最终幻想游戏?
谁来介绍一下《最终幻想》?越详细越好!特别是最近的几代特别是剧情这个系列的游戏都在讲什么?是一个完整的故事还是每一代都不同?希望您的答案足够详细并且最好有您的个人看法而不...
谁来介绍一下《最终幻想》?
越详细越好!特别是最近的几代 特别是剧情
这个系列的游戏 都在讲什么?是一个完整的故事 还是 每一代都不同?
希望您的答案足够详细 并且最好有您的 个人看法 而不只是从网上下载的东西!
有PC版的游戏吗??
详细介绍一下最终幻想Ⅶ 和最终幻想Ⅷ 我在网上搜的这两部的图片太漂亮了!! 展开
越详细越好!特别是最近的几代 特别是剧情
这个系列的游戏 都在讲什么?是一个完整的故事 还是 每一代都不同?
希望您的答案足够详细 并且最好有您的 个人看法 而不只是从网上下载的东西!
有PC版的游戏吗??
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以下全属本人阐述:
最终幻想 起初是由SQUARE公司独自制作,后为SQUARE ENIX合作。
最初只是FC SFC WS平台上的游戏,目前已有13部,从最简单的平台,到PS、PS2到如今13的PS3。每一部除了 雇佣兵 魔石水晶 召唤兽等有关联外(换句话说就是主题相似),其他人物毫无任何关系,讲的故事情节、内容也各不相同。而故事的立意个有所不同,当然从1-13部都离不开战争。
以下为FF系列平台:(网上资料)
最终幻想I -1987年 FC平台
最终幻想II -1988年 FC平台
最终幻想III -1990年 FC平台
最终幻想IV -1991年 SFC平台
最终幻想V -1992年 SFC平台
最终幻想VI -1994年 SFC平台
最终幻想VII -1997年 PS平台
最终幻想VIII -1999年 PS平台
最终幻想IX -2000年 PS平台
最终幻想X -2001年 PS2平台
最终幻想XI -2002年 PS2平台
最终幻想XII -2005年 PS2平台
最终幻想XIII 即将在次时代主机PS3上推出.
个人认为比较有代表性的系列:(部分内容来源网上)
★一.FFX1-2
这是战争、爱情、立志一起的一个版本,并且也是大多数人认为内容和人物加起来最好的一部,这一部分两代,1代和2代,2是因为1的结局实在让玩家伤心才建立出了2代的完美的结局,这两代的内容就是互相关联的了。
这一部是最感人的一部,许多人光是看个MTV就泪如雨下了...
以下为网上FF10的内容介绍:
在1000多年前,斯皮拉大陆上的两大国家,贝贝鲁和塞那鲁,之间暴发了一场争夺霸权的战争.贝贝鲁使用着高度发展的机械兵器,而塞那鲁却以传统的召唤术作为战斗的武器.战争毫无悬念地以贝贝鲁的胜利宣告结束. 塞那鲁的幸存者们用他们全部的剩余力量召唤了梦的塞那鲁,而他们的最高召唤师则用生命召唤了辛,辛破坏了一切,直到被最高召唤师的女儿和女婿击败.浩劫后的斯皮拉大陆满目苍痍, 贝贝鲁的高官们为了独占利益而创造了艾本教.于是, 斯皮拉大陆的人民被欺骗了整整1000年。
在这场战争中,发生了一件小插曲.插曲的主角是莲, 塞那鲁最著名的歌星,和她的恋人修因.正常情况下,这两人应该是会幸福地结束一生的.可战争发生了,除了歌星外还是一个召唤士的莲,即使明知这是一条必死的道路却依然不得不走向战场.在塞那鲁千千万万的人之中,有一个人决心无论需要付出多大的代价也要让莲活下去.他想到了维鲁根, 贝贝鲁制造的最强战斗机器.虽然这由于这机器根本无法完全控制而被封印在了贝贝鲁宫的地下,可这是唯一能结束战争的方法.抱着这样的想法,修因潜入了贝贝鲁宫, 维鲁根已经在他的掌握之下了.与此同时,知道了修因的计划的莲,在了解到维鲁根的暴走将毁灭整个斯皮拉大陆后,为了阻止修因也进入了贝贝鲁宫,当她见到修因时, 贝贝鲁宫的守卫们发现了她们.于是悲剧上演了,莲在修因的眼前被枪杀,修因却被关入了贝贝鲁宫的地下监狱.为了拯救恋人的行动却导致了恋人的死亡,故乡塞那鲁也一步步走向灭亡,修因对自己,对贝贝鲁宫的怨恨逐渐变成了对世界的怨恨.忽然辛来了,修因在怨恨中死去,可他的无穷的怨恨和悲伤却和幻光虫结合在了一起,在米翰街道的密洞中积蓄着力量。
于是1000年过去了,修因的一切早以被世人遗忘.就连寺院也只知道这个密洞中有着可怕的魔物,没有人知道那是什么。
为了彻底控制讨伐对,寺院决定训练一支精英部队,一旦训练成功,队员们将回被派到各地去指挥讨伐对的行动.这支部队被称为红队.为了各种不同的理由,众多的人加入了红队的选拔训练中,他们被分为各个小组,其中最强的一组就是奴基,基普鲁,巴莱莱的三人小组,而负责记录他们在训练中所有行动的记录员是一名冷艳的女性:派因。
在艰难的训练中他们四人成为了好友,一起闯过了无数的生死关头.终于,最后的选拔赛来临了,寺院的老师要求红队进入米翰街道的密洞调查那神秘的魔物的真实情况,能将真实情况报告老师的就将正式成为红对的一员.选拔是残酷的,连武器都需要在队员间的争夺中获取.可对奴基他们来说这并没有什么。
然而,谁也没料到的事情发生了.修因的怨恨和悲伤感染了每个红队的队员,他们开始自相残杀.除了奴基他们所有的人都死了,可他们坚强的意志使他们来到了洞穴的中心, 修因的怨恨和悲伤的集中地.为了寻求死亡而加入红队的奴基心重充满了绝望,这使得他容易被修因的怨念所控制.当修因的怨念发现可以利用奴基的身体去实现他毁灭斯皮拉大陆的愿望时,他决定不杀死这四个人,反而让他们知道了维鲁根的存在,然后在奴基的身体中潜伏了下来。
奴基他们并不知道发生了什么,幸存的他们出了洞口向接应他们的僧兵报告.可修因的怨念不愿让更多的人知道这些事,他又一次让僧兵们自相残杀而死.奴基他们知道作为唯一的幸存者,他们将被看作杀人犯而被处死,为了缩小目标,他们决定分手.就在分手的一刹那,奴基向另三人开了枪,也许只是为了使四个人各自仇视,奴基并没有杀死任何一个人.他们四个人按照自己的选择活了下去。
之后不久,优娜彻底消灭了辛,新的时代来临了.托莱马发起了真实运动,号召人们从各地埋藏着的晶球中寻找斯皮拉大陆真实的历史,晶球猎人这一职业也应运而生.可是好景不长, 托莱马成立了新艾本党,企图独占找到的晶球.由于他的行为和过去的寺院类似而遭到人们的反对,奴基借机成立了青年同盟和新艾本党对抗.当然,他的真实目的是为了在贝贝鲁地下长眠的维鲁根.同时巴莱莱利用托莱马的自私自利,在新艾本党内部发起了一场斗争,把托莱马赶下了台而成为新艾本党新的领袖. 基普鲁成为了机械派的领袖,致力于在沙漠中挖掘古代的机械.派因则为了找出当年的真相而加入了海鸥团,成为了一个晶球猎人。
一个偶然的机会,基马里找到了修因被关在监狱里时拍的晶球.由于修因和迪达斯的相似,基马里认为这是迪达斯的消息而托硫库转交优娜.虽然不知道这真的是他还是只是某个相似的人,但为了再次和爱人相会,为了这仅有的希望.优娜决定抛开一切,开始一次仅仅只是为了自己的崭新的旅行.优娜加入了硫库她们的海鸥团,在那里和派因相识。
在旅行的过程中,优娜得到了莲留下的服装晶球,由于换装盘的神秘力量,莲的情感感染到了优娜,优娜开始了解到那一段埋没的历史,体会到莲对修因的感情.与此同时,在斯皮拉大陆各地的旅行使优娜不时的回忆起迪达斯,回忆起2年前一起旅行时的点点滴滴。
从各地找到的晶球中,优娜得知了维鲁根的存在,她决心到贝贝鲁去找出真相并杜绝这一对斯皮拉大陆的威胁.由于了解维鲁根会对于敌意自动反击的特性, 巴莱莱试图阻止优娜她们.可谁也不知道的是,修因的怨念控制着奴基利用这个机会再次潜入了贝贝鲁,并利用维鲁根的巨大力量将它藏到了异界的核心处。
在优娜的帮助下结束了永恒的召唤的宿命的祈祷之子们感觉到了巨大的危险,他们试图去阻止修因的怨念,可修因的怨念太强大了. 祈祷之子们也被感染,成为了魔物一样的存在.
奴基, 巴莱莱, 基普鲁三人为了解决维鲁根的威胁而在2年后再次聚首,可当年的枪击事件使他们相互仇恨,这给了修因的怨念可乘之机,他专为控制了更为健康的巴莱莱.三个人分别为了阻止和启动维鲁根的目的而进入了异界。
这时,地面上的优娜为了解决在各地出现的魔物的威胁而四处奔波.偶然的机会下她也进入了异界,遇到了被修因的怨念控制的巴莱莱.由于优娜身上的歌手的服装球, 修因的怨念误认优娜是莲,他要求莲和他一起去毁灭斯皮拉大陆,和他一起再次进入长眠. 奴基他们唤醒了被迷惑的优娜,把地上的事拜托给她之后就走向异界的核心.在迷茫中,优娜仿佛听到了迪达斯的口哨,看到了迪达斯的幻影把她带出异界。
这时的地上,各大组织由于失去了强有力的领导人而乱成一团,为了团结人心,消弥敌视,优娜决心举办一场演唱会.在演唱会的过程中,人们亲眼看到了千年前由于战争而产生的那场悲剧.人们开始反思所发生的一切。
演唱会会后的优娜她们收到了来自异界的消息,知道了一切的根源在那里的优娜决心再次进入异界以解决这一切.一路上她们击败了过去的众多战友—召唤兽,从修因的怨念中摆脱的祈祷之子告诉优娜那只是修因的影子,是修因的怨念和悲伤的集合.优娜决心用光,也就是莲对修因的爱去消除影子。
经过艰苦的战斗,修因的怨念终于在莲的爱意中消除了.又一次拯救了斯皮拉大陆的优娜再次遇到了祈祷之子,当了解到优娜对迪达斯思念后,祈祷之子答应尽力一试,让迪达斯重回优娜的身旁。
消除了误会的3巨头再次握手,号召人们为了斯皮拉大陆的未来共同努力.而优娜,这个又一次给斯皮拉大陆带来和平的人却没有出现在庆祝大会上,她让3巨头带话给斯皮拉大陆的每个人:”我将在某处的天空中快乐的过着每一天”。
在优娜和迪达斯初次见面的某处的海底, 迪达斯慢慢地游向海面,远处的天空中,海鸥团的飞空艇正急驶而来…
总之最后,YUNA又语到TIDUS,两人又在一起了。特别是最后YUNA从飞空艇上滑下,在海中与TIDUS相拥的那一片段,也非常感人。
二. FF8
也讲述了爱情的故事,只是由于平台关系画面大大不如FF10,其中特别的有不同与其他几部的音乐会等。其主题曲也是王菲唱的。
内容:
有一个被统治的星球,但是那里没有牺牲品、没有独裁者、没有统治者、没有烈士。S eeD,一个组织机构在那个世界成立,他们与军事无关但是创造和平。SeeD的成员都很特殊,掌握着疯狂的、不可思议的力量。为了加入SeeD,必须在Balamb Garden里努力学习而且通过毕业考。
一个十几岁的青年幻想着能加入SeeD。现在,这个世界的命运就掌握在他的手里了。< br>
一个强大的魔女,只有在神话种才会出现的人物已经苏醒,他威胁着这个星球上凡是有生命的地方的和平。她那恶毒而又强大的魔法令人生畏,但是她的存在已经得到了崇拜和赞扬。
当史克尔(Squell)加入SeeD的那天,他出席了一个欢迎新成员的晚会,在他遇到莉诺雅(Rinoa)时,虽然他们各自都没有在晚会上表现出自己的身份,但当时克尔在此遇到莉诺雅后,才知道他原来是反政府组织的首领!
