设计用笔记本和游戏本的要求有什么区别
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设计师在工作中对于电脑的要求,一般是能够流畅运行各种大型专业设计软件,并且有一块出色的屏幕,能够清晰准确的呈现出设计作品的各处细节。
这两点要求中,第一点对本子的性能和配置提出了很高的要求,一般的入门级本子很难能够达到这样的标准,必须要高端旗舰款的产品才可以满足设计师的工作需要。
关于第二点要求,其实无论内部的组件多么优秀,最终是要靠屏幕呈现出来的。其他配置优秀但是缺少一块优秀的屏幕是什么感觉呢?就是近视眼站在紫禁之巅但不戴眼镜的感觉——煞风景。一般以60帧为最低要求,而设计师对于帧数的要求更高,所以一块1080p以上分辨率,高刷新率的屏幕也是至关重要的。
在此,给你推荐一款绝对能够满足需求的笔记本:ALIENWARE m15/m17 R3,在轻薄机身下却藏着一只性能怪兽,采用当下最顶尖的移动端CPU和显卡,整体性能大幅提高。配备72%色域、300nits亮度、144Hz全高请显示屏,而对于有着更高需求的用户,也可提供300Hz、3ms响应的全高清面板选项以及500nits亮度、支持100% Adobe RGB色域的4K UHD面板。
最厉害的还是它升级版的CRYO-TECH V3.0超级散热架构,2进2出共计4个通风口保证机身内部热量轻松排出。还设有大面积的CPU均热板,就是能把CPU区域集中的热量均匀分布在整个板面上,方便热量更快消散。风扇的扇叶也增加至132片,随开随转,你在游戏世界里突突突,它在电脑内部呼呼呼,就算你游戏打的再热血,它也能随时保持冷静。
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二者最大的区别是显卡不同,游戏笔记本用的是专业的游戏显卡,在游戏中可以得到较高的游戏体验:对于设计笔记本,它们的显卡则是专业的设计用显卡。 游戏显卡和设计用的显卡本身在工作原理上是有区别的,而且对于显卡的各项要求指标也是不一样的。但是可以知道的是专业设计用的笔记本的显卡是要比游戏笔记本的显卡贵很多。
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