传奇世界手游法师技能哪个好 技能选择搭配攻略
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法师主要通过操纵火雷电三种元素来释放技能,进行攻击。法师的攻击分为单体技能攻击和群攻两种。另外,还有一种增益型的技能。
一、单体攻击技能
1.小火球:法师的基本攻击魔法,对敌人造成100%的魔法伤害。
2.雷电术:消耗3点魔法对敌人造成102%的魔法伤害,且额外增加160点魔法伤害。
3.强化火球:消耗7点魔法对敌人造成110%的魔法伤害,且额外增加160点魔法伤害。
4.狂龙紫电:消耗3点魔法对敌人造成120%的魔法伤害,且额外增加200点魔法伤害。
二、群体攻击技能
1.地狱雷光:消耗3点魔法对周围5*5范围造成60%的魔法伤害,且额外增加100点魔法伤害。
2.冰咆啸:消耗3点魔法对目标3*3范围内的敌人造成65%的魔法伤害,且额外增加120点魔法伤害。
3.火墙:消耗3点魔法在地面上产生一条火墙,使踏入的敌人15秒内,每2秒受到15%的魔法伤害,且额外附加50点伤害。
4.流星火雨:消耗7点魔法,使踏入的敌人24秒内,每2秒受到20%魔法伤害,且额外附加80点伤害。
三、增益技能
1.抗拒火环:消耗7点魔法,家周围等级比自身低的生物远远推开,技能等级越高推开距离越远,冷却时间5秒。
2.魔法盾:消耗7点魔法给自己增加一个魔法盾效果,持续120秒。可降低27%的物理与魔法伤害。
3.风影盾:消耗10点魔法,增加自身10%的闪避率,持续60秒,当自身被攻击一次,则持续时间减5秒。
【仙翼技能综述】
当角色等级达到40级可获得仙翼,通过学习仙翼技能,能额外增加角色的攻防属性。
1.秘技:仙翼一阶时激活,单体伤害技能额外增加20点附加伤害。
2.不屈:仙翼三阶时激活,当生命值低于20%时,增加自身5%的免伤。
3.免伤:仙翼五阶时激活,增加自身免伤属性10点,免伤属性越高,则减免伤害的比率越高。
4.穿透:仙翼六阶时激活,增加自身穿透属性10点,穿透属性越高,则对方的免伤效果越低。
一、单体攻击技能
1.小火球:法师的基本攻击魔法,对敌人造成100%的魔法伤害。
2.雷电术:消耗3点魔法对敌人造成102%的魔法伤害,且额外增加160点魔法伤害。
3.强化火球:消耗7点魔法对敌人造成110%的魔法伤害,且额外增加160点魔法伤害。
4.狂龙紫电:消耗3点魔法对敌人造成120%的魔法伤害,且额外增加200点魔法伤害。
二、群体攻击技能
1.地狱雷光:消耗3点魔法对周围5*5范围造成60%的魔法伤害,且额外增加100点魔法伤害。
2.冰咆啸:消耗3点魔法对目标3*3范围内的敌人造成65%的魔法伤害,且额外增加120点魔法伤害。
3.火墙:消耗3点魔法在地面上产生一条火墙,使踏入的敌人15秒内,每2秒受到15%的魔法伤害,且额外附加50点伤害。
4.流星火雨:消耗7点魔法,使踏入的敌人24秒内,每2秒受到20%魔法伤害,且额外附加80点伤害。
三、增益技能
1.抗拒火环:消耗7点魔法,家周围等级比自身低的生物远远推开,技能等级越高推开距离越远,冷却时间5秒。
2.魔法盾:消耗7点魔法给自己增加一个魔法盾效果,持续120秒。可降低27%的物理与魔法伤害。
3.风影盾:消耗10点魔法,增加自身10%的闪避率,持续60秒,当自身被攻击一次,则持续时间减5秒。
【仙翼技能综述】
当角色等级达到40级可获得仙翼,通过学习仙翼技能,能额外增加角色的攻防属性。
1.秘技:仙翼一阶时激活,单体伤害技能额外增加20点附加伤害。
2.不屈:仙翼三阶时激活,当生命值低于20%时,增加自身5%的免伤。
3.免伤:仙翼五阶时激活,增加自身免伤属性10点,免伤属性越高,则减免伤害的比率越高。
4.穿透:仙翼六阶时激活,增加自身穿透属性10点,穿透属性越高,则对方的免伤效果越低。
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1、雷电术(威力比冰剑术大,而且魔法点数是17点每下,冰剑是18点每下)。
2、诱惑之光:可以招宝宝的节能(前提是你得达到召得动它的等级),还有就是别人的宝宝你也可以召(安全区以外),配合兽灵术最好,一召就是3级开始。
3、抗拒火环(跟道士的狮子吼差不多,把身体周围的怪推开,人也可以,而且是360度,狮子吼只能推单个人或怪。
4、瞬间移动:可以瞬间离开当前地图(有的地图不允许使用该技能),相当于使用地牢卷抽一样。
5、魔法盾:傻子都知道,这个必学,不然被怪秒杀。
6、激光电影:威力比冰龙破好,可以频幕直线穿过,在线上的都将受到伤害.