反政府组织在战役上并不是给人以深刻的印象,尽管有SeeD的帮助。所有的反政府组织成员都看起来似乎是与他们的行动毫无关联。
见过莉诺雅之后,史克尔做了一个很奇怪的梦…………
期间,Galbaldia邻近国家发生悲剧,他们在世界另一面公然发动战争。Galbaldia的总统甚至支持魔女!因为怀疑魔女与那里的战争有关系,所以,史克尔被派去暗杀魔女。
但实际上,事情并不是这么的简单,史克尔的长敌,席法尔(Seifer)竟然辅佐与魔女左右!席法尔有两个忠诚的保镖:风神(Fuujin)、雷神(Raijin)也使史克尔的任务变得复杂。
三.最终幻想12
怎么说呢,明显的是立志的了吧,并且里面不定向男男女主角,似乎每个人都是。而且画面也非常不错了,人物形象也很优。
主要内容:
《最终幻想12》讲述的,是发生在一个名为依菲利斯的世界的幻想传奇。支配巴隆迪亚大陆的强大军事帝国阿鲁盖帝亚,与支配奥塔利亚大陆的罗萨利亚帝国长年进行着战争。在战争过程中,阿鲁盖帝亚对处于大陆回廊的军事要地,一个名为塔卢马斯卡国的国家发动了侵略。面对强国的侵略行为,该国皇位继承人艾西耶参加了保卫祖国的解放军革命运动。敌人的手段是暴烈而卑鄙的,就在这种困境中,艾西耶与一位名叫菲安的少年相遇了。与他的邂逅,大大转变了艾西耶的心境,同时,将大陆的命运引向意想不到的方向……
支配Valentia大陆的强大军事国家Arcadia帝国,与统治Orderia大陆的Rosarian帝国长年处于战争状态,为了要在战争中获得优势,Arcadia帝国举兵进攻位于两大陆回廊之间、占有重要地理位置的小国Dalmaska王国。为了抵抗帝国的侵略,身为Dalmaska王国王位继承人的公主“亚榭”加入对抗帝国的解放军,并在战斗的过程中与身为空贼的少年“凡”相遇,开启另一段故事的起点。
四. FF9
不同与其他,这部的人物都有娇小的身材,可以说是可爱,或是Q版,这部也有些爱情的。
介绍:
在日本国内全系列销售量累计超过1700万,全球合计2700万以上的世界级代表作品‘FINAL FANTASY’,于PlayStation上推出这款号称二十世纪末最后且最强的第九代作品—‘FF Ⅸ’。在这次作品上,强调了回归原点的理念,七代以前的作品象征“水晶”再度登场,藉由大师天野喜孝在设定上的诠释,让世界观充满了梦境与幻想。虽然在精神上强调着“原点回归”,但是画面呈现以及动画影像上的要求,却有着高于‘Ⅷ’的水准;系统上也追加了不少新的要素。所以不单单只是想要怀旧,更要让大家有着不断进化的新鲜感。
在系统方面,特殊技能“アビリティ(ABLILTY)”是此次的焦点。每个角色都有着自己特有的技能,但是并不是一开始就可以运用,必须利用道具的装备来引出这些能力,而战斗就是锻炼能力的基础,藉由每场战斗所累积的AP经验值,当储存满格后即能学到该项技能,学得的技能该角色就会自动记忆住,便不需要再装备该项道具。“合成屋”提供了道具合成的服务,合成出来的新道具亦可能会出现新的技能让角色们学习。此外,FF系列中知名的召唤兽也以新的造型出场,浴火重生的龙王巴哈姆特、手持大剑出现在艳阳中的奥汀…等,除了召唤兽的身分外,他们更与整个故事有着密不可分的关系。在与故事较无关系的小游戏设计上,‘Ⅸ’也不马虎,诸如魔法师比比的跳绳、卡片游戏等等,更增添了整体的游戏性,舒缓一点紧凑的节奏感。在每一个细节都不遗漏的严谨制作下,FFⅨ的表现将是十分精采的。
每个人的心中都有着不安、恐惧、理想、坚持…都在为了探索着一个属于自己的天地而生活下去,FFⅨ的主角们就是在这样的情况下摸索创造着自己的世界。在PlayStation主机世代交替的时刻下,FFⅨ的反璞归真给玩家在本世纪一个完美的句点,‘FINAL FANTASY’的原意为“最后的幻想”,玩家们在这一次应该能有这样的体会吧。
★五. FF7
FF7的游戏不是很优,但是他出的FF7 CG 也就是电影却大受瞩目,只要原因是外貌出色的角色与精彩激烈的战斗场面。用游戏和电影比简直一个天一个地。FF7的电影画面甚至比FF10的游戏还好,(因此才会有TIFA派和YUNA派的争论),但是我认为,应该从游戏角度来说(毕竟10没有出CG电影),当然是YUNA比较好啦```
电影故事发生的时间是FF7结局陨石撞击Midgar的两年后
人们在几乎成为废墟的Midgar周围新建了一个条大街取名“Edge”。神罗公司不复存在,人们也终于了解到过度开采魔晃能源带来的危害有多么巨大,开始寻找新的对星球无害的能源。
正当人们努力重建家园的时候,人群中开始蔓延一种名为“星痕症候群”的不治怪病,有人说是愤怒的星球对人类的惩罚,真的是这样的吗?
蒂法(Tifa)战后在Edge重开了她的酒吧“第七天堂”(Seventh Heaven),同时照料着一群患“星痕症候群”的孤儿。
克劳德(Cloud)离开朝夕相处的同伴开了一家运输公司独自一人行动,在某一天他遇到了3个叫他“哥哥”的神秘黑衣人,白发绿眼似曾相识,他们的目的只有一个——寻找“母亲”杰诺娃(Jenova)的头部完成重聚(Reunion)复活萨菲罗斯(Sephiroth)。
最后,至于PC游戏,最终幻想1-8代都有PC版,其中最终幻想7和最终幻想8的可玩性都很好,尤其是8,非常感人.
最终幻想9可以通过PS模拟器EPSE完美模拟,但没有正式PC版.
史克威尔公司将推出最终幻想12,在所有平台包括PC发行,但这一版本是网络版.
最终幻想 起初是由SQUARE公司独自制作,后为SQUARE ENIX合作。
最初只是FC SFC WS平台上的游戏,目前已有13部,从最简单的平台,到PS、PS2到如今13的PS3。每一部除了 雇佣兵 魔石水晶 召唤兽等有关联外(换句话说就是主题相似),其他人物毫无任何关系,讲的故事情节、内容也各不相同。而故事的立意个有所不同,当然从1-13部都离不开战争。
以下为FF系列平台:(网上资料)
最终幻想I -1987年 FC平台
最终幻想II -1988年 FC平台
最终幻想III -1990年 FC平台
最终幻想IV -1991年 SFC平台
最终幻想V -1992年 SFC平台
最终幻想VI -1994年 SFC平台
最终幻想VII -1997年 PS平台
最终幻想VIII -1999年 PS平台
最终幻想IX -2000年 PS平台
最终幻想X -2001年 PS2平台
最终幻想XI -2002年 PS2平台
最终幻想XII -2005年 PS2平台
最终幻想XIII 即将在次时代主机PS3上推出.
个人认为比较有代表性的系列:(部分内容来源网上)
★一.FFX1-2
这是战争、爱情、立志一起的一个版本,并且也是大多数人认为内容和人物加起来最好的一部,这一部分两代,1代和2代,2是因为1的结局实在让玩家伤心才建立出了2代的完美的结局,这两代的内容就是互相关联的了。
这一部是最感人的一部,许多人光是看个MTV就泪如雨下了...
