
狩魂之神的人物属性
姓名:进入游戏时玩家自行输入的角色名称; 职业:玩家当前所选择的职业(弓手、斗士、枪手、剑士); 等级:决定玩家的成长高低,等级提升能提高人物的战斗力; 公会:玩家当前所在的公会名称; 职务:玩家当在前所在公会中的职务; 称号:玩家当在前所获得的称号,代表着无上的荣耀; 生命:即为玩家的生命值,生命值为0时,人物就会死亡,分为当前生命和生命上限; 气力:使用技能所消耗的数值。分为当前气力和气力上限; 精力:玩家进入关卡的消耗值,每进入一次关卡减少5点,每6分钟会恢复1点; 玩家经验值:提升玩家职业等级的数值,分为玩家当前经验值和升级所需经验值; 玩家行动值:在战斗中执行移动操作需要消耗的数值; 移动范围:角色执行移动最多可移动的范围; 体质:全职业提升能增加生命上限,枪手额外增加防御力和生命上限 敏捷:全职业提升能增加会心值和少量攻击力,弓手额外增加会心值和攻击力 力量:全职业提升能增加攻击力,斗士额外增加攻击力和防御力 韧性:全职业提升能增加防御力,剑士额外增加攻击力 智力:全职业提升能增加气力上限和主属性攻击,并能提高治疗技能效果 潜力:可以选择增加体质,敏捷,力量,韧性,智力,其中的任意项; 攻击力:提升攻击可以提升人物的伤害能力; 防御力:提升防御可以提升人物的抗伤害能力 闪避:提升闪避可以提升人物的闪避率 命中:提升命中可以提升人物的命中率 会心:提升会心可以提升人物的会心率 火属性:提升火属性技能威力和火属性武器的威力 水属性:提升水属性技能威力和水属性武器的威力 风属性:提升风属性技能威力和风属性武器的威力 地属性:提升地属性技能威力和地属性武器的威力 火抗性:减少火属性攻击伤害 水抗性:减少水属性攻击伤害 风抗性:减少风属性攻击伤害 地抗性:减少地属性攻击伤害