帝国时代3里的印度到底有多麽猛
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前期经济略短板,经济主要靠老鼠神庙。殖民时代火枪手是版本最强,但是后期稍逊其他国。
产农需要木头(打卡可以变成食物),骑兵当中的骆驼火枪兵比较实用,但是只能堡垒时代产,象兵血厚,人口占据比较大,生产速度略慢,价格高,注定不能量产。前期配合红堡蓄金币产火枪兵能打一波(殖民),火力上压制队手发育,堡垒老鼠神庙配合骆驼兵用象兵前面肉盾只要能保持经济上领先基本就可以gg了。
没有最强的国家,但是会有相对的强国。
配合兵种之间的优势,都能打出一场不错的战争。
要说猛就不知道版主需要的是什么猛的方面了,打人机基本一个套路可以通吃,打人就需要操作仔细了。
小水平,共勉。
产农需要木头(打卡可以变成食物),骑兵当中的骆驼火枪兵比较实用,但是只能堡垒时代产,象兵血厚,人口占据比较大,生产速度略慢,价格高,注定不能量产。前期配合红堡蓄金币产火枪兵能打一波(殖民),火力上压制队手发育,堡垒老鼠神庙配合骆驼兵用象兵前面肉盾只要能保持经济上领先基本就可以gg了。
没有最强的国家,但是会有相对的强国。
配合兵种之间的优势,都能打出一场不错的战争。
要说猛就不知道版主需要的是什么猛的方面了,打人机基本一个套路可以通吃,打人就需要操作仔细了。
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