以下为网上FF10的内容介绍:
在1000多年前,斯皮拉大陆上的两大国家,贝贝鲁和塞那鲁,之间暴发了一场争夺霸权的战争.贝贝鲁使用着高度发展的机械兵器,而塞那鲁却以传统的召唤术作为战斗的武器.战争毫无悬念地以贝贝鲁的胜利宣告结束. 塞那鲁的幸存者们用他们全部的剩余力量召唤了梦的塞那鲁,而他们的最高召唤师则用生命召唤了辛,辛破坏了一切,直到被最高召唤师的女儿和女婿击败.浩劫后的斯皮拉大陆满目苍痍, 贝贝鲁的高官们为了独占利益而创造了艾本教.于是, 斯皮拉大陆的人民被欺骗了整整1000年。
在这场战争中,发生了一件小插曲.插曲的主角是莲, 塞那鲁最著名的歌星,和她的恋人修因.正常情况下,这两人应该是会幸福地结束一生的.可战争发生了,除了歌星外还是一个召唤士的莲,即使明知这是一条必死的道路却依然不得不走向战场.在塞那鲁千千万万的人之中,有一个人决心无论需要付出多大的代价也要让莲活下去.他想到了维鲁根, 贝贝鲁制造的最强战斗机器.虽然这由于这机器根本无法完全控制而被封印在了贝贝鲁宫的地下,可这是唯一能结束战争的方法.抱着这样的想法,修因潜入了贝贝鲁宫, 维鲁根已经在他的掌握之下了.与此同时,知道了修因的计划的莲,在了解到维鲁根的暴走将毁灭整个斯皮拉大陆后,为了阻止修因也进入了贝贝鲁宫,当她见到修因时, 贝贝鲁宫的守卫们发现了她们.于是悲剧上演了,莲在修因的眼前被枪杀,修因却被关入了贝贝鲁宫的地下监狱.为了拯救恋人的行动却导致了恋人的死亡,故乡塞那鲁也一步步走向灭亡,修因对自己,对贝贝鲁宫的怨恨逐渐变成了对世界的怨恨.忽然辛来了,修因在怨恨中死去,可他的无穷的怨恨和悲伤却和幻光虫结合在了一起,在米翰街道的密洞中积蓄着力量。
于是1000年过去了,修因的一切早以被世人遗忘.就连寺院也只知道这个密洞中有着可怕的魔物,没有人知道那是什么。
为了彻底控制讨伐对,寺院决定训练一支精英部队,一旦训练成功,队员们将回被派到各地去指挥讨伐对的行动.这支部队被称为红队.为了各种不同的理由,众多的人加入了红队的选拔训练中,他们被分为各个小组,其中最强的一组就是奴基,基普鲁,巴莱莱的三人小组,而负责记录他们在训练中所有行动的记录员是一名冷艳的女性:派因。
在艰难的训练中他们四人成为了好友,一起闯过了无数的生死关头.终于,最后的选拔赛来临了,寺院的老师要求红队进入米翰街道的密洞调查那神秘的魔物的真实情况,能将真实情况报告老师的就将正式成为红对的一员.选拔是残酷的,连武器都需要在队员间的争夺中获取.可对奴基他们来说这并没有什么。
然而,谁也没料到的事情发生了.修因的怨恨和悲伤感染了每个红队的队员,他们开始自相残杀.除了奴基他们所有的人都死了,可他们坚强的意志使他们来到了洞穴的中心, 修因的怨恨和悲伤的集中地.为了寻求死亡而加入红队的奴基心重充满了绝望,这使得他容易被修因的怨念所控制.当修因的怨念发现可以利用奴基的身体去实现他毁灭斯皮拉大陆的愿望时,他决定不杀死这四个人,反而让他们知道了维鲁根的存在,然后在奴基的身体中潜伏了下来。
奴基他们并不知道发生了什么,幸存的他们出了洞口向接应他们的僧兵报告.可修因的怨念不愿让更多的人知道这些事,他又一次让僧兵们自相残杀而死.奴基他们知道作为唯一的幸存者,他们将被看作杀人犯而被处死,为了缩小目标,他们决定分手.就在分手的一刹那,奴基向另三人开了枪,也许只是为了使四个人各自仇视,奴基并没有杀死任何一个人.他们四个人按照自己的选择活了下去。
之后不久,优娜彻底消灭了辛,新的时代来临了.托莱马发起了真实运动,号召人们从各地埋藏着的晶球中寻找斯皮拉大陆真实的历史,晶球猎人这一职业也应运而生.可是好景不长, 托莱马成立了新艾本党,企图独占找到的晶球.由于他的行为和过去的寺院类似而遭到人们的反对,奴基借机成立了青年同盟和新艾本党对抗.当然,他的真实目的是为了在贝贝鲁地下长眠的维鲁根.同时巴莱莱利用托莱马的自私自利,在新艾本党内部发起了一场斗争,把托莱马赶下了台而成为新艾本党新的领袖. 基普鲁成为了机械派的领袖,致力于在沙漠中挖掘古代的机械.派因则为了找出当年的真相而加入了海鸥团,成为了一个晶球猎人。
一个偶然的机会,基马里找到了修因被关在监狱里时拍的晶球.由于修因和迪达斯的相似,基马里认为这是迪达斯的消息而托硫库转交优娜.虽然不知道这真的是他还是只是某个相似的人,但为了再次和爱人相会,为了这仅有的希望.优娜决定抛开一切,开始一次仅仅只是为了自己的崭新的旅行.优娜加入了硫库她们的海鸥团,在那里和派因相识。
在旅行的过程中,优娜得到了莲留下的服装晶球,由于换装盘的神秘力量,莲的情感感染到了优娜,优娜开始了解到那一段埋没的历史,体会到莲对修因的感情.与此同时,在斯皮拉大陆各地的旅行使优娜不时的回忆起迪达斯,回忆起2年前一起旅行时的点点滴滴。
从各地找到的晶球中,优娜得知了维鲁根的存在,她决心到贝贝鲁去找出真相并杜绝这一对斯皮拉大陆的威胁.由于了解维鲁根会对于敌意自动反击的特性, 巴莱莱试图阻止优娜她们.可谁也不知道的是,修因的怨念控制着奴基利用这个机会再次潜入了贝贝鲁,并利用维鲁根的巨大力量将它藏到了异界的核心处。
在优娜的帮助下结束了永恒的召唤的宿命的祈祷之子们感觉到了巨大的危险,他们试图去阻止修因的怨念,可修因的怨念太强大了. 祈祷之子们也被感染,成为了魔物一样的存在.
奴基, 巴莱莱, 基普鲁三人为了解决维鲁根的威胁而在2年后再次聚首,可当年的枪击事件使他们相互仇恨,这给了修因的怨念可乘之机,他专为控制了更为健康的巴莱莱.三个人分别为了阻止和启动维鲁根的目的而进入了异界。
这时,地面上的优娜为了解决在各地出现的魔物的威胁而四处奔波.偶然的机会下她也进入了异界,遇到了被修因的怨念控制的巴莱莱.由于优娜身上的歌手的服装球, 修因的怨念误认优娜是莲,他要求莲和他一起去毁灭斯皮拉大陆,和他一起再次进入长眠. 奴基他们唤醒了被迷惑的优娜,把地上的事拜托给她之后就走向异界的核心.在迷茫中,优娜仿佛听到了迪达斯的口哨,看到了迪达斯的幻影把她带出异界。
这时的地上,各大组织由于失去了强有力的领导人而乱成一团,为了团结人心,消弥敌视,优娜决心举办一场演唱会.在演唱会的过程中,人们亲眼看到了千年前由于战争而产生的那场悲剧.人们开始反思所发生的一切。
演唱会会后的优娜她们收到了来自异界的消息,知道了一切的根源在那里的优娜决心再次进入异界以解决这一切.一路上她们击败了过去的众多战友—召唤兽,从修因的怨念中摆脱的祈祷之子告诉优娜那只是修因的影子,是修因的怨念和悲伤的集合.优娜决心用光,也就是莲对修因的爱去消除影子。
经过艰苦的战斗,修因的怨念终于在莲的爱意中消除了.又一次拯救了斯皮拉大陆的优娜再次遇到了祈祷之子,当了解到优娜对迪达斯思念后,祈祷之子答应尽力一试,让迪达斯重回优娜的身旁。
消除了误会的3巨头再次握手,号召人们为了斯皮拉大陆的未来共同努力.而优娜,这个又一次给斯皮拉大陆带来和平的人却没有出现在庆祝大会上,她让3巨头带话给斯皮拉大陆的每个人:”我将在某处的天空中快乐的过着每一天”。
在优娜和迪达斯初次见面的某处的海底, 迪达斯慢慢地游向海面,远处的天空中,海鸥团的飞空艇正急驶而来…
总之最后,YUNA又语到TIDUS,两人又在一起了。特别是最后YUNA从飞空艇上滑下,在海中与TIDUS相拥的那一片段,也非常感人。
二. FF8
也讲述了爱情的故事,只是由于平台关系画面大大不如FF10,其中特别的有不同与其他几部的音乐会等。其主题曲也是王菲唱的。
内容:
有一个被统治的星球,但是那里没有牺牲品、没有独裁者、没有统治者、没有烈士。S eeD,一个组织机构在那个世界成立,他们与军事无关但是创造和平。SeeD的成员都很特殊,掌握着疯狂的、不可思议的力量。为了加入SeeD,必须在Balamb Garden里努力学习而且通过毕业考。
一个十几岁的青年幻想着能加入SeeD。现在,这个世界的命运就掌握在他的手里了。< br>
一个强大的魔女,只有在神话种才会出现的人物已经苏醒,他威胁着这个星球上凡是有生命的地方的和平。她那恶毒而又强大的魔法令人生畏,但是她的存在已经得到了崇拜和赞扬。
当史克尔(Squell)加入SeeD的那天,他出席了一个欢迎新成员的晚会,在他遇到莉诺雅(Rinoa)时,虽然他们各自都没有在晚会上表现出自己的身份,但当时克尔在此遇到莉诺雅后,才知道他原来是反政府组织的首领!
反政府组织在战役上并不是给人以深刻的印象,尽管有SeeD的帮助。所有的反政府组织成员都看起来似乎是与他们的行动毫无关联。
见过莉诺雅之后,史克尔做了一个很奇怪的梦…………
期间,Galbaldia邻近国家发生悲剧,他们在世界另一面公然发动战争。Galbaldia的总统甚至支持魔女!因为怀疑魔女与那里的战争有关系,所以,史克尔被派去暗杀魔女。
但实际上,事情并不是这么的简单,史克尔的长敌,席法尔(Seifer)竟然辅佐与魔女左右!席法尔有两个忠诚的保镖:风神(Fuujin)、雷神(Raijin)也使史克尔的任务变得复杂。
三.最终幻想12
怎么说呢,明显的是立志的了吧,并且里面不定向男男女主角,似乎每个人都是。而且画面也非常不错了,人物形象也很优。
主要内容:
《最终幻想12》讲述的,是发生在一个名为依菲利斯的世界的幻想传奇。支配巴隆迪亚大陆的强大军事帝国阿鲁盖帝亚,与支配奥塔利亚大陆的罗萨利亚帝国长年进行着战争。在战争过程中,阿鲁盖帝亚对处于大陆回廊的军事要地,一个名为塔卢马斯卡国的国家发动了侵略。面对强国的侵略行为,该国皇位继承人艾西耶参加了保卫祖国的解放军革命运动。敌人的手段是暴烈而卑鄙的,就在这种困境中,艾西耶与一位名叫菲安的少年相遇了。与他的邂逅,大大转变了艾西耶的心境,同时,将大陆的命运引向意想不到的方向……
支配Valentia大陆的强大军事国家Arcadia帝国,与统治Orderia大陆的Rosarian帝国长年处于战争状态,为了要在战争中获得优势,Arcadia帝国举兵进攻位于两大陆回廊之间、占有重要地理位置的小国Dalmaska王国。为了抵抗帝国的侵略,身为Dalmaska王国王位继承人的公主“亚榭”加入对抗帝国的解放军,并在战斗的过程中与身为空贼的少年“凡”相遇,开启另一段故事的起点。
四. FF9
不同与其他,这部的人物都有娇小的身材,可以说是可爱,或是Q版,这部也有些爱情的。
介绍:
在日本国内全系列销售量累计超过1700万,全球合计2700万以上的世界级代表作品‘FINAL FANTASY’,于PlayStation上推出这款号称二十世纪末最后且最强的第九代作品—‘FF Ⅸ’。在这次作品上,强调了回归原点的理念,七代以前的作品象征“水晶”再度登场,藉由大师天野喜孝在设定上的诠释,让世界观充满了梦境与幻想。虽然在精神上强调着“原点回归”,但是画面呈现以及动画影像上的要求,却有着高于‘Ⅷ’的水准;系统上也追加了不少新的要素。所以不单单只是想要怀旧,更要让大家有着不断进化的新鲜感。
在系统方面,特殊技能“アビリティ(ABLILTY)”是此次的焦点。每个角色都有着自己特有的技能,但是并不是一开始就可以运用,必须利用道具的装备来引出这些能力,而战斗就是锻炼能力的基础,藉由每场战斗所累积的AP经验值,当储存满格后即能学到该项技能,学得的技能该角色就会自动记忆住,便不需要再装备该项道具。“合成屋”提供了道具合成的服务,合成出来的新道具亦可能会出现新的技能让角色们学习。此外,FF系列中知名的召唤兽也以新的造型出场,浴火重生的龙王巴哈姆特、手持大剑出现在艳阳中的奥汀…等,除了召唤兽的身分外,他们更与整个故事有着密不可分的关系。在与故事较无关系的小游戏设计上,‘Ⅸ’也不马虎,诸如魔法师比比的跳绳、卡片游戏等等,更增添了整体的游戏性,舒缓一点紧凑的节奏感。在每一个细节都不遗漏的严谨制作下,FFⅨ的表现将是十分精采的。
每个人的心中都有着不安、恐惧、理想、坚持…都在为了探索着一个属于自己的天地而生活下去,FFⅨ的主角们就是在这样的情况下摸索创造着自己的世界。在PlayStation主机世代交替的时刻下,FFⅨ的反璞归真给玩家在本世纪一个完美的句点,‘FINAL FANTASY’的原意为“最后的幻想”,玩家们在这一次应该能有这样的体会吧。
★五. FF7
FF7的游戏不是很优,但是他出的FF7 CG 也就是电影却大受瞩目,只要原因是外貌出色的角色与精彩激烈的战斗场面。用游戏和电影比简直一个天一个地。FF7的电影画面甚至比FF10的游戏还好,(因此才会有TIFA派和YUNA派的争论),但是我认为,应该从游戏角度来说(毕竟10没有出CG电影),当然是YUNA比较好啦```
电影故事发生的时间是FF7结局陨石撞击Midgar的两年后
人们在几乎成为废墟的Midgar周围新建了一个条大街取名“Edge”。神罗公司不复存在,人们也终于了解到过度开采魔晃能源带来的危害有多么巨大,开始寻找新的对星球无害的能源。
正当人们努力重建家园的时候,人群中开始蔓延一种名为“星痕症候群”的不治怪病,有人说是愤怒的星球对人类的惩罚,真的是这样的吗?
