如何成为一名好平面设计师?

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优秀设计师不但要有熟练的技术而且思维敏捷有创意思.

以下也不应缺少

.提案。

一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。

第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。

第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。

第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。

有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。没有经验的新手,只给客户一个提案。

你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也否定你,这样,2比1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好的就硬上了,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。

2.坚持。

这个性格是做美编最不需要的特质,但你需要去努力争取,当你努力与客户,与老板沟通后。人家仍然不喜欢时,就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是奥美的名设计师,不是大师,你坚持是没有用的。

3.美工or设计师。

是做一个拼图的美工,还是一个美术设计师。两者差异很大,一个是工人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者)。

二流的美工只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。

4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。

第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)

第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)

第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。

第三:什么交稿(这是最重要的问题)

在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。

5.老板要求你三天交稿时。

通常老板要求你三天交稿时,你可以只给他70分的作品。如果你说,老板,我三天做不完,要四天做完。那么第四天,老板要看到的是85分的作品。

6.你的特长是什么?(当老板问美编)

当老板这样问你时,你怎么回答?我说网页。

老板笑了说,这就好比我问你爱吃什么?你答,食物。

我又问什么食物?你答,中国菜。我还是不知道你爱吃什么。

你如果直说,爱吃辣的,水煮鱼,麻婆豆腐那我就一下子知道你爱吃什么了。

回到原题,特长是风格的问题。

你可以说,我擅长做卡通的风格,现代的风格,传统的风格

用心就可以只要好好学会有那么一天的

就怕你在有那一天的前一天换啦工作(改行啦)...我是学平面的大一学生,加油学好自己的平面专业,努力提高自己的设计能力。

平面设计很广,要怒力学精两到三个方面的专业技能。那样才有实力和别的设计者竞争。集结中国、法国、意大利、德国、英国、日本、巴西、波兰、美国、新西兰各国当红商业设计师和团队,起草编写了“设计师十之诫”,希望对准备从事或正在从事设计行业的朋友们有所帮助,对“设计师”这个职业有更深层次的认知。

第一条:不可抄袭他人之创意,不论有何前提;

第二条:不可过分依赖电脑技术,切记,你是一名设计师,不是一名电脑修图员;

第三条:不可一直追随流行设计风格,现在流行的,必是马上过时的;

第四条:各用10%的精力涉足十门设计学科,不如用100%的精力涉足于一门学科;

第五条:不可将自己都认为有问题的作品向公众发表;

第六条:不可因低价商业项目,而放低对作品的要求;

第七条:不可凭主观意识评价他人作品;不可人云亦云;

第八条:不可闭门造车;了解一些历史、哲学和人文,将对你的作品大有好处;

第九条:不论身份高低,须保持歉虚的态度;

第十条:永远坚信:设计可以拯救你的国家,可以改变世界。一副好的绘画作品应该是有蕴意的,好的碳笔素描作品应该再注重技法的基础上再用点心,绘画是需要感情的,所以有蕴意,有技法,更加有感情的绘画作品才是好...画画不一定是艺术,但是画画是一种抒发,抒发的必定是情绪,有情绪的作品...hehe祝你成功!!

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