3D游戏设计用什么软件
2021-11-11 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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2017-06-26
3D中的D是Dimension(维)的缩写,3D就是三维空间,由于我们存在的显示空间就是三维空间,所以三维游戏就比二维游戏更真实,对空间操作的随意性也较强,也就更容易吸引人。
3D游戏设计用哪些软件?
一款3D游戏需要经过网页游戏策划设计、3D游戏美术设计、3D游戏程序设计的过程才能完整的展现在玩家眼前,由于分工不同,所以所用的软件也不相同。
3D游戏策划设计分为执行策划和主策划,3D游戏美术设计分为原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏特效设计、游戏动画设计,3D游戏程序设计分为游戏程序设计、游戏主程。
3D游戏策划设计用的软件是:Office 2013、MindManager、Unity 3D。
3D游戏美术设计用的软件是:PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL等。
3D游戏程序设计用的软件是:C++,SQL Server,DirectX,TCP/IP,Lua,OGRE。
2022-04-19 · 设计类培训、视频在线学习、自学教程分享
需要用到3ds Max或Maya,Zbrush、Substance Painter、Marvelous Designer、Toolbag、UE4等。【在线领设计试听课,萌新小白也能成大神>>】
具体各软件在游戏制作里的环节和用途是:用3Dmax或Maya建中模,用Zbrush雕刻高模细节,用Substance Painter做材质,用Marvelous Designer做服装布料,用Toolbag(八猴)或其他烘焙软件进行烘焙,用UE4编辑地形和场景,将制作好的角色、道具模型放入编辑好的场景中,调节灯光和材质,生成完整的游戏场景漫游和预览动画,这就是3D建模师的全部工作,也有游戏行业3D模型制作的标准流程。
如果后期要让模型动起来还需要动作设计师绑定骨骼,设计动画,主要用到的软件也是3Dmax和Maya。之后再进引擎进行渲染优化就行了。
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