蒂法(Tifa)战后在Edge重开了她的酒吧“第七天堂”(Seventh Heaven),同时照料着一群患“星痕症候群”的孤儿。
克劳德(Cloud)离开朝夕相处的同伴开了一家运输公司独自一人行动,在某一天他遇到了3个叫他“哥哥”的神秘黑衣人,白发绿眼似曾相识,他们的目的只有一个——寻找“母亲”杰诺娃(Jenova)的头部完成重聚(Reunion)复活萨菲罗斯(Sephiroth)。
最后,至于PC游戏,最终幻想1-8代都有PC版,其中最终幻想7和最终幻想8的可玩性都很好,尤其是8,非常感人.
最终幻想9可以通过PS模拟器EPSE完美模拟,但没有正式PC版.
史克威尔公司将推出最终幻想12,在所有平台包括PC发行,但这一版本是网络版.
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《最终幻想》系列是绝对值得一玩的RPG游戏,尤其是随着其第12作的推出,被评为“完美的游戏”。
可以这样讲,《最终幻想》系列创造了RPG游戏的辉煌。
一:介绍:
第七代剧情介绍:
七代的故事构筑在一个以魔光能源为基础的世界里。在经历了六代的那个中世纪结合现实世界的世界观后,七代的世界则更为真实。游戏里的交通工具从天上飞的火箭到海里航行的潜水艇是应有尽有。在这里,没有所谓的国与国的界限。故事完全是围绕着神罗公司展开的。
与以往的最终幻想系列不同的是,原本的四人组合被三人组来代替;魔晶石培养系统可经由不断战斗而所得经验,最终更可融合为一个;极限技可随着战斗经验的不断积累而悟得,但最终极限技却要从奥义中获得。另外,FF7中用了大量精细的背景图片和大量高品质的CG更穿插了大量的电影手法:视角切换。倒叙......给人的感觉就像是在看一部互动的电影。而且在利用了PS的强大机能后,展现在人们面前的是一个虚幻但又真实的世界。对于人物的刻画,更达到了最高水准:每一个人物都有各自的背景,为了同一个目的而走在了一起。七代的主题是反抗与光明。讲述的是生活在这个世界的人们不断的反抗与寻找着光明的故事。这个世界里没有所谓的绝对坏人,每个人只是因为目的不同而产生了分歧。游戏给我印象最深的就是爱莉丝死亡的场景,神殿中,闪光的刀刃从爱莉丝胸口刺出。那一刻,无数玩家垂然泪下。看着爱莉丝的身影慢慢沉入湖中,我想此时所带来的感动比仙剑中赵灵儿的死更来的伤感吧(作者被无数仙剑派拥护者堵到墙角……)。
仔细的看看,会发现这个游戏和《仙剑奇侠传》惊人的相似。一个男主角,两个至关重要的女主角加上一堆配角为了阻止坏人而战斗。两个女主角都爱男主角,然后后期死了一个还剩一个。不同的是一个是中国的古代一个是类似现实的世界而已。怎么样。很像吧。闲话打住,我们回到原题(愤怒的X编:骗稿费也不用这样吧!)。
需要说明的,就是FF7首次被史克威尔(SQUARE)移植到了家用电脑上,使那些无缘玩到FF系列的玩家得偿所愿。现在,不用在听那些拥有PS的朋友在你面前喋喋不休的说FF7如何如何好了,你可以自豪的告诉他,电脑上也有FF7,而且画面更亮丽!不过可能是史克威尔第一次移植游戏所以经验不多,游戏里大大小小的BUG影响了不少玩家的情绪。但是,当你逐渐深入游戏后,所有不快都会消失。取而代之的是被画面和影片所带来的震撼。是被故事情节所带来的感动。还有就是据说游戏发售的第二天就突破200万本,时至今日以高达371万本。
第八代剧情介绍:
八代的故事主要讲的是GARDEN中的斯苛尔为获得SEED的资格而努力着。而被交付的任务就是暗杀魔女伊迪亚。然而随着剧情的进程,竟慢慢发现伊迪亚其实是斯苛尔他们的养母。于是尘封的记忆开始开启,到底是什么使她变成魔女,而又是什么使斯苛尔忘了小时候的事呢。另外,故事里处处都和另一主角拉古那的世界同时发展着。
在游戏中,最大的变化就是卡片系统。GF融合和魔法抽取了。卡片系统是FF系列首次出现的新系统,玩家可以借由卡片对战小游戏来收集卡片。而卡片不光可以收集,还可以经由召唤兽技能作成稀有道具。为了拿到所有卡片相信还有不少玩家在征战;GF融合和魔法抽取系统的出现使的游戏变的更负趣味性。游戏中共有22个召唤兽,再将GF装备在身上后,随着经验值的增加GF的等级也随之提高,从而学到更厉害的技能;魔法抽取更是允许玩家从任何一个敌人身上抽取魔法,许多稀有魔法就是这样来的。同时如果不想使用还可以当道具存起来。武器也不在是可买卖的了,而是变成了改造,要想获得更厉害的极限技就只有收集物品改造武器了。
厌烦了RPG游戏的不间断练功吗。幻想和某天的某个RPG不需要练级就可以打到最后吗。FF8就是这样一个游戏。由于敌方的等级是靠主角的等级而变化的,在有了一定数量的魔法与召唤兽后,甚至可以只有1级就通关哦。而一般游戏困扰玩家的金钱,在这里也不在是十分重要。因为主角斯柯尔是SEED,有薪水可领。每到一定时间就会有钱自动存入户头,如果要提高薪水还可以参加考试。所有这些的出现,使得FF8的难度降到了史上最低点。这里需要说明的是,FF8中首次出现了主题歌——"EYES ON ME"。而且,这是由著名歌星王菲演唱的哦。当歌声响起时,一定有不少人被感动吧。
由于移植了FF7,史克威尔有了不少经验,因而FF8很快也被移植到了电脑上。但一些BUG还是令人难以容忍。
二:历代情况介绍:
最终幻想系列
最终幻想I -1987年 FC平台
最终幻想II -1988年 FC平台
最终幻想III -1990年 FC平台
最终幻想IV -1991年 SFC平台
最终幻想V -1992年 SFC平台
最终幻想VI -1994年 SFC平台
最终幻想VII -1997年 PS平台
最终幻想VIII -1999年 PS平台
最终幻想IX -2000年 PS平台
最终幻想X -2001年 PS2平台
最终幻想XI -2002年 PS2平台
最终幻想XII -2005年 PS2平台
三:制作人介绍:
被称为“最终幻想之父”的日本著名游戏制作人坂口博信, 62年生于日本水户, 大学主修电气情报工学科, 当时已经开始利用最早期的个人计算机APPLE II创作游戏软件。 1983年电友社的软件制作部门自组成立Square, 坂口由于对于使用日本国产个人计算机制作游戏深感兴趣, 于是决定在Square参与游戏软件开发的兼职工作。
最初坂口是利用PC8801等日本制个人计算机创作游戏, 而他的第一个作品是一个冒险游戏《The Deathdrap》。
1985年Square加入任天堂第三开发商的行列, 很快坂口便开始全职参与在Square的游戏开发工作, 而当时他有份参与创作的任天堂游戏包括《King's Knight》, 《Highway Star》以及《出击大作战》等。 在这个时候, 一位出色的程序设计员Nasir Gebelli加入了Square, Gebelli也成为了日后《《最终幻想》》的主要编程人员。
坂口曾经说过《《最终幻想》》这个名字的由来, 他说:“当时我一直对自己所创作的游戏感到非常不满意, 我于是下定决心, 并对自己说::好吧, 这将是我的最后一击。《最终幻想》这个名称便由此而来, 其实它是指那将会是我最后的一个作品。”
虽然第一集《最终幻想》的游戏概念围绕一个非常古老的哲学概念 -- 宇宙四种基本原素, 但坂口曾经表示, FF的创作概念其实是来自一套科幻电影 -- 《未来战士 (The Terminator) 》, 这套电影的导演占姆士卡麦伦 (James Cameron) 的拍摄手法带给了坂口非常多的启发。
“要给观众留下深刻印象, 所需要的不是无数的火爆场面, 而是一些经过精密时间计算的拍摄手法, 和一些由背景音乐所牵引和鼓动的影像。”
可以这样讲,《最终幻想》系列创造了RPG游戏的辉煌。
一:介绍:
第七代剧情介绍:
七代的故事构筑在一个以魔光能源为基础的世界里。在经历了六代的那个中世纪结合现实世界的世界观后,七代的世界则更为真实。游戏里的交通工具从天上飞的火箭到海里航行的潜水艇是应有尽有。在这里,没有所谓的国与国的界限。故事完全是围绕着神罗公司展开的。
与以往的最终幻想系列不同的是,原本的四人组合被三人组来代替;魔晶石培养系统可经由不断战斗而所得经验,最终更可融合为一个;极限技可随着战斗经验的不断积累而悟得,但最终极限技却要从奥义中获得。另外,FF7中用了大量精细的背景图片和大量高品质的CG更穿插了大量的电影手法:视角切换。倒叙......给人的感觉就像是在看一部互动的电影。而且在利用了PS的强大机能后,展现在人们面前的是一个虚幻但又真实的世界。对于人物的刻画,更达到了最高水准:每一个人物都有各自的背景,为了同一个目的而走在了一起。七代的主题是反抗与光明。讲述的是生活在这个世界的人们不断的反抗与寻找着光明的故事。这个世界里没有所谓的绝对坏人,每个人只是因为目的不同而产生了分歧。游戏给我印象最深的就是爱莉丝死亡的场景,神殿中,闪光的刀刃从爱莉丝胸口刺出。那一刻,无数玩家垂然泪下。看着爱莉丝的身影慢慢沉入湖中,我想此时所带来的感动比仙剑中赵灵儿的死更来的伤感吧(作者被无数仙剑派拥护者堵到墙角……)。
仔细的看看,会发现这个游戏和《仙剑奇侠传》惊人的相似。一个男主角,两个至关重要的女主角加上一堆配角为了阻止坏人而战斗。两个女主角都爱男主角,然后后期死了一个还剩一个。不同的是一个是中国的古代一个是类似现实的世界而已。怎么样。很像吧。闲话打住,我们回到原题(愤怒的X编:骗稿费也不用这样吧!)。
需要说明的,就是FF7首次被史克威尔(SQUARE)移植到了家用电脑上,使那些无缘玩到FF系列的玩家得偿所愿。现在,不用在听那些拥有PS的朋友在你面前喋喋不休的说FF7如何如何好了,你可以自豪的告诉他,电脑上也有FF7,而且画面更亮丽!不过可能是史克威尔第一次移植游戏所以经验不多,游戏里大大小小的BUG影响了不少玩家的情绪。但是,当你逐渐深入游戏后,所有不快都会消失。取而代之的是被画面和影片所带来的震撼。是被故事情节所带来的感动。还有就是据说游戏发售的第二天就突破200万本,时至今日以高达371万本。
第八代剧情介绍:
八代的故事主要讲的是GARDEN中的斯苛尔为获得SEED的资格而努力着。而被交付的任务就是暗杀魔女伊迪亚。然而随着剧情的进程,竟慢慢发现伊迪亚其实是斯苛尔他们的养母。于是尘封的记忆开始开启,到底是什么使她变成魔女,而又是什么使斯苛尔忘了小时候的事呢。另外,故事里处处都和另一主角拉古那的世界同时发展着。
