![](https://iknow-base.cdn.bcebos.com/lxb/notice.png)
探讨天龙八部攻速 哪个门派攻击速度最快
1个回答
展开全部
下面来探讨下各个门派的攻速
以少林派为参照(天下武学出少林,这个门派是值得敬仰的),当做单位“1”。下面攻速是“1”的就是和少林攻速一样的,“0.75”的就是那些门派攻速除以少林的攻速。
1.近战门派:少林、明教、天山、丐帮、慕容攻速都是“1”,特例:慕容(内功)
2.远攻门派:峨眉、逍遥、星宿、天龙攻速都是“0.75”,特例:天龙(偏外功)
3.远攻门派:武当攻速是“1”
数据不对的欢迎留言
看明白上面的就接着往下看,没有的就留言,方言和文笔的问题不要笑话
首先来说谁是平推之王(身上只有无持续时间的状态)
理论上的平推之王只能在慕容和少林中产生。
少林派攻速是“1”,80%是体力加点,有伟哥
慕容派攻速是“1”,灵气、体力、身法加点的都有,内功
实战中的平推之王只能在星宿和武当中产生。
实战中的小怪、BOSS都是会动的,有的BOSS还有控制技能,近战容易被控制,团战活动的增加,让15米的优势凸显
星宿攻速是“0.75”,单属性
武当攻速是“1”,双属性
下面我简单评论下各个门派
总体上是:每个门派都有好技能,也有废技能。
有的门派“一招鲜,吃遍天”,代表:峨眉清心。有的门派是组合拳,代表:天龙派
1.武当(我最喜欢的)
“武当是个不强不弱,不好不坏的门派”,这是我的评价。
缺点:1.防御低 2.体力成长低 3.玄系数低,是1.1
优点:1.内功成长高 2.控制时间长 3.攻速有优势,远攻却有近战的攻速
三个缺点对三个优点,总体来说还是可以接受的。经营武当号,玩家是最不能浮躁的,最来不得半点虚假,在经营这个武当角色的时候玩家应该心知肚明。如果吊儿郎当经营,武当号基本是废号,被越级了也正常。在选装备上,武当可能要比天龙还要挑剔。武当取“非真武不足当之”之意。虽然加入武当派,没有真本事也不是武当。在游戏里,操作不行、在打造上不下功夫的,你只能充当张三丰的关门弟子,不过是关在门外的弟子。不花钱又不静下心来精心玩的,别玩这个门派都是伤啊!
以少林派为参照(天下武学出少林,这个门派是值得敬仰的),当做单位“1”。下面攻速是“1”的就是和少林攻速一样的,“0.75”的就是那些门派攻速除以少林的攻速。
1.近战门派:少林、明教、天山、丐帮、慕容攻速都是“1”,特例:慕容(内功)
2.远攻门派:峨眉、逍遥、星宿、天龙攻速都是“0.75”,特例:天龙(偏外功)
3.远攻门派:武当攻速是“1”
数据不对的欢迎留言
看明白上面的就接着往下看,没有的就留言,方言和文笔的问题不要笑话
首先来说谁是平推之王(身上只有无持续时间的状态)
理论上的平推之王只能在慕容和少林中产生。
少林派攻速是“1”,80%是体力加点,有伟哥
慕容派攻速是“1”,灵气、体力、身法加点的都有,内功
实战中的平推之王只能在星宿和武当中产生。
实战中的小怪、BOSS都是会动的,有的BOSS还有控制技能,近战容易被控制,团战活动的增加,让15米的优势凸显
星宿攻速是“0.75”,单属性
武当攻速是“1”,双属性
下面我简单评论下各个门派
总体上是:每个门派都有好技能,也有废技能。
有的门派“一招鲜,吃遍天”,代表:峨眉清心。有的门派是组合拳,代表:天龙派
1.武当(我最喜欢的)
“武当是个不强不弱,不好不坏的门派”,这是我的评价。
缺点:1.防御低 2.体力成长低 3.玄系数低,是1.1
优点:1.内功成长高 2.控制时间长 3.攻速有优势,远攻却有近战的攻速
三个缺点对三个优点,总体来说还是可以接受的。经营武当号,玩家是最不能浮躁的,最来不得半点虚假,在经营这个武当角色的时候玩家应该心知肚明。如果吊儿郎当经营,武当号基本是废号,被越级了也正常。在选装备上,武当可能要比天龙还要挑剔。武当取“非真武不足当之”之意。虽然加入武当派,没有真本事也不是武当。在游戏里,操作不行、在打造上不下功夫的,你只能充当张三丰的关门弟子,不过是关在门外的弟子。不花钱又不静下心来精心玩的,别玩这个门派都是伤啊!
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询