Unity3D OnTriggerExit事件

我做的是飞机大战,子弹离开这个范围的时候会触发OnTriggerExit事件,但是只是删除了子弹的材质并没有删除子弹这个游戏对象求大神解答我是新手~voidOnTrigg... 我做的是飞机大战,子弹离开这个范围的时候会触发OnTriggerExit事件,但是只是删除了子弹的材质 并没有删除子弹这个游戏对象 求大神解答 我是新手 ~
void OnTriggerExit(Collider other)
{
Destroy(other.gameObject);
}
这个脚本是挂在一个盒子上面 子弹也勾选了Is trigger 盒子也勾选了Is trigger
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TA的眼中有星空
2018-02-13 · TA获得超过3038个赞
知道小有建树答主
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可以不用Exit 你就检测如果子弹碰到标签为某某的gameobject就Destrory(子弹)
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