《我的世界》手机版1.1游戏里的生物是怎么样的?

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2017-11-13 · 超过32用户采纳过TA的回答
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村民

是一种在NPC村庄出现并生活的被动型NPC(非玩家角色),僵尸会攻击村民,所以村民晚上都会躲在家里,棕袍村民是农民,红袍村民是牧师,黑背心村民是铁匠,白背心村民是屠夫,白袍村民是图书管理员,绿袍村民是村民,0.9.5及以下版本这些职业没有什么特殊的。

牛 (Cow) 是一种被动型生物。 它们和哞菇是生牛肉和牛奶的唯一来源。

它们会漫无目的地游荡、哞叫,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家,而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛点击鼠标右键可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。

给两头牛喂食小麦能让它们生下一头牛犊,一头牛繁殖后经过5分钟便能再次喂食小麦进行繁殖。小牛的父母会在小牛长大前一直跟着它。


小牛的移动速度更快,它们在出生20分钟后会成长为成年牛。小牛在被杀死时不会掉落任何东西。

如果你拿着小麦喂牛,它们会跟着你去任何地方。据此你可以很容易地将动物引诱到一起圈养起来。

圈养一群牛对玩家十分有益,因为牛相比其它被动型生物(不考虑罕见的哞菇)能提供更多种类的有用资源:生牛肉(牛排)、牛奶和皮革。

哞菇

是一种在蘑菇生物群系中生成的独特的牛。它们有着红色的皮肤,黑色的眼睛,以及覆盖着红色蘑菇的身体。哞菇(蘑菇牛)被除菇变成牛后不 能再变回哞菇(蘑菇牛)了。你可以用剪刀给哞菇(蘑菇牛)除菇(拿着剪刀长按哞菇)能获得2-5朵红蘑菇并使其变成牛,用木碗长按哞菇获得蘑菇汤。和牛一样,哞菇(蘑菇牛)在被杀死时会掉落皮革和生牛肉(着火死亡时会掉落牛排)。你可以拿着桶给哞菇(蘑菇牛)挤奶,在蘑菇岛中可能发现此生物。

是一种在每次被剪毛或者被杀死时掉落羊毛的被动型生物。会跟随拿着小麦的玩家,可以用小麦繁殖。而且未剪毛的羊能被染料染色后生产有色羊毛。羊的尺寸为1.25方块高,0.625方块宽和1.4375方块长,而且通常会自然产生以下色种:白、黑、灰、淡灰、棕、和粉红。杀死一只成年羊会掉落一个羊毛方块,而每次给羊剪毛能获得1-3个羊毛方块。杀死小羊则什么都得不到。

大部分自然生成的羊都有着白色的羊毛,另外一些自然产生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉色。它们都有着淡褐色的皮肤、外斜视的眼睛和脸上一个不知是鼻子还是嘴巴的粉色正方形。羊是取得羊毛的最简单途径,因为用线来合成它们会比较繁琐。你能够通过使用剪刀给羊剪毛或者直接杀死羊来获取羊毛。帮一只羊剪毛可以获得1-3个羊毛。羊可以借由吃草,来重新长出羊毛。

鸡能够提供羽毛、生鸡肉和鸡蛋,它们分别是制作箭的必需品、食物、制作蛋糕的必需品。鸡的尺寸为0.875个方块高、0.5个方块宽以及0.8125个方块长。鸡具有白色的羽毛与翅膀、黄 色的喙与红色的嗉囊。鸡的外观有着白色的羽毛和翅膀、黄色的喙以及红色的肉垂。鸡在载入的区块中,一只鸡每5~10分钟(6000~12000游戏刻)会下一个蛋。

它们会跟随手持小麦种子的玩家,当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。鸡看起来是在漫无目的地游荡,不会刻意避开水域。鸡在黑暗的环境中会被光所吸引。鸡在水中时也会扇动翅膀来使自己浮在水面上。鸡的繁殖:有两种繁殖鸡的方法:投掷鸡蛋或向成年鸡喂食种子(小麦,西瓜,南瓜)。两者均可立即生效。投掷鸡蛋:通过投掷鸡蛋可以孵化出鸡。每个鸡蛋(被投掷时)会有1/8的几率孵化出一只小鸡。饲养鸡: 你也可以通过给两只鸡喂食来使其繁殖出一只小鸡。作为父母的鸡在繁殖之后要有5分钟的间隔才能再次繁殖。

每只猪死亡后会掉落0-3块生猪排。在火中被烧死的猪会掉落0-3块熟猪排。[9]

当他们遇到障碍物时,它们会尝试着跳上跳下以越过它。它们并不会刻意避开水区,并会在水面上载浮载沉以保持飘浮的状态。猪的寻路算法与其他被动型生物类似;他们会尝试躲避悬崖,尝试绕过障碍物。当被萝卜吸引时,它们会直接追逐萝卜。

猪大部分时间都在移动,但是移动的步伐较小。猪可以被推入矿车,矿车速度会加快。

猪可用胡萝卜来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。

敌对生物

需要注意一点,0.9.0以上版本利用蛋得到的敌对生物不会主动打人,除非你惹怒了他。

僵尸

是一种拥有绿色皮肤,穿着破烂的衣服,外貌与主角相似的攻击型亡灵生物。会出现在昏暗的地方,向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击。僵尸跟骷髅相似,在日光下会着火,体积是2*1*0.25。打死可能得到土豆胡萝卜等。主要攻击生物是村民和玩家,它们不会掉到坑和岩浆湖里,而且遇见障碍物会绕道,表明它们非常聪明。僵尸的外形象征着死去的Steve(玩家)死后尸体变成的生物?

