我的世界什么指令让钓鱼竿变成钩琐
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先输入/give @p command_block得到命令方块。
然后放一个命令方块,调成循环重复执行,输入/testfor @e[type=fishing_hook] 大概意思就是检测钓鱼杆的头。
然后一个红石比较器连接另一个命令方块,这个不用调,就要脉冲红石控制,在里面输入/execute @e[type=fishing_hook] ~ ~ ~ summon arrow 意思是如果检测到钓鱼杆的头则在同一位置生成箭。
最后是核心部分,需要把玩家传送至箭,在旁边放上一个重复循环命令方块,输入/execute @e[type=arrow] ~ ~ ~ tp @p ~ ~ ~
值得一提的是,因为指令中有关于箭的,所以用弓也可以传送。
然后放一个命令方块,调成循环重复执行,输入/testfor @e[type=fishing_hook] 大概意思就是检测钓鱼杆的头。
然后一个红石比较器连接另一个命令方块,这个不用调,就要脉冲红石控制,在里面输入/execute @e[type=fishing_hook] ~ ~ ~ summon arrow 意思是如果检测到钓鱼杆的头则在同一位置生成箭。
最后是核心部分,需要把玩家传送至箭,在旁边放上一个重复循环命令方块,输入/execute @e[type=arrow] ~ ~ ~ tp @p ~ ~ ~
值得一提的是,因为指令中有关于箭的,所以用弓也可以传送。
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据我所知,应该没有这种指令。。。
你要钩生物到你附近的话,钓鱼竿是有这种功能的,对准生物右键再右键就行了(会扣一点血)
变钩锁,是材质吧?
你要钩生物到你附近的话,钓鱼竿是有这种功能的,对准生物右键再右键就行了(会扣一点血)
变钩锁,是材质吧?
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我记得有视频,但是忘了,记得有两个重复命令方块和红石中继器。
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什么意思..
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