短片《门神》的制作;09年5月 获得美国AUTODESK MAYA 动画师认证资质;08年4月-09年11月 担任高路培训部模型主管、模型讲师职务,带出毕业生200人;09年12月-10年5月 参与高路动画3D动画连续剧《西域历险记》的剧集制作,担任模型主管一职;10年3月 加入不周山动画公司,并负责52集《叮当历险记》项目制作和角色模型教学工作。
动画模块:黄洋 动画师 美国AUTODESK MAYA 动画工程师认证资质
07年9月参与短片《圣诞快乐1》的角色动画制作;08年2月参与短片《圣诞快乐2》的角色动画制作;08年6月-09年11月,参与高路动画3D动画连续剧《功夫舞林》的剧集制作,担任了角色动画组长;09年4月参与短片《门神》的角色动画制作,并担任角色动画组长;09年5月,获得AUTODESK MAYA 动画师认证资质;09年12月-10年5月,参与高路动画3D动画连续剧《糖果乐园》的剧集制作和前期筹备以及文案整理,在中期制作中担任动画主管一职;2010年被评选年度“高路十大优秀动画师”之一;10年6月,参与不周山动画公司项目制作和动画教学工作。
后期模块:刘轩 后期特效师 美国AUTODESK MAYA 动画工程师认证资质
08年-10年3月就职于青岛高路巅峰影视动画有限公司,担任后期讲师和52集《西域历险记》项目后期主管,对教学及项目制作流程积攒了丰富经验。08年获得美国Autodesk maya三维动画工程师资质。做过的项目曾登上《CG world》中国权威CG杂志。擅长三维动画软件Autodesk maya,主流影视合成软件Adobe After Effects,平面合成软件Adobe Photoshop,平面特效软件particleIllusion,等影视后期制作软件都能非常熟练操作。适用于广告,栏目包装,三维动画制作,室内设计,节目视频制作等多个行业。
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