7、冰旋风和冰咆哮随便,都可以。不过冰咆哮是35级开始,冰旋风是37级开始。建议你去官网看下它们的技能特色,再做决定。
8、兽灵术:陪和诱惑之光的技能,就召怪时可以使召好的宝宝变成3级。
9、风影盾:提高物理、魔法躲避。
10、狂龙紫电:这个就是雷电术的加强版,威力巨大,41级左右开始学。
11、化身蝙蝠: 可以从原地到达频幕中的任何一点(障碍物除外),是PK逃跑和战术应用的法宝,对战士效果最好(障碍物多的地方)
12、流星火雨:跟火墙的技能一样,只是伤害威力大了许多。群P时最管用。
2、诱惑之光:可以招宝宝的节能(前提是你得达到召得动它的等级),还有就是别人的宝宝你也可以召(安全区以外),配合兽灵术最好,一召就是3级开始。
3、抗拒火环(跟道士的狮子吼差不多,把身体周围的怪推开,人也可以,而且是360度,狮子吼只能推单个人或怪。
4、瞬间移动:可以瞬间离开当前地图(有的地图不允许使用该技能),相当于使用地牢卷抽一样。
5、魔法盾:傻子都知道,这个必学,不然被怪秒杀。
6、激光电影:威力比冰龙破好,可以频幕直线穿过,在线上的都将受到伤害.
7、冰旋风和冰咆哮随便,都可以。不过冰咆哮是35级开始,冰旋风是37级开始。建议你去官网看下它们的技能特色,再做决定。
8、兽灵术:陪和诱惑之光的技能,就召怪时可以使召好的宝宝变成3级。
9、风影盾:提高物理、魔法躲避。
10、狂龙紫电:这个就是雷电术的加强版,威力巨大,41级左右开始学。
11、化身蝙蝠: 可以从原地到达频幕中的任何一点(障碍物除外),是PK逃跑和战术应用的法宝,对战士效果最好(障碍物多的地方)
12、流星火雨:跟火墙的技能一样,只是伤害威力大了许多。群P时最管用。
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其实是各有各的好处..雷电和冰箭,雷电还是那么强,那么酷,那么可怕,冰箭嘛…… 一个字,烂!