在游戏中,最大的变化就是卡片系统。GF融合和魔法抽取了。卡片系统是FF系列首次出现的新系统,玩家可以借由卡片对战小游戏来收集卡片。而卡片不光可以收集,还可以经由召唤兽技能作成稀有道具。为了拿到所有卡片相信还有不少玩家在征战;GF融合和魔法抽取系统的出现使的游戏变的更负趣味性。游戏中共有22个召唤兽,再将GF装备在身上后,随着经验值的增加GF的等级也随之提高,从而学到更厉害的技能;魔法抽取更是允许玩家从任何一个敌人身上抽取魔法,许多稀有魔法就是这样来的。同时如果不想使用还可以当道具存起来。武器也不在是可买卖的了,而是变成了改造,要想获得更厉害的极限技就只有收集物品改造武器了。
厌烦了RPG游戏的不间断练功吗。幻想和某天的某个RPG不需要练级就可以打到最后吗。FF8就是这样一个游戏。由于敌方的等级是靠主角的等级而变化的,在有了一定数量的魔法与召唤兽后,甚至可以只有1级就通关哦。而一般游戏困扰玩家的金钱,在这里也不在是十分重要。因为主角斯柯尔是SEED,有薪水可领。每到一定时间就会有钱自动存入户头,如果要提高薪水还可以参加考试。所有这些的出现,使得FF8的难度降到了史上最低点。这里需要说明的是,FF8中首次出现了主题歌——"EYES ON ME"。而且,这是由著名歌星王菲演唱的哦。当歌声响起时,一定有不少人被感动吧。
由于移植了FF7,史克威尔有了不少经验,因而FF8很快也被移植到了电脑上。但一些BUG还是令人难以容忍。
二:历代情况介绍:
最终幻想系列
最终幻想I -1987年 FC平台
最终幻想II -1988年 FC平台
最终幻想III -1990年 FC平台
最终幻想IV -1991年 SFC平台
最终幻想V -1992年 SFC平台
最终幻想VI -1994年 SFC平台
最终幻想VII -1997年 PS平台
最终幻想VIII -1999年 PS平台
最终幻想IX -2000年 PS平台
最终幻想X -2001年 PS2平台
最终幻想XI -2002年 PS2平台
最终幻想XII -2005年 PS2平台
三:制作人介绍:
被称为“最终幻想之父”的日本著名游戏制作人坂口博信, 62年生于日本水户, 大学主修电气情报工学科, 当时已经开始利用最早期的个人计算机APPLE II创作游戏软件。 1983年电友社的软件制作部门自组成立Square, 坂口由于对于使用日本国产个人计算机制作游戏深感兴趣, 于是决定在Square参与游戏软件开发的兼职工作。
最初坂口是利用PC8801等日本制个人计算机创作游戏, 而他的第一个作品是一个冒险游戏《The Deathdrap》。
1985年Square加入任天堂第三开发商的行列, 很快坂口便开始全职参与在Square的游戏开发工作, 而当时他有份参与创作的任天堂游戏包括《King's Knight》, 《Highway Star》以及《出击大作战》等。 在这个时候, 一位出色的程序设计员Nasir Gebelli加入了Square, Gebelli也成为了日后《《最终幻想》》的主要编程人员。
坂口曾经说过《《最终幻想》》这个名字的由来, 他说:“当时我一直对自己所创作的游戏感到非常不满意, 我于是下定决心, 并对自己说::好吧, 这将是我的最后一击。《最终幻想》这个名称便由此而来, 其实它是指那将会是我最后的一个作品。”
虽然第一集《最终幻想》的游戏概念围绕一个非常古老的哲学概念 -- 宇宙四种基本原素, 但坂口曾经表示, FF的创作概念其实是来自一套科幻电影 -- 《未来战士 (The Terminator) 》, 这套电影的导演占姆士卡麦伦 (James Cameron) 的拍摄手法带给了坂口非常多的启发。
“要给观众留下深刻印象, 所需要的不是无数的火爆场面, 而是一些经过精密时间计算的拍摄手法, 和一些由背景音乐所牵引和鼓动的影像。”
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/6285995.html?fr=qrl3
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《最终幻想》系列是绝对值得一玩的RPG游戏,尤其是随着其第12作的推出,被评为“完美的游戏”。
可以这样讲,《最终幻想》系列创造了RPG游戏的辉煌。
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七代的故事构筑在一个以魔光能源为基础的世界里。在经历了六代的那个中世纪结合现实世界的世界观后,七代的世界则更为真实。游戏里的交通工具从天上飞的火箭到海里航行的潜水艇是应有尽有。在这里,没有所谓的国与国的界限。故事完全是围绕着神罗公司展开的。
与以往的最终幻想系列不同的是,原本的四人组合被三人组来代替;魔晶石培养系统可经由不断战斗而所得经验,最终更可融合为一个;极限技可随着战斗经验的不断积累而悟得,但最终极限技却要从奥义中获得。另外,FF7中用了大量精细的背景图片和大量高品质的CG更穿插了大量的电影手法:视角切换。倒叙......给人的感觉就像是在看一部互动的电影。而且在利用了PS的强大机能后,展现在人们面前的是一个虚幻但又真实的世界。对于人物的刻画,更达到了最高水准:每一个人物都有各自的背景,为了同一个目的而走在了一起。七代的主题是反抗与光明。讲述的是生活在这个世界的人们不断的反抗与寻找着光明的故事。这个世界里没有所谓的绝对坏人,每个人只是因为目的不同而产生了分歧。游戏给我印象最深的就是爱莉丝死亡的场景,神殿中,闪光的刀刃从爱莉丝胸口刺出。那一刻,无数玩家垂然泪下。看着爱莉丝的身影慢慢沉入湖中,我想此时所带来的感动比仙剑中赵灵儿的死更来的伤感吧(作者被无数仙剑派拥护者堵到墙角……)。
仔细的看看,会发现这个游戏和《仙剑奇侠传》惊人的相似。一个男主角,两个至关重要的女主角加上一堆配角为了阻止坏人而战斗。两个女主角都爱男主角,然后后期死了一个还剩一个。不同的是一个是中国的古代一个是类似现实的世界而已。怎么样。很像吧。闲话打住,我们回到原题(愤怒的X编:骗稿费也不用这样吧!)。
需要说明的,就是FF7首次被史克威尔(SQUARE)移植到了家用电脑上,使那些无缘玩到FF系列的玩家得偿所愿。现在,不用在听那些拥有PS的朋友在你面前喋喋不休的说FF7如何如何好了,你可以自豪的告诉他,电脑上也有FF7,而且画面更亮丽!不过可能是史克威尔第一次移植游戏所以经验不多,游戏里大大小小的BUG影响了不少玩家的情绪。但是,当你逐渐深入游戏后,所有不快都会消失。取而代之的是被画面和影片所带来的震撼。是被故事情节所带来的感动。还有就是据说游戏发售的第二天就突破200万本,时至今日以高达371万本。
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八代的故事主要讲的是GARDEN中的斯苛尔为获得SEED的资格而努力着。而被交付的任务就是暗杀魔女伊迪亚。然而随着剧情的进程,竟慢慢发现伊迪亚其实是斯苛尔他们的养母。于是尘封的记忆开始开启,到底是什么使她变成魔女,而又是什么使斯苛尔忘了小时候的事呢。另外,故事里处处都和另一主角拉古那的世界同时发展着。
在游戏中,最大的变化就是卡片系统。GF融合和魔法抽取了。卡片系统是FF系列首次出现的新系统,玩家可以借由卡片对战小游戏来收集卡片。而卡片不光可以收集,还可以经由召唤兽技能作成稀有道具。为了拿到所有卡片相信还有不少玩家在征战;GF融合和魔法抽取系统的出现使的游戏变的更负趣味性。游戏中共有22个召唤兽,再将GF装备在身上后,随着经验值的增加GF的等级也随之提高,从而学到更厉害的技能;魔法抽取更是允许玩家从任何一个敌人身上抽取魔法,许多稀有魔法就是这样来的。同时如果不想使用还可以当道具存起来。武器也不在是可买卖的了,而是变成了改造,要想获得更厉害的极限技就只有收集物品改造武器了。
厌烦了RPG游戏的不间断练功吗。幻想和某天的某个RPG不需要练级就可以打到最后吗。FF8就是这样一个游戏。由于敌方的等级是靠主角的等级而变化的,在有了一定数量的魔法与召唤兽后,甚至可以只有1级就通关哦。而一般游戏困扰玩家的金钱,在这里也不在是十分重要。因为主角斯柯尔是SEED,有薪水可领。每到一定时间就会有钱自动存入户头,如果要提高薪水还可以参加考试。所有这些的出现,使得FF8的难度降到了史上最低点。这里需要说明的是,FF8中首次出现了主题歌——"EYES ON ME"。而且,这是由著名歌星王菲演唱的哦。当歌声响起时,一定有不少人被感动吧。
由于移植了FF7,史克威尔有了不少经验,因而FF8很快也被移植到了电脑上。但一些BUG还是令人难以容忍。
二:历代情况介绍:
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三:制作人介绍:
被称为“最终幻想之父”的日本著名游戏制作人坂口博信, 62年生于日本水户, 大学主修电气情报工学科, 当时已经开始利用最早期的个人计算机APPLE II创作游戏软件。 1983年电友社的软件制作部门自组成立Square, 坂口由于对于使用日本国产个人计算机制作游戏深感兴趣, 于是决定在Square参与游戏软件开发的兼职工作。
最初坂口是利用PC8801等日本制个人计算机创作游戏, 而他的第一个作品是一个冒险游戏《The Deathdrap》。
1985年Square加入任天堂第三开发商的行列, 很快坂口便开始全职参与在Square的游戏开发工作, 而当时他有份参与创作的任天堂游戏包括《King's Knight》, 《Highway Star》以及《出击大作战》等。 在这个时候, 一位出色的程序设计员Nasir Gebelli加入了Square, Gebelli也成为了日后《《最终幻想》》的主要编程人员。
坂口曾经说过《《最终幻想》》这个名字的由来, 他说:“当时我一直对自己所创作的游戏感到非常不满意, 我于是下定决心, 并对自己说::好吧, 这将是我的最后一击。《最终幻想》这个名称便由此而来, 其实它是指那将会是我最后的一个作品。”
虽然第一集《最终幻想》的游戏概念围绕一个非常古老的哲学概念 -- 宇宙四种基本原素, 但坂口曾经表示, FF的创作概念其实是来自一套科幻电影 -- 《未来战士 (The Terminator) 》, 这套电影的导演占姆士卡麦伦 (James Cameron) 的拍摄手法带给了坂口非常多的启发。