骷髅

是一种移动迅速的攻击型生物,会使用弓箭攻击玩家或是任何对它攻击的生物。和僵尸一样,骷髅会在光线昏暗的地方出现,并且在亮度15或以上的日光之下起火燃烧,除非它正在水中或是躲在树、建筑物或是地形突起的阴影中。

骷髅是游戏中骨头(以及骨粉)唯一的来源,除此之外也会掉落箭。每只骷髅在死亡时会掉落0-2 根骨头以及0-2根的箭。虽然骷髅射出的箭会卡在墙上或是地上,但是玩家无法捡起或使用这些箭。因为骷髅的掉落物相当有价值,因此有着骷髅刷怪箱的地牢也非常抢手。

骷髅可以简单地从它行动时发出的骨头碰撞声被辨认出来。在遇到玩家前它会漫无目的的行走或跳跃。当遇到玩家之后骷髅会以相当程度的准确率向玩家的方向射箭,当骷髅未受伤时会从它的头部的位置射箭,而当其受伤时则会转而从它的躯干部分发射。当骷髅要接近它的目标时,它会不断的往目标的左手边移动。骷髅也会在行走间跳跃使它本身更加难以被瞄准。但这些习性常常使骷髅自己被困在狭小的洞穴之中。

骷髅因为它的远程伤害以及在接近目标时会有的闪躲行为而被视为一个相对大的威胁,对于没有弓的玩家则更加棘手。玩家可以尝试躲在转角处,骷髅可能因为向左移动的行为模式而困住它自己,此时便可用剑来对它造成伤害。

在游泳时去对抗骷髅是相当不明智的,水会降低玩家的移动速度,使玩家成为一个容易被骷髅的箭击中的目标。除非玩家潜入水中,从下方攻击骷髅。

蜘蛛

是一种深褐色的攻击型生物,有在黑暗中红色的眼睛会发出红光。由于蜘蛛的身体只有一个方块高,它们能进入高度为一个方块高宽度为两格的空间之中。不仅如此,他们还能够攀爬垂直的墙面,因此他们会经常出现在你的屋顶上。消灭后掉落蜘蛛眼和蛛丝。而且他们在白天不会燃烧。当它在你头顶上时攻击不了你。在亮度高的情况下(容易理解为日照下,亮度8及以上),蜘蛛不会攻击你,可你攻击它,它就会攻击你,也不算中立生物。

苦力怕

(爬行者)

是一种无手的类人类攻击型生物,有四只短而弯的脚,大而

空洞的眼眶,一张“伤心”的嘴和青绿色带灰斑的皮肤。会偷偷接近玩家并且自爆,自爆会破坏周围的方块。爬行者是最方便的火药来源,因此它对TNT的制造至关重要。因其英文读音被玩家称为苦力怕。而又因其不和谐的外表而得名JJ怪。消灭后掉落火药和经验值。会被猫吓跑。

爬行者其实是因制作失败的猪模型而被做成的,所以在玩家身边准备爆炸时会向玩家低头。

苦力怕可以用打火石点燃。

末影人

(小黑)

这是一种稀有的发着紫色光芒的奇异生物,中立型,怕水。只有当你攻击他时才会攻击你。当玩家那弓箭攻击他时,他会瞬移逃走。如果你在水里,末影人试图攻击玩家时会因为接触到水而受到伤害从而瞬移离开,并恢复成中立状态。

0.9.5及以下版本无法掉落任何物品

史莱姆

是一种攻击型生物。在经典超平坦世界有很多(因为经典超平坦只有4层),在普通世界稀有,大型史莱姆消灭后分裂成2-4个中型史莱姆,中型史莱姆消灭后分裂成2-4个小型史莱姆,小型史莱姆不具备杀伤力。大型及中型史莱姆均可对玩家造成伤害,请勿忽视中型的史莱姆。

狼是一种一旦被驯服就可与玩家联合的生物。它们是敏捷的动物,因它们在陆地上又跑又跳,和常在湖泊和海洋中游泳。当它们游泳后到达岸边,因任何其他因素而与水有接触后会'摇'干自己。

如大部分生物一样,狼会因溺水,窒息,掉落,与仙人掌或岩浆接触而被伤害,并会因着火或攻击敌对生物而不断受到伤害。

狼只在森林,松木林和针叶林生物群系中生成。

手拿骨头并且对狼长按有一定几率可以把狼驯服成狗,狗有站立或坐下两种形态,长按可以更改。

野生的狼会主动攻击羊。

如果攻击一只狼,一定范围内的狼会眼睛变红并攻击你直至死亡。

想知道狼的血量可以看尾巴,尾巴翘得越高血越多。

被驯化的狼当主人离得很远的时候可以瞬移到主人身边。

生肉可以给狼补充血量。


蠹虫

一种攻击型生物,呈灰色,非常小。它们只会在要塞里的刷怪笼和怪物蛋石头里刷出,蠹虫会冲撞玩家,玩家被死死迫在一角不动,给玩家造成伤害。如果玩家不能在一次攻击之内杀死一只蠹虫,蠹虫就会召唤周围隐藏的同伴一起攻击,成群结队时它们就会变得非常危险。

蠹虫会钻进石头躲藏,一旦被同伴召集就会钻出(石头消失)。

僵尸猪人

僵尸猪人是存在于下界的生物。在0.9.0及以上版本的创造模式中,如果攻击一个僵尸猪人,其它的猪人也会帮受攻击的猪人助战(只限于32格内)。不得不说地狱猪人是很团结的生物。如果玩家没有杀死他,在一定时间内回去的话玩家会一直被追杀,消灭后高几率掉金锭。

僵尸猪人在阳光下会燃烧,但不会掉血,它们在岩浆里面不会死亡,反而会熄灭因为阳光而造成的火焰,所以不要妄想用岩浆杀死它们。

猪人攻击力及血量都很高,要小心。


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