quick cocos2.2怎么绑定c++到lua

 我来答
xiangjuan314
2016-03-20 · TA获得超过3.3万个赞
知道大有可为答主
回答量:2.9万
采纳率:0%
帮助的人:2915万
展开全部
两种方法可以将C++类/成员函数绑定至Lua。
编写.pkg文件然后使用tolua++创建.h/.cpp文件如LuaCocos2d.h/.cpp
.pkg文件跟.h文件一样会列出所有类和函数,格式请参见“$cocos2dDir/tools/tolua++/”中的文件。
处理写.h/.cpp文件
为什么不使用pkg和tolua++?
如果你想控制所有进程,就要自己编辑Lua绑定函数。
有一个“MyClass”类,该类包含三个成员函数。
static MyClass * createWithSize(CCSize s)
CCSize getSize()
void setSize(CCSize s)

在“tolua_MyClass.cpp”中编写这些函数:
extern "C" {
#include "tolua++.h"
#include "tolua_fix.h"
}
#include "MyClass.h"
int tolua_MyClass_createWithSize(lua_State *L){
CCSize *s = (CCSize *)tolua_tousertype(L, 2, NULL);
MyClass *o = MyClass::createWithSize(s? s : CCSizeZero);
tolua_pushusertype(L, o, "MyClass");
return 1;
}
int tolua_MyClass_getSize(lua_State *L){
MyClass *o = (MyClass *)tolua_tousertype(L, 1, NULL);
if(o){tolua_pushusertype(L, Mtolua_new((CCSize)(o->getSize())), "CCSize");
return 1;
}
int tolua_MyClass_setSize(lua_State *L){
MyClass *o = (MyClass *)tolua_tousertype(L, 1, NULL);
CCSize *s = (CCSize *)tolua_tousertype(L, 2, NULL);
if(o && s){ o->setSize(s);}
return 1;
}
TOLUA_API int tolua_MyClass_open(lua_State* L){
tolua_open(L);
tolua_usertype(L, "MyClass");
tolua_model(L, NULL, 0);
tolua_cclass(L, , "MyClass", "", NULL);
tolua_beginmodule(L, "MyClass");
tolua_function(L, "createWithSize", tolua_MyClass_createWithSize);
tolua_function(L, "getSize", tolua_MyClass_getSize);
tolua_function(L, "setSize", tolua_MyClass_setSize);
tolua_endmodule(L);
tolua_endmodule(L);
return 1;
}

调用“AppDelegate.cpp”中的“tolua_MyClass_open(L)”,传递“lua_State”参数。
微测检测5.10
2023-05-10 广告
您好!建议咨 深圳市微测检测有限公司,已建立起十余个专业实验室,企业通过微测检测就可以获得一站式的测试与认 证解决方案;(EMC、RF、MFi、BQB、QI、USB、安全、锂电池、快充、汽车电子EMC、汽车手机互 联、语音通话质量),认证遇... 点击进入详情页
本回答由微测检测5.10提供
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式