“要给观众留下深刻印象, 所需要的不是无数的火爆场面, 而是一些经过精密时间计算的拍摄手法, 和一些由背景音乐所牵引和鼓动的影像。”
PC上可以玩得就是ff7.ff8,都已经有民间汉化版
正版只有英文的
ff9可以用模拟器玩,具体设置可以去www.squarecn.com看看
ff1-ff6比较老了,也都可以用模拟器玩的
《最终幻想》系列是绝对值得一玩的RPG游戏,尤其是随着其第12作的推出,被评为“完美的游戏”。
可以这样讲,《最终幻想》系列创造了RPG游戏的辉煌。
一:介绍:
第七代剧情介绍:
七代的故事构筑在一个以魔光能源为基础的世界里。在经历了六代的那个中世纪结合现实世界的世界观后,七代的世界则更为真实。游戏里的交通工具从天上飞的火箭到海里航行的潜水艇是应有尽有。在这里,没有所谓的国与国的界限。故事完全是围绕着神罗公司展开的。
与以往的最终幻想系列不同的是,原本的四人组合被三人组来代替;魔晶石培养系统可经由不断战斗而所得经验,最终更可融合为一个;极限技可随着战斗经验的不断积累而悟得,但最终极限技却要从奥义中获得。另外,FF7中用了大量精细的背景图片和大量高品质的CG更穿插了大量的电影手法:视角切换。倒叙......给人的感觉就像是在看一部互动的电影。而且在利用了PS的强大机能后,展现在人们面前的是一个虚幻但又真实的世界。对于人物的刻画,更达到了最高水准:每一个人物都有各自的背景,为了同一个目的而走在了一起。七代的主题是反抗与光明。讲述的是生活在这个世界的人们不断的反抗与寻找着光明的故事。这个世界里没有所谓的绝对坏人,每个人只是因为目的不同而产生了分歧。游戏给我印象最深的就是爱莉丝死亡的场景,神殿中,闪光的刀刃从爱莉丝胸口刺出。那一刻,无数玩家垂然泪下。看着爱莉丝的身影慢慢沉入湖中,我想此时所带来的感动比仙剑中赵灵儿的死更来的伤感吧(作者被无数仙剑派拥护者堵到墙角……)。
仔细的看看,会发现这个游戏和《仙剑奇侠传》惊人的相似。一个男主角,两个至关重要的女主角加上一堆配角为了阻止坏人而战斗。两个女主角都爱男主角,然后后期死了一个还剩一个。不同的是一个是中国的古代一个是类似现实的世界而已。怎么样。很像吧。闲话打住,我们回到原题(愤怒的X编:骗稿费也不用这样吧!)。
需要说明的,就是FF7首次被史克威尔(SQUARE)移植到了家用电脑上,使那些无缘玩到FF系列的玩家得偿所愿。现在,不用在听那些拥有PS的朋友在你面前喋喋不休的说FF7如何如何好了,你可以自豪的告诉他,电脑上也有FF7,而且画面更亮丽!不过可能是史克威尔第一次移植游戏所以经验不多,游戏里大大小小的BUG影响了不少玩家的情绪。但是,当你逐渐深入游戏后,所有不快都会消失。取而代之的是被画面和影片所带来的震撼。是被故事情节所带来的感动。还有就是据说游戏发售的第二天就突破200万本,时至今日以高达371万本。
第八代剧情介绍:
八代的故事主要讲的是GARDEN中的斯苛尔为获得SEED的资格而努力着。而被交付的任务就是暗杀魔女伊迪亚。然而随着剧情的进程,竟慢慢发现伊迪亚其实是斯苛尔他们的养母。于是尘封的记忆开始开启,到底是什么使她变成魔女,而又是什么使斯苛尔忘了小时候的事呢。另外,故事里处处都和另一主角拉古那的世界同时发展着。
在游戏中,最大的变化就是卡片系统。GF融合和魔法抽取了。卡片系统是FF系列首次出现的新系统,玩家可以借由卡片对战小游戏来收集卡片。而卡片不光可以收集,还可以经由召唤兽技能作成稀有道具。为了拿到所有卡片相信还有不少玩家在征战;GF融合和魔法抽取系统的出现使的游戏变的更负趣味性。游戏中共有22个召唤兽,再将GF装备在身上后,随着经验值的增加GF的等级也随之提高,从而学到更厉害的技能;魔法抽取更是允许玩家从任何一个敌人身上抽取魔法,许多稀有魔法就是这样来的。同时如果不想使用还可以当道具存起来。武器也不在是可买卖的了,而是变成了改造,要想获得更厉害的极限技就只有收集物品改造武器了。
厌烦了RPG游戏的不间断练功吗。幻想和某天的某个RPG不需要练级就可以打到最后吗。FF8就是这样一个游戏。由于敌方的等级是靠主角的等级而变化的,在有了一定数量的魔法与召唤兽后,甚至可以只有1级就通关哦。而一般游戏困扰玩家的金钱,在这里也不在是十分重要。因为主角斯柯尔是SEED,有薪水可领。每到一定时间就会有钱自动存入户头,如果要提高薪水还可以参加考试。所有这些的出现,使得FF8的难度降到了史上最低点。这里需要说明的是,FF8中首次出现了主题歌——"EYES ON ME"。而且,这是由著名歌星王菲演唱的哦。当歌声响起时,一定有不少人被感动吧。
由于移植了FF7,史克威尔有了不少经验,因而FF8很快也被移植到了电脑上。但一些BUG还是令人难以容忍。
二:历代情况介绍:
最终幻想系列
最终幻想I -1987年 FC平台
最终幻想II -1988年 FC平台
最终幻想III -1990年 FC平台
最终幻想IV -1991年 SFC平台
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最终幻想VI -1994年 SFC平台
最终幻想VII -1997年 PS平台
最终幻想VIII -1999年 PS平台
最终幻想IX -2000年 PS平台
最终幻想X -2001年 PS2平台
最终幻想XI -2002年 PS2平台
最终幻想XII -2005年 PS2平台
三:制作人介绍:
被称为“最终幻想之父”的日本著名游戏制作人坂口博信, 62年生于日本水户, 大学主修电气情报工学科, 当时已经开始利用最早期的个人计算机APPLE II创作游戏软件。 1983年电友社的软件制作部门自组成立Square, 坂口由于对于使用日本国产个人计算机制作游戏深感兴趣, 于是决定在Square参与游戏软件开发的兼职工作。
最初坂口是利用PC8801等日本制个人计算机创作游戏, 而他的第一个作品是一个冒险游戏《The Deathdrap》。
1985年Square加入任天堂第三开发商的行列, 很快坂口便开始全职参与在Square的游戏开发工作, 而当时他有份参与创作的任天堂游戏包括《King's Knight》, 《Highway Star》以及《出击大作战》等。 在这个时候, 一位出色的程序设计员Nasir Gebelli加入了Square, Gebelli也成为了日后《《最终幻想》》的主要编程人员。
坂口曾经说过《《最终幻想》》这个名字的由来, 他说:“当时我一直对自己所创作的游戏感到非常不满意, 我于是下定决心, 并对自己说::好吧, 这将是我的最后一击。《最终幻想》这个名称便由此而来, 其实它是指那将会是我最后的一个作品。”
虽然第一集《最终幻想》的游戏概念围绕一个非常古老的哲学概念 -- 宇宙四种基本原素, 但坂口曾经表示, FF的创作概念其实是来自一套科幻电影 -- 《未来战士 (The Terminator) 》, 这套电影的导演占姆士卡麦伦 (James Cameron) 的拍摄手法带给了坂口非常多的启发。
“要给观众留下深刻印象, 所需要的不是无数的火爆场面, 而是一些经过精密时间计算的拍摄手法, 和一些由背景音乐所牵引和鼓动的影像。”
PC上可以玩得就是ff7.ff8,都已经有民间汉化版
正版只有英文的
ff9可以用模拟器玩,具体设置可以去www.squarecn.com看看
ff1-ff6比较老了,也都可以用模拟器玩的
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FF12游戏基本情报:
游戏名称 ファイナルファンタジーXII | FINAL FANTASY XII
最终幻想 XII | 太空战士 XII
对应主机 PlayStation 2
类型 Role Playing Game(角色扮演)
价格 日版:8990日元
美版:49.99美元(通常版) | 59.99美元(收藏版)
发售日 日版:2006年3月16日
美版:2006年10月31日
游戏人数 一人
原案、监修 松野泰己 | Yasumi Matsuno
角色设计 吉田明彦 | Akihiko Yoshida
音乐 崎元仁 | Hitoshi Sakimoto
主题曲 叶加瀬太郎 | Taro Hakase:交响诗「希望」
插曲 植松伸夫 | Nobuo Uematsu、アンジェラ•アキ | Angela Aki
「Kiss Me Good-Bye」
ヴァン | Vaan | 梵
渴望自由,憧憬天空的少年。因为帝国的侵略,Vaan失去了唯一的亲人——年长他两岁的兄长Reks。Vaan现在生活在帝国占领下的Dalmasca王国的Downtown中。以开朗积极的性格,梦想成为自由翱翔于天空的空贼。
计划惊吓Archadia军新执政官Vayne和盗取宝物而侵入居城的Vaan,虽然盗取了宝物(魔石)却遭遇了打算抢夺宝物的Balflear和Fran。在知道他们是空贼之后,Vaan成为了他们的同伴。与此同时,反抗帝国的旧Dalmasca王国的抵抗运动攻入城中,在城中Vaan遇到了下落不明的王女Ashe,将其救下。并Ashe等人一起逃脱了。
从此,厌倦了平凡的生活,憧憬冒险的少年,以这意想不到的事情为契机,与各种各样的人相遇,开始了在世界上的冒险。与这些人的相遇,他的命运也开始发生重大的改变。
梦想虽然远大,但他拥有足够实现梦想的实力、才智和行动力,表情中虽然还留有天真,但他的眼睛一直向往着未来。以与Ashe的相遇为契机,Vaan被卷入了左右国家命运的洪流之中。与各种各样的人相遇,逐渐成长。
主人公 | 年龄:17 | 种族:人类 | CV:武田航平
アーシェ•バナルガン•ダルマスカ | Ashe | 阿西娅
投身抵抗运动的原王女。19岁。Dalmasca国王的8男1女9兄妹中的末子。国王49岁时所生。8位兄长因为战乱和疾病相继死去,Ashe成为王国唯一的继承者。因为Archadia帝国的突然侵略祖国被占领,也失去了父亲。好不容易逃离战火的她,代替被暗杀的亡父,发誓将来夺回祖国再建Dalmasca,主张自由和解放,投身反抗帝国的抵抗运动当中。在作为王位继承者的荣耀和自身的无力之间烦恼着。
她将憎恨的矛头对向帝国,以及作为帝国象征的Vayne。
