PS1的游戏和PS2的游戏什么游戏的最耐玩
2个回答
2017-01-31
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1、PS1是日式RPG最辉煌的时代,RPG剧情精彩,流程厚道,每一作都非常耐玩。
优秀RPG首推FF7 8 9 以及DQ7。其中FF7堪称PS1镇魂之宝。
当然也有很多其它优秀RPG作品,如:星之海洋2、异度之刃、超时空之轮2、荒野兵器、妖精战士、龙战士等数量众多的优秀作品,不多列举。
ARPG精品,如:圣剑传说、北欧女神、阿兰多拉、武藏传等。
PS1平台的RPG作品可以用烟波浩渺来形容,又有后期移植作品诸如格兰蒂亚、露娜等,可以说在当时是碾压众生的,重磅作品发售前都是陆海空地毯式广告轰炸,配有耳熟能详的优秀主题曲以及高质量CG,游戏展会动辄上百款的游戏发售阵容,这就是当年的盛况,如今难以复制。
2、PS2是动作游戏高速发展时期,由于图形技术的进步以及硬件的飞速发展,PS1时代3D动作游戏缺乏流畅性的难题已经被攻克,此时动作游戏的销量普遍攀升,3D动作结合RPG要素的游戏逐渐取代传统RPG跃居一线。
比较有代表性且耐玩的动作游戏,如:以世嘉硬派风格代表的超级忍、鬼武者、鬼泣、一骑当千的三国无双、狩猎风格的怪物猎人、但丁地狱、君临都市、铁拳妮娜、神之手、战神等不一而足。
如今主流动作游戏有三种基调,分别是一闪、连击、割草,大部分都是PS2时代奠定的基础。
一闪的概念就如同今天血源诅咒里的枪反,这种技巧强调的是对动作时机的把握,见招拆招,风格比较硬朗。作为一闪的开创者,鬼武者对一闪的演绎更为复杂和艺术,弹反刀刀见肉,快感无与伦比。
连击则是鬼泣的优秀系统,这种技巧要求操作连贯细腻,风格华丽,在XBOX平台被忍龙所升华。
割草顾名思义就是无双系列了,完全享受一骑当千的快感。
优秀RPG首推FF7 8 9 以及DQ7。其中FF7堪称PS1镇魂之宝。
当然也有很多其它优秀RPG作品,如:星之海洋2、异度之刃、超时空之轮2、荒野兵器、妖精战士、龙战士等数量众多的优秀作品,不多列举。
ARPG精品,如:圣剑传说、北欧女神、阿兰多拉、武藏传等。
PS1平台的RPG作品可以用烟波浩渺来形容,又有后期移植作品诸如格兰蒂亚、露娜等,可以说在当时是碾压众生的,重磅作品发售前都是陆海空地毯式广告轰炸,配有耳熟能详的优秀主题曲以及高质量CG,游戏展会动辄上百款的游戏发售阵容,这就是当年的盛况,如今难以复制。
2、PS2是动作游戏高速发展时期,由于图形技术的进步以及硬件的飞速发展,PS1时代3D动作游戏缺乏流畅性的难题已经被攻克,此时动作游戏的销量普遍攀升,3D动作结合RPG要素的游戏逐渐取代传统RPG跃居一线。
比较有代表性且耐玩的动作游戏,如:以世嘉硬派风格代表的超级忍、鬼武者、鬼泣、一骑当千的三国无双、狩猎风格的怪物猎人、但丁地狱、君临都市、铁拳妮娜、神之手、战神等不一而足。
如今主流动作游戏有三种基调,分别是一闪、连击、割草,大部分都是PS2时代奠定的基础。
一闪的概念就如同今天血源诅咒里的枪反,这种技巧强调的是对动作时机的把握,见招拆招,风格比较硬朗。作为一闪的开创者,鬼武者对一闪的演绎更为复杂和艺术,弹反刀刀见肉,快感无与伦比。
连击则是鬼泣的优秀系统,这种技巧要求操作连贯细腻,风格华丽,在XBOX平台被忍龙所升华。
割草顾名思义就是无双系列了,完全享受一骑当千的快感。
舞侠
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