3级雷电和3级冰箭比较,同样杀个小白,带逆魔一套。雷电比冰箭少用9电,天啊,多可怕的数字啊,9电……
而且冰箭比雷电多费MP的。不用综合来说啦,就学雷电吧,学了冰箭的兄弟们~~删号吧。55555555
19级学习火焰刀和21级学习风火轮。
火焰刀就是大火球,主要的作用是怪物还有很少血的时候可以少用点蓝杀死怪物。毕竟雷电太废药了不是。
风火轮是在自身周围发出3个火球,在怪物走到面前的时候自动攻击对手,不过只能打一个。
2个都不是什么重要的技能,建议大家随意去学习,不过值得一提的是,在杀BOOS或PK的时候,风火轮可以自动攻击近身的敌人,让对手中招后仰,所以就算你不小心被对手近身了,也有机会(注意哦,只是有机会)不被敌人攻击到。不过又要开盾又要开火轮,太麻烦啦~~。
26级的极光和冰龙。
热血的老玩家都知道,极光是破魔御的,特别是杀魔御高的怪物和K道士,极光是很实用的,而且后仰时间长,对战士也有很大作用,冰龙的威力比极光要强上一点,(3级以前,3级的时候2个技能的威力差不多。)但是冰龙不可以破魔御的。
3级的双倍极光那个可怕啊,战士也抗不住埃虽然传世没双倍魔法,嘎嘎。当然我说的是PK,杀怪来说冰龙和极光差不多,冰龙好象好看点哦……(又是好看,你个垃圾就知道好看,KKK)
29-30级的时候可以学玄冰和地雷,玄冰的威力满大的,地雷在传世被减弱了。但是地雷是攻击8方的,玄冰只打4个方位。
仔细想想,这2个技能都是被围攻的时候才有用,玄冰虽然很强,但少打了4个方位,这4个方位的怪不会后仰。不断的攻击你,这对防御低的法师来说很可怕埃地雷虽然攻击低了点,但是被围的时候可以打所有怪,而且怪的后仰时间超级长,几乎不攻击你的。所以地雷还是有用点,哎!法师都怕死嘛,嘎嘎。
还有一点,地雷有的怪物不怕,不怕死的法师也可以试试玄冰啦,嘎嘎。记住是不怕死的啊,装备被爆了可别找我。
34-35级可以学习五雷和冰咆,冰咆就不多说了,老玩家都知道,传世的冰咆威力被减弱了,而且破魔御的效果也差了,但加了点冰冻效果。五雷嘛,威力强呗,而且启动速度好象还快一点。但对手的后仰僵持时间比冰咆短了不少。攻城战的时候五雷好,守城冰咆好,到了3级的时候冰咆的威力比五雷差不了多少了。老实说这2个技能的威力差别不很大。冰咆35用,所以大家都觉得这个比较好,还加了冰冻属性呢。其实仔细想想37有了冰旋风以后,冰冻属性还有个屁用啊,拿旋风绞就是了。
综合来说嘛,持久战冰咆好,想秒人还是要五雷的,差别不很大,随你的兴趣学习吧。
3级雷电和3级冰箭比较,同样杀个小白,带逆魔一套。雷电比冰箭少用9电,天啊,多可怕的数字啊,9电……
而且冰箭比雷电多费MP的。不用综合来说啦,就学雷电吧,学了冰箭的兄弟们~~删号吧。55555555
19级学习火焰刀和21级学习风火轮。
火焰刀就是大火球,主要的作用是怪物还有很少血的时候可以少用点蓝杀死怪物。毕竟雷电太废药了不是。
风火轮是在自身周围发出3个火球,在怪物走到面前的时候自动攻击对手,不过只能打一个。
2个都不是什么重要的技能,建议大家随意去学习,不过值得一提的是,在杀BOOS或PK的时候,风火轮可以自动攻击近身的敌人,让对手中招后仰,所以就算你不小心被对手近身了,也有机会(注意哦,只是有机会)不被敌人攻击到。不过又要开盾又要开火轮,太麻烦啦~~。
26级的极光和冰龙。
热血的老玩家都知道,极光是破魔御的,特别是杀魔御高的怪物和K道士,极光是很实用的,而且后仰时间长,对战士也有很大作用,冰龙的威力比极光要强上一点,(3级以前,3级的时候2个技能的威力差不多。)但是冰龙不可以破魔御的。