Vaan侵入王宫的同时,她也在向Dalmasca的新执政官的王宫进攻,在遭到帝国兵追击的时候,被Vaan救出。Ashe以假名"アマリア"自称,并提出一起逃脱。以此事为契机,二人相遇。憧憬自由的少年Vaan和被自己身份束缚的Ashe。Ashe的心结被与自己立场、想法不同的Vaan打开,情感也在渐渐变化。
女主人公 | 年龄:19 | 种族:人类 | CV:园崎未恵
パンネロ | Penelo | 潘妮罗
16岁。与同样生活在Downtown的少年Vaan在Dalmasca战役后相识,像女朋友般的良好关系。对有着令人感到不安的生活方式的Vaan,引起了她的母性本能,事事都要照顾他。Penelo在帝国军的侵略引起的战乱中失去了亲人,现在一边在王都的名叫Migelo的店主经营的商店和义卖会帮忙,一边开朗积极的生活着。擅长歌舞,因为接受过的所属于旧Dalmasca骑士团的兄长们的指导,也精通武艺。但是还没有实战经验。因为与Vaan一样是因战争而成为孤儿,不想变得孤独。在游戏的序盘,遭到了Bangaa的绑架再次体会到了孤独,"不想再与Vaan分开",在Penelo的内心清楚地意识到了这样的想法。
年龄:16 | 种族:人类 | CV:三国由奈
バルフレア | Balflear | 巴尔佛雷亚
不被任何人束缚,以自由的翱翔于天空的空贼为职业的男人。不论何时言行都充满着自信。
所谓空贼就是通过袭击商船等得到粮食的天空的海盗,但是Balflear以"从坏人那里大量夺取……"为旗号。只以坏人为目标而闻名,被平民称作义贼,有很高的人气。
但是,相反也造成了各种各样的麻烦。Archadia帝国将他作为目标,此外还有各种其他的人在追击他。
因此,捕获他的赏金额非常高。是级别最高的通缉犯。在FF12的世界中有很多为得到赏金而行动的赏金猎人。四处追赶Balflear的Ba'Gamnan也是执著于赏金的赏金猎人之一。
相当自信的Balflear却也有让人讨厌的地方,喜欢喝酒,对女性唠唠叨叨,但能力是超一流的。拥有足以证明自信的实力。不论是作为机工士,还是飞空艇的整备,能力都非常出色。
在Vaan潜入王宫的同时,Balflear为了获得宝物也潜入了王宫。在因为宝物与Vaan争执之后,Vaan成为了同伴。可以说Balflear是支持引导缺少经验的Vaan的存在。
从态度、风貌和措词等来看是老练的冒险者的Balflear,意想不到是的他只有22岁。与Viera族的Fran超越了男女和种族的隔阂,结成了深厚的信赖关系,是一对好搭档。
年龄:22 | 种族:人类 | CV:平田広明
フラン | Fran | 芙兰
寿命比人类长的Viera族的女战士。拥有Viera族特有的敏锐听觉和视觉。冷静的判断周围的情况,引导同伴的可靠的存在。并且精通使用各种武器,有作为种类稀少的战士的能力。与Balflear一起驱使着飞空艇,作为空贼翱翔于全世界,因此也成为了高额通缉犯。
凭借着轻盈的身手和天生的灵巧,精通各种武器,也擅长格斗术和剑术。并且还擅长机械的操作,负责维护飞空艇。关于Fran的身世和年龄不明点颇多,Fran本人也没有提及,与Balflear结成了深厚的信赖关系。白色的头发是Fran的特征。
作为了解Viera族拥有的能力的Balflear,对Fran给予了绝对的信赖。不仅如此,过去共同经历的各种危险的事情,将两人联结在了一起。两人的相遇和过去的相关全部不明。
年龄:不明 | 种族:维艾拉(ヴェイラ) | CV:深见梨加
バッシュ | Basch | 巴修
36岁的年龄便成为Dalmasca王国将军的男人。身经百战、勇猛果敢,被市民们称作英雄。特别与其他贵族出身的将军不同,Basch是出身于平民的将军,在Dalmasca市民当中有着绝高的人气。Basch作为骑士是身经百战的勇者的同时,作为指挥官也拥有优秀的能力。精悍的容貌,对部下的体谅,对国王的忠诚,强烈的正义感和作为王国将军的无可挑剔的卓越才能,成为了年轻人憧憬的偶像。
但是,事情发生在Archadia帝国军侵略(Dalmasca战役)之际。Dalmasca王国对于这次侵略,提出了无条件投降的和和平调解并成功。同时,与帝国果敢的应战的Basch,在战局的混乱之中,得到了国王要被暗杀的情报。为了营救国王,Basch前往了举行签字仪式的ナルビナ要塞。但是在他知道了国王为了保全自身而出卖Dalmasca的真相后。无法接受的Basch亲手暗杀了Dalmasca国王,并且还攻击了Vaan的兄长Reks。英雄突然的背叛行为使王国与帝国之间的和平之路关闭了,Basch也被Vayne率领的帝国军带走,失去了原有的地位。
之后,表面上是Basch因为暗杀了Dalmasca国王的罪名处刑了,但实际上在这两年间Basch被幽禁在ナルビナ城塞的牢狱当中。706 B.I,Basch被计划越狱的Balflear等人救出。在那里Basch向Vaan说出了暗杀国王的真相……
戦士は剣を手に取り胸に一つの石を抱く
A warrior takes sword in hand, clasping a gem to his heart.
消えゆく记忆をその剣に刻み
Engraving vanishing memories into the sword,
锻えた技をその石に托す
He places finely honed skills into the stone.
物语は剣より语られ石に継がれる
Spoken from the sword, handed down from the stone...
今、その物语を语ろう…
Now the story can be told...
剑握在战士的手上,石紧抱于胸;剑上刻着消失的记忆;石上附着锻造之技;故事始于剑继于石;如今,来诉说这故事吧…。
这是个被称作依瓦里斯的世界的故事…
支配着巴兰迪亚大陆的强大军事国家阿尔盖迪亚帝国,与支配奥塔利亚大陆的罗萨利亚帝国经历着常年的战争。期间,阿尔盖迪亚帝国对位于两块大陆连接位置、具有重要战略意义的小国-塔尔玛斯卡王国发起了攻击。不屈服于阿尔盖迪亚帝国侵略的塔尔玛斯卡王国正统王位继承人 アーシェ | Ashe(阿西娅)参加了抵抗帝国的解放军。发誓要解放祖国的这名女孩被敌人不停追杀,然而她却丝毫没有动摇。就在这时,她与少年ヴァン | Vaan(梵)相遇了。与他相遇后,她的内心渐渐发生了变化。
于是,两人的相遇,改变了这个世界…。
给人以兔子印象的森林之民——Viera族
身材又细又高,长长手足和耳朵是Viera族的特征。而且寿命很长,是Hume族的3倍。
种族中分为白色皮肤的Veena Viera和褐色皮肤的Rava Viera两种。
据说Viera族的视觉和听觉十分超群,据说听出要捕捉10公里前的猎物的脚步声。
很久很久以前在森林深处的社区中生活的Viera族,四分之一世纪前发生战乱时,丢失了作为住处的大半森林,因此进入了人类的生活圈。
Rava Viera顺利地适应了人类社会,有独特文化的纯血统的Veena Viera坚持自己的生活方式、习惯和信仰,在仅存的森林中生活着。
拥有卓越机械技术——Moogle族
FF系列熟悉的Moogle也在FF12中登场了。轻飘飘的柔软毛发覆盖全身,背中有像蝙蝠一样的小翅膀,特征还有头顶部的红色缨球。全身80厘米到120厘米身材短小,手指十分灵巧。追求机械方面的学问,擅长机工学,一般认为制作了最初的飞空艇。
被称作掌握机工学最高技术的工程师“机工师”中,大半是Moogle族。
虽然Moogle族身体条件不利,但是也有战斗能力高的骑士和魔道士存在。智力和生活方式与Hume族相比没有变化,好像也有大量Moogle族聚集在城市。
爬虫类进化而来的种族——Bangga族
Bangaa族是由爬虫类进化而来的种族,全身覆盖着鳞片,特征是下垂的长耳朵。根据皮肤颜色分四种:黄褐色皮肤的Bangaa-Ruga,青铜色皮肤的Bangaa-Faas,Ruga和Faas之间存在的红褐色皮肤的Bangaa-Bisita,以及灰铁色皮肤的Banga-sanga。
Bangaa族嗅觉、听觉出色,并且身体能力极高。另一方面,因为独特的声带和音域不擅长Hume族操纵的魔法,需要使用Bangaa族特有的高级魔法。
使用出色的体术——Seeq族
由猪进化而来的种族,大多像祖先一样显示出肥胖的身体。身高与Hume族大体相同。智力不高,不过与看上去笨重的外表相反,身体可以敏捷的完成动作。
Seeq族发挥高速的攻击,用盾防御重心平衡,攻守兼备,以作为雇佣兵和保镖谋生。但是也有性格极为野蛮的人,也有许多作为盗贼的人。
非常喜欢黄金和宝石等发光的东西,用来装饰丑陋的身体。
游戏名称 ファイナルファンタジーXII | FINAL FANTASY XII
最终幻想 XII | 太空战士 XII
对应主机 PlayStation 2
类型 Role Playing Game(角色扮演)
价格 日版:8990日元
美版:49.99美元(通常版) | 59.99美元(收藏版)
发售日 日版:2006年3月16日
美版:2006年10月31日
游戏人数 一人
原案、监修 松野泰己 | Yasumi Matsuno
角色设计 吉田明彦 | Akihiko Yoshida
音乐 崎元仁 | Hitoshi Sakimoto
主题曲 叶加瀬太郎 | Taro Hakase:交响诗「希望」
插曲 植松伸夫 | Nobuo Uematsu、アンジェラ•アキ | Angela Aki
「Kiss Me Good-Bye」
ヴァン | Vaan | 梵
渴望自由,憧憬天空的少年。因为帝国的侵略,Vaan失去了唯一的亲人——年长他两岁的兄长Reks。Vaan现在生活在帝国占领下的Dalmasca王国的Downtown中。以开朗积极的性格,梦想成为自由翱翔于天空的空贼。
计划惊吓Archadia军新执政官Vayne和盗取宝物而侵入居城的Vaan,虽然盗取了宝物(魔石)却遭遇了打算抢夺宝物的Balflear和Fran。在知道他们是空贼之后,Vaan成为了他们的同伴。与此同时,反抗帝国的旧Dalmasca王国的抵抗运动攻入城中,在城中Vaan遇到了下落不明的王女Ashe,将其救下。并Ashe等人一起逃脱了。
从此,厌倦了平凡的生活,憧憬冒险的少年,以这意想不到的事情为契机,与各种各样的人相遇,开始了在世界上的冒险。与这些人的相遇,他的命运也开始发生重大的改变。
