PS这2个形状属性面板有什么区别
第一个是用形状工具画出来的形状图层的属性面板
通过属性面板,可以调整这个形状的大小位置、圆角半径等参数,比如你用了圆角矩形工具,画了个圆角矩形,感觉四个角的弧度太少跟普通的矩形工具差不多,你就可以通过该面板增加半径,让四个角更圆;
第二个是矢量蒙版。
蒙板有图层蒙板和矢量蒙版,如果不懂的话需要去补充下知识,这是很重要的部分。蒙板,里面只有黑白灰三个色,黑色代表不透明,白色代表透明,灰色代表半透明。简单的来说,蒙板它就相当于一张透明的纸覆盖在我们的图层上,如果将纸染成黑色,则会将图层相应的地方遮挡住(即擦除掉图层的相应地方,相当于用了橡皮擦),如果你觉得黑色擦除的效果不尽人意,那可以用白色把它涂回来,这样就能恢复原来的样子了。灰色介于两者之间,也就是涂出来的效果就是半透明的。如下图
这里拿普通的图层蒙板做个简单的介绍,如图,背景为红色,我用黑色画笔在蒙板上涂了几笔,该图层相应位置就被涂抹掉了,如果我再用白色画笔再涂抹,那就会恢复如初
如果是灰色画笔效果又如何呢?灰色越接近黑色则越透明
好了,介绍完图层蒙板,那矢量蒙版其实跟图层蒙板功能是差不多的,只不过,图层蒙板针对的是像素图层,即普通的图层,而矢量蒙板针对的是矢量图,在ps里矢量图一般有智能对象、各种形状图层,以及用钢笔路径做出来的形状图层。
在一个图层中如何添加矢量蒙板呢?很简单,在该图层的下方点击一下蒙板,会生成图层蒙板,再点击一下,就会生成矢量蒙板了,这时候可以删除其中的图层蒙板,不会有任何影响。
刚刚说了,图层蒙板是通过画笔工具的黑白灰三个色来控制蒙板的效果,矢量蒙板怎么控制呢?
也是很简单的,只要通过钢笔工具来调整路径即可,多尝试下就知道了。