用Android studio布局时,在AS中的预览和真机中的效果为什么不同
2个回答
展开全部
Android Studio 所预览的界面并不完全等于实际界面的,差异来自于AS对于实际界面效果的复现偏差,AS只是根据你编写的xml所绘制的大致效果。
区别一般在以下两个方面:
1.AS 的预览效果和 API 的实际实现有些许偏差,甚至还不支持一些 API 特性。
2.预览和实际的DPI有差别,如果大量使用绝对定位的方法布局,产生偏差的几率会更大。
更具体的情况建议直接上代码,才能定位问题。
Android Studio 所预览的界面并不完全等于实际界面的,差异来自于AS对于实际界面效果的复现偏差,AS只是根据你编写的xml所绘制的大致效果。
区别一般在以下两个方面:
1.AS 的预览效果和 API 的实际实现有些许偏差,甚至还不支持一些 API 特性。
2.预览和实际的DPI有差别,如果大量使用绝对定位的方法布局,产生偏差的几率会更大。
更具体的情况建议直接上代码,才能定位问题。
区别一般在以下两个方面:
1.AS 的预览效果和 API 的实际实现有些许偏差,甚至还不支持一些 API 特性。
2.预览和实际的DPI有差别,如果大量使用绝对定位的方法布局,产生偏差的几率会更大。
更具体的情况建议直接上代码,才能定位问题。
Android Studio 所预览的界面并不完全等于实际界面的,差异来自于AS对于实际界面效果的复现偏差,AS只是根据你编写的xml所绘制的大致效果。
区别一般在以下两个方面:
1.AS 的预览效果和 API 的实际实现有些许偏差,甚至还不支持一些 API 特性。
2.预览和实际的DPI有差别,如果大量使用绝对定位的方法布局,产生偏差的几率会更大。
更具体的情况建议直接上代码,才能定位问题。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询