梦想虽然远大,但他拥有足够实现梦想的实力、才智和行动力,表情中虽然还留有天真,但他的眼睛一直向往着未来。以与Ashe的相遇为契机,Vaan被卷入了左右国家命运的洪流之中。与各种各样的人相遇,逐渐成长。
主人公 | 年龄:17 | 种族:人类 | CV:武田航平
アーシェ•バナルガン•ダルマスカ | Ashe | 阿西娅
投身抵抗运动的原王女。19岁。Dalmasca国王的8男1女9兄妹中的末子。国王49岁时所生。8位兄长因为战乱和疾病相继死去,Ashe成为王国唯一的继承者。因为Archadia帝国的突然侵略祖国被占领,也失去了父亲。好不容易逃离战火的她,代替被暗杀的亡父,发誓将来夺回祖国再建Dalmasca,主张自由和解放,投身反抗帝国的抵抗运动当中。在作为王位继承者的荣耀和自身的无力之间烦恼着。
她将憎恨的矛头对向帝国,以及作为帝国象征的Vayne。
Vaan侵入王宫的同时,她也在向Dalmasca的新执政官的王宫进攻,在遭到帝国兵追击的时候,被Vaan救出。Ashe以假名"アマリア"自称,并提出一起逃脱。以此事为契机,二人相遇。憧憬自由的少年Vaan和被自己身份束缚的Ashe。Ashe的心结被与自己立场、想法不同的Vaan打开,情感也在渐渐变化。
女主人公 | 年龄:19 | 种族:人类 | CV:园崎未恵
パンネロ | Penelo | 潘妮罗
16岁。与同样生活在Downtown的少年Vaan在Dalmasca战役后相识,像女朋友般的良好关系。对有着令人感到不安的生活方式的Vaan,引起了她的母性本能,事事都要照顾他。Penelo在帝国军的侵略引起的战乱中失去了亲人,现在一边在王都的名叫Migelo的店主经营的商店和义卖会帮忙,一边开朗积极的生活着。擅长歌舞,因为接受过的所属于旧Dalmasca骑士团的兄长们的指导,也精通武艺。但是还没有实战经验。因为与Vaan一样是因战争而成为孤儿,不想变得孤独。在游戏的序盘,遭到了Bangaa的绑架再次体会到了孤独,"不想再与Vaan分开",在Penelo的内心清楚地意识到了这样的想法。
年龄:16 | 种族:人类 | CV:三国由奈
バルフレア | Balflear | 巴尔佛雷亚
不被任何人束缚,以自由的翱翔于天空的空贼为职业的男人。不论何时言行都充满着自信。
所谓空贼就是通过袭击商船等得到粮食的天空的海盗,但是Balflear以"从坏人那里大量夺取……"为旗号。只以坏人为目标而闻名,被平民称作义贼,有很高的人气。
但是,相反也造成了各种各样的麻烦。Archadia帝国将他作为目标,此外还有各种其他的人在追击他。
因此,捕获他的赏金额非常高。是级别最高的通缉犯。在FF12的世界中有很多为得到赏金而行动的赏金猎人。四处追赶Balflear的Ba'Gamnan也是执著于赏金的赏金猎人之一。
相当自信的Balflear却也有让人讨厌的地方,喜欢喝酒,对女性唠唠叨叨,但能力是超一流的。拥有足以证明自信的实力。不论是作为机工士,还是飞空艇的整备,能力都非常出色。
在Vaan潜入王宫的同时,Balflear为了获得宝物也潜入了王宫。在因为宝物与Vaan争执之后,Vaan成为了同伴。可以说Balflear是支持引导缺少经验的Vaan的存在。
从态度、风貌和措词等来看是老练的冒险者的Balflear,意想不到是的他只有22岁。与Viera族的Fran超越了男女和种族的隔阂,结成了深厚的信赖关系,是一对好搭档。
年龄:22 | 种族:人类 | CV:平田広明
フラン | Fran | 芙兰
寿命比人类长的Viera族的女战士。拥有Viera族特有的敏锐听觉和视觉。冷静的判断周围的情况,引导同伴的可靠的存在。并且精通使用各种武器,有作为种类稀少的战士的能力。与Balflear一起驱使着飞空艇,作为空贼翱翔于全世界,因此也成为了高额通缉犯。
凭借着轻盈的身手和天生的灵巧,精通各种武器,也擅长格斗术和剑术。并且还擅长机械的操作,负责维护飞空艇。关于Fran的身世和年龄不明点颇多,Fran本人也没有提及,与Balflear结成了深厚的信赖关系。白色的头发是Fran的特征。
作为了解Viera族拥有的能力的Balflear,对Fran给予了绝对的信赖。不仅如此,过去共同经历的各种危险的事情,将两人联结在了一起。两人的相遇和过去的相关全部不明。
年龄:不明 | 种族:维艾拉(ヴェイラ) | CV:深见梨加
バッシュ | Basch | 巴修
36岁的年龄便成为Dalmasca王国将军的男人。身经百战、勇猛果敢,被市民们称作英雄。特别与其他贵族出身的将军不同,Basch是出身于平民的将军,在Dalmasca市民当中有着绝高的人气。Basch作为骑士是身经百战的勇者的同时,作为指挥官也拥有优秀的能力。精悍的容貌,对部下的体谅,对国王的忠诚,强烈的正义感和作为王国将军的无可挑剔的卓越才能,成为了年轻人憧憬的偶像。
但是,事情发生在Archadia帝国军侵略(Dalmasca战役)之际。Dalmasca王国对于这次侵略,提出了无条件投降的和和平调解并成功。同时,与帝国果敢的应战的Basch,在战局的混乱之中,得到了国王要被暗杀的情报。为了营救国王,Basch前往了举行签字仪式的ナルビナ要塞。但是在他知道了国王为了保全自身而出卖Dalmasca的真相后。无法接受的Basch亲手暗杀了Dalmasca国王,并且还攻击了Vaan的兄长Reks。英雄突然的背叛行为使王国与帝国之间的和平之路关闭了,Basch也被Vayne率领的帝国军带走,失去了原有的地位。
之后,表面上是Basch因为暗杀了Dalmasca国王的罪名处刑了,但实际上在这两年间Basch被幽禁在ナルビナ城塞的牢狱当中。706 B.I,Basch被计划越狱的Balflear等人救出。在那里Basch向Vaan说出了暗杀国王的真相……
戦士は剣を手に取り胸に一つの石を抱く
A warrior takes sword in hand, clasping a gem to his heart.
消えゆく记忆をその剣に刻み
Engraving vanishing memories into the sword,
锻えた技をその石に托す
He places finely honed skills into the stone.
物语は剣より语られ石に継がれる
Spoken from the sword, handed down from the stone...
今、その物语を语ろう…
Now the story can be told...
剑握在战士的手上,石紧抱于胸;剑上刻着消失的记忆;石上附着锻造之技;故事始于剑继于石;如今,来诉说这故事吧…。
这是个被称作依瓦里斯的世界的故事…
支配着巴兰迪亚大陆的强大军事国家阿尔盖迪亚帝国,与支配奥塔利亚大陆的罗萨利亚帝国经历着常年的战争。期间,阿尔盖迪亚帝国对位于两块大陆连接位置、具有重要战略意义的小国-塔尔玛斯卡王国发起了攻击。不屈服于阿尔盖迪亚帝国侵略的塔尔玛斯卡王国正统王位继承人 アーシェ | Ashe(阿西娅)参加了抵抗帝国的解放军。发誓要解放祖国的这名女孩被敌人不停追杀,然而她却丝毫没有动摇。就在这时,她与少年ヴァン | Vaan(梵)相遇了。与他相遇后,她的内心渐渐发生了变化。
于是,两人的相遇,改变了这个世界…。
给人以兔子印象的森林之民——Viera族
身材又细又高,长长手足和耳朵是Viera族的特征。而且寿命很长,是Hume族的3倍。
种族中分为白色皮肤的Veena Viera和褐色皮肤的Rava Viera两种。
据说Viera族的视觉和听觉十分超群,据说听出要捕捉10公里前的猎物的脚步声。
很久很久以前在森林深处的社区中生活的Viera族,四分之一世纪前发生战乱时,丢失了作为住处的大半森林,因此进入了人类的生活圈。
Rava Viera顺利地适应了人类社会,有独特文化的纯血统的Veena Viera坚持自己的生活方式、习惯和信仰,在仅存的森林中生活着。
拥有卓越机械技术——Moogle族
FF系列熟悉的Moogle也在FF12中登场了。轻飘飘的柔软毛发覆盖全身,背中有像蝙蝠一样的小翅膀,特征还有头顶部的红色缨球。全身80厘米到120厘米身材短小,手指十分灵巧。追求机械方面的学问,擅长机工学,一般认为制作了最初的飞空艇。
被称作掌握机工学最高技术的工程师“机工师”中,大半是Moogle族。
虽然Moogle族身体条件不利,但是也有战斗能力高的骑士和魔道士存在。智力和生活方式与Hume族相比没有变化,好像也有大量Moogle族聚集在城市。
爬虫类进化而来的种族——Bangga族
Bangaa族是由爬虫类进化而来的种族,全身覆盖着鳞片,特征是下垂的长耳朵。根据皮肤颜色分四种:黄褐色皮肤的Bangaa-Ruga,青铜色皮肤的Bangaa-Faas,Ruga和Faas之间存在的红褐色皮肤的Bangaa-Bisita,以及灰铁色皮肤的Banga-sanga。
Bangaa族嗅觉、听觉出色,并且身体能力极高。另一方面,因为独特的声带和音域不擅长Hume族操纵的魔法,需要使用Bangaa族特有的高级魔法。
使用出色的体术——Seeq族
由猪进化而来的种族,大多像祖先一样显示出肥胖的身体。身高与Hume族大体相同。智力不高,不过与看上去笨重的外表相反,身体可以敏捷的完成动作。
Seeq族发挥高速的攻击,用盾防御重心平衡,攻守兼备,以作为雇佣兵和保镖谋生。但是也有性格极为野蛮的人,也有许多作为盗贼的人。
非常喜欢黄金和宝石等发光的东西,用来装饰丑陋的身体。
参考资料: ffsky
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有PC移植版的!
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1
一共岀了13部正传和很多外传。
2
1~9可以用各种方法在电脑上玩,11是网游。
3
PS最新是PS3,2000+人民币(不包括游戏)
一共岀了13部正传和很多外传。
2
1~9可以用各种方法在电脑上玩,11是网游。
3
PS最新是PS3,2000+人民币(不包括游戏)
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