3级的双倍极光那个可怕啊,战士也抗不住埃虽然传世没双倍魔法,嘎嘎。当然我说的是PK,杀怪来说冰龙和极光差不多,冰龙好象好看点哦……(又是好看,你个垃圾就知道好看,KKK)
29-30级的时候可以学玄冰和地雷,玄冰的威力满大的,地雷在传世被减弱了。但是地雷是攻击8方的,玄冰只打4个方位。
仔细想想,这2个技能都是被围攻的时候才有用,玄冰虽然很强,但少打了4个方位,这4个方位的怪不会后仰。不断的攻击你,这对防御低的法师来说很可怕埃地雷虽然攻击低了点,但是被围的时候可以打所有怪,而且怪的后仰时间超级长,几乎不攻击你的。所以地雷还是有用点,哎!法师都怕死嘛,嘎嘎。
还有一点,地雷有的怪物不怕,不怕死的法师也可以试试玄冰啦,嘎嘎。记住是不怕死的啊,装备被爆了可别找我。
34-35级可以学习五雷和冰咆,冰咆就不多说了,老玩家都知道,传世的冰咆威力被减弱了,而且破魔御的效果也差了,但加了点冰冻效果。五雷嘛,威力强呗,而且启动速度好象还快一点。但对手的后仰僵持时间比冰咆短了不少。攻城战的时候五雷好,守城冰咆好,到了3级的时候冰咆的威力比五雷差不了多少了。老实说这2个技能的威力差别不很大。冰咆35用,所以大家都觉得这个比较好,还加了冰冻属性呢。其实仔细想想37有了冰旋风以后,冰冻属性还有个屁用啊,拿旋风绞就是了。
综合来说嘛,持久战冰咆好,想秒人还是要五雷的,差别不很大,随你的兴趣学习吧。
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法师技能详解:
【单体输出】
元素操控,火雷之力。作为元素操控者,法师职业擅长使用自然界的元素力量进行攻击,就单体攻击手段,来说,法师职业主要通过火、雷、电等元素进行攻击。
1、火球术:法师效果酷炫、杀伤可观、魔法消耗小、冷却时间短等特点成为法师最频繁释放的强大攻击魔法。
2、狂龙紫电:他的单体攻击能力已经足以让任何脆皮颤抖,狂龙紫电使出,紫龙与霹雳在目标身上炸裂,给敌人带来致命伤害。
【群体伤害】
毁天灭地,最强群攻。在战法道职业体系中,法师是当之无愧的第一群伤能力拥有者。
1、地狱雷光:呼唤雷光风暴,以自身为核心伤害所有围在身边的敌人。
2、冰咆哮:拥有更加强大的群伤能力,使用后可以在3*3的范围之内造成恐怖的冰霜伤害,同时更会对敌人施加冰冻效果。
3、火墙:在2X2的范围内制造一道火墙,使踏入的敌人受到平常两到三倍强的伤害。而法师的超级群体攻击魔法则是流星火雨,可以同时攻击多个目标,释放时流星化作火雨从天而降,可给敌人造成巨大伤害。
【防御】
风火结阵,防守有道。法师是一个无限决绝的职业,在拥有三职业中最强大的整体杀伤能力的同时,也不得不承受最脆弱的防御能力。不过法师自然有自己独到的防御之法。
1、魔法盾:可以制造一个魔法盾来减低物理和魔法伤害;
2、风影盾:可以提高法师的魔法闪避和物理闪避。
3、抗拒火环:可以利用被烈火灼烧的炙热气团,将所有接近到自己身边的生物都远远推开,达到提高防御能力的效果。
【单体输出】
元素操控,火雷之力。作为元素操控者,法师职业擅长使用自然界的元素力量进行攻击,就单体攻击手段,来说,法师职业主要通过火、雷、电等元素进行攻击。
1、火球术:法师效果酷炫、杀伤可观、魔法消耗小、冷却时间短等特点成为法师最频繁释放的强大攻击魔法。
2、狂龙紫电:他的单体攻击能力已经足以让任何脆皮颤抖,狂龙紫电使出,紫龙与霹雳在目标身上炸裂,给敌人带来致命伤害。
【群体伤害】
毁天灭地,最强群攻。在战法道职业体系中,法师是当之无愧的第一群伤能力拥有者。
1、地狱雷光:呼唤雷光风暴,以自身为核心伤害所有围在身边的敌人。
2、冰咆哮:拥有更加强大的群伤能力,使用后可以在3*3的范围之内造成恐怖的冰霜伤害,同时更会对敌人施加冰冻效果。
