Unity3D中的Raycast 100

场景中有一个cube和plane,使用raycast判断出和plane相交能得到textureCoord,但是和cube相交textureCoord和textureCoo... 场景中有一个cube和plane, 使用raycast判断出和plane相交能得到textureCoord, 但是和 cube相交textureCoord和textureCoord2均是零向量,求解! 展开
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匿名用户
2017-05-04
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1)static function Raycast (origin : Vector3, direction : Vector3, distance : float = Mathf.Infinity, layerMask : int = kDefaultRaycastLayers) : bool
在origin坐标上建立一个方向为direction,距离为distance的射线,可以与layerMask(层遮罩)之外的所有的collider碰撞;
返回true如果碰撞到任何物体,否则返回false。 distance默认为无限远,layerMast默认为kDefaultRaycastLayers
只与第一个接触到的物体产生碰撞。
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