新手3DMAX vray渲染噪点巨多怎么解决 50

三盏普通灯,一盏vray灯,vray灯修改器那里细分已经改成20了。概率灯光也关了,噪波阈值也改小了,改成了0.01(本来也就是0.05)... 三盏普通灯,一盏vray灯,vray灯修改器那里细分已经改成20了。概率灯光也关了,噪波阈值也改小了,改成了0.01(本来也就是0.05) 展开
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xiawei123
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2019-08-06 · 每个回答都超有意思的
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1、当渲染效果图的时候,图中有噪点,想要减少图中噪点的显示。这个时候就需要在VR渲染器里设置了,这个是能自己设置调节的。

2、在3Dmax软件界面,找到上面的渲染设置按钮,或者是快捷键“F10”。弹出渲染设置界面,在渲染设置界面找到VR渲染器设置。

3、在出现的渲染设置界面,点击VR设置选项卡。在VR设置里面找到全局确定性蒙特卡洛选项,这个就是控制噪点的选项。

4、有的VR版本噪点调整是直接显示出来的,有些高版本的VR是在高级设置里,在全局确定性蒙特卡洛选项里点击默认模式,切换到高级模式。

5、在高级模式下会看到全局确定性蒙特卡洛选项下面有个噪波阈值,这个就是调整噪点的,这个数值是越小噪点就越少越不明显。一般默认是0.005,可以调小减少噪点。


6、完成效果图。

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噪点存在的原因:

一. Vray使用渐进式,且时间设置短

二、噪波阈值或者颜色阈值设置的值过大

三.没开抗锯齿

四. 使用的降噪模式需要显卡支持,导致降噪失败,或降噪效果出错

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李白干191
2017-08-16 · TA获得超过726个赞
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如果不是灯光的原因,将GI打开,调高渲染引擎的细分和插值采样值。
查看反射折射的最大深度,如果是浅色灰色噪点,将这个值加大,或去掉勾保持默认。如果是噪点为白色或其他彩色聚在某个对象的局部或是明显是彩色噪点分布在某个对象上,将这个值改小---------那很可能是场景中有多个反射折射对象,相互多次反射造成的。
追问

渲染引擎的细分和插值采样值   在哪儿啊

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原味哆来咪
高粉答主

2020-03-22 · 每个回答都超有意思的
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