3、火墙:在2X2的范围内制造一道火墙,使踏入的敌人受到平常两到三倍强的伤害。而法师的超级群体攻击魔法则是流星火雨,可以同时攻击多个目标,释放时流星化作火雨从天而降,可给敌人造成巨大伤害。
【防御】
风火结阵,防守有道。法师是一个无限决绝的职业,在拥有三职业中最强大的整体杀伤能力的同时,也不得不承受最脆弱的防御能力。不过法师自然有自己独到的防御之法。
1、魔法盾:可以制造一个魔法盾来减低物理和魔法伤害;
2、风影盾:可以提高法师的魔法闪避和物理闪避。
3、抗拒火环:可以利用被烈火灼烧的炙热气团,将所有接近到自己身边的生物都远远推开,达到提高防御能力的效果。
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法师主要通过操纵火雷电三种元素来释放技能,进行攻击。法师的攻击分为单体技能攻击和群攻两种。另外,还有一种增益型的技能。
一、单体攻击技能
1.小火球:法师的基本攻击魔法,对敌人造成100%的魔法伤害。
2.雷电术:消耗3点魔法对敌人造成102%的魔法伤害,且额外增加160点魔法伤害。
3.强化火球:消耗7点魔法对敌人造成110%的魔法伤害,且额外增加160点魔法伤害。
4.狂龙紫电:消耗3点魔法对敌人造成120%的魔法伤害,且额外增加200点魔法伤害。
二、群体攻击技能
1.地狱雷光:消耗3点魔法对周围5*5范围造成60%的魔法伤害,且额外增加100点魔法伤害。
2.冰咆啸:消耗3点魔法对目标3*3范围内的敌人造成65%的魔法伤害,且额外增加120点魔法伤害。
3.火墙:消耗3点魔法在地面上产生一条火墙,使踏入的敌人15秒内,每2秒受到15%的魔法伤害,且额外附加50点伤害。
4.流星火雨:消耗7点魔法,使踏入的敌人24秒内,每2秒受到20%魔法伤害,且额外附加80点伤害。
三、增益技能
1.抗拒火环:消耗7点魔法,家周围等级比自身低的生物远远推开,技能等级越高推开距离越远,冷却时间5秒。
2.魔法盾:消耗7点魔法给自己增加一个魔法盾效果,持续120秒。可降低27%的物理与魔法伤害。
3.风影盾:消耗10点魔法,增加自身10%的闪避率,持续60秒,当自身被攻击一次,则持续时间减5秒。
一、单体攻击技能
1.小火球:法师的基本攻击魔法,对敌人造成100%的魔法伤害。
2.雷电术:消耗3点魔法对敌人造成102%的魔法伤害,且额外增加160点魔法伤害。
3.强化火球:消耗7点魔法对敌人造成110%的魔法伤害,且额外增加160点魔法伤害。
4.狂龙紫电:消耗3点魔法对敌人造成120%的魔法伤害,且额外增加200点魔法伤害。
二、群体攻击技能
1.地狱雷光:消耗3点魔法对周围5*5范围造成60%的魔法伤害,且额外增加100点魔法伤害。
2.冰咆啸:消耗3点魔法对目标3*3范围内的敌人造成65%的魔法伤害,且额外增加120点魔法伤害。
3.火墙:消耗3点魔法在地面上产生一条火墙,使踏入的敌人15秒内,每2秒受到15%的魔法伤害,且额外附加50点伤害。
4.流星火雨:消耗7点魔法,使踏入的敌人24秒内,每2秒受到20%魔法伤害,且额外附加80点伤害。
三、增益技能
1.抗拒火环:消耗7点魔法,家周围等级比自身低的生物远远推开,技能等级越高推开距离越远,冷却时间5秒。
2.魔法盾:消耗7点魔法给自己增加一个魔法盾效果,持续120秒。可降低27%的物理与魔法伤害。
3.风影盾:消耗10点魔法,增加自身10%的闪避率,持续60秒,当自身被攻击一次,则持续时间减5秒。
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