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在unity中怎么样查找场景中物体
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应该可以这样 1.创建一个EmptyGameobject作为所有GameObject的Parent,命名为LayerBase,rest一下它的transform,它相当于子物体的世界坐标参照物 2.用transform.getChild(int index) 方法用递归把所有子物